オンライン音声広告:誰もが聞かれる

こんにちは、Habr!



広告はどこにでもあります。路上でも、印刷物でも、テレビでも、ラジオでも、本でも。 そして、もちろん、インターネットで。 広告主はオンラインの力を利用して、バナー、インタラクティブ機能、ブランドページ、動画などの視聴者にリーチするよう努めています。 視聴者は、コンテンツの視聴が妨げられ、感覚的な攻撃に抵抗するという事実に不満を抱いています。広告のブロックを設定し、ビデオを閉じ、ウィンドウを最小化し、バナーに気付かないだけです(「バナー失明」という用語はすでに登場しています)。 そのため、AdBlockはフランス、ドイツ、アメリカの6000人の回答者を対象に調査を実施しました。この調査によると、ポップアップやアニメーションバナー、ビデオ広告が最も迷惑なものとして認識されていました。 世界中の会場では、ユーザーが広告メッセージを見逃したくないというような最適な再生形式を探しています。 一方、解決策があり、その有効性は複数回証明されています。









この投稿では、オンラインオーディオ広告について説明します。 ユーザー、広告主、サイト所有者の利益を等しく考慮して、収益化するのに最適な方法です。 まず第一に、これはサイトとアプリケーションを作成し、広告モデルでお金を稼ぐ人々のための投稿です。



どうやって聞くの?



音はとても良いですか? 絶対に。 20世紀半ばから、大企業はブランドのビジュアルだけでなくオーディオイメージも作成しようとしています。 最初に思い浮かぶのは、Windowsの音とNokiaの呼び出しです。 実際、それはさらに複雑です:消費者業界は、関連音を思いついており、それを作り続けています:高級車のドアを閉めるとき、チップのパケットまたはチョコレートペーストの蓋を開けるときの特徴的な音、さらにはマクドナルドのソーダ缶の蓋を開けるプラスチックチューブの音さえあります。 別の種類の音は、非常に消費量の多いジングルを宣伝するもので、気分よく道を歩いて、「Knorr-tasty and fast」または「キツネのように陰鬱で、牛のように強い...」などを歌うことができます。 「Windows 8から。広告。多くの企業が広告のためにクールでキャッチーな曲を大金で買うのはそのためです。



私たちはインダストリアルエンジニアリングで長年オーディオ広告に携わっおり、深刻な経験を積んでいます。 パートナーの要請により、TNS Globalは調査結果をすべて確認する調査を実施しました。 視聴者の半数以上が、無料のコンテンツと引き換えにビデオを聴く準備ができているだけでなく、特別オファー、プロモーション、割引と引き換えにビデオを聴く準備ができています。 実験的な視聴者の60%が広告を聞いて記憶し、そのうち19%が聞いて間違いなく記憶し、41%が聞いて、記憶し、41%が聞いたが覚えていない。 インターネット上の音声広告に対する態度も非常に忠実です。52%が迷惑をかけず、30%がそれを好みます。 11%が、最も迷惑なタイプの広告だと評価しました。







さらに、この調査では、オーディオコンテンツを再生するために、リスナーは最も多様なデバイスを使用して再生することが示されました。上位3つでは、コンピューター(96%)、電話(71%)、カーラジオ(68%)です。 明らかに、視聴者は交差しています。つまり、1人のリスナーが異なるデバイスを使用できます。 オーディオ広告に精通した人の71%は、音楽を聴いて1時間に1〜2本以上のビデオを視聴する準備ができています。



同じ調査で、adidas社のケースが分析され、視聴者の61%が広告を気に入っており、92%の広告が理解可能であることがわかりました。 ブランド記憶率-61%、42%-広告に反応した。 これは、ユーザーがadidas広告にどのように反応したかです。







私の意見では、これらは驚くべき数字です。 そして、正当な理由があります。



優れた音声広告とは何ですか?



オンライン広告ビジネスのボトルネックは、広告が配信される場所と方法です。 広告が製品(ゲーム、映画、本)とのやり取りの障壁になると、刺激が生じます。 また、広告によってユーザーにメッセージを伝えることができ、中断せずに製品を使用する能力を維持する場合、その調査に対する態度は根本的に前向きになります。



画面に重ならず、コンテンツへのアクセスをブロックしない広告は、顧客の流出に影響しません。 ユーザーは、ポップアップウィンドウまたはバナーを閉じるために緊急に十字架を探す必要があるため、サイトインターフェース、ゲーム、ニュースアプリケーションなどへのアクセスを制限するため、イライラすることはありません。



開発者の82%は、広告主を犠牲にしてアプリケーションを収益化します。 次に、ユーザーがメッセージを受信できることが保証されている場所に広告を配置します。 3〜5秒後にバナー盲目ゾーンに入る広告または欠落する広告は、誰にも適していません。 オーディオ広告の場合、ユーザーは広告メッセージに忠実であり、広告主はキャンペーンをターゲットに設定して、興味深い視聴者を選択し、他のメディア形式(バナーやビデオ)でリマーケティングすることさえできます。



同時に、客観的には、開発者が現在受け取っているよりもはるかに多くのお金と広告市場への投資意欲があります。 これは主に、効果が低く常に安価なバナーを使用しているためです。 メディア形式は、ビデオ広告とオーディオ広告というより多くのお金をもたらします。 もちろん、適切な統合が必要です。



ビデオ広告は、近年急成長しているフォーマットの1つです。 ただし、1つの顕著な欠点があります。製品との相互作用の可能性を完全にブロックします。 次に、オンラインオーディオ広告を使用すると、保持を維持しようとしているサイトの利益と、保証された広告連絡先に対して支払いを希望する広告主の利益を100%考慮することができます。 オーディオ広告は競争力がなく、コンテンツに簡単に統合でき、消費者にブランドメッセージを配信する可能性が最も高くなります。



Industryには2種類のオーディオ形式があります:



  1. 標準のコマーシャルの形式は、最大30秒の音声のみです。



  2. 同期バナー付きのオーディオ。 ユーザーの快適さを維持するために、音声に関してバナー配信が後で行われる場合があります。


オーディオ広告を使用すると、ディスプレイ広告と比較して平均で1.5〜3倍の収益を得ることができます。 オーディオ広告は、大規模ブランドと中規模企業の両方にとってのメディアツールです。 これにより、サービス所有者にはもう1つのボーナスが与えられます。宣伝されているアプリケーションでは競合他社ではなく、評判の高い有名企業(BMW、adidas、Starbucksなど)です。 ところで、顧客のロゴを収集した場合、不完全なコレクションは次のようになります。







主要なプレーヤーの関心について話すなら、Appleはすでにゲームに参加しており、Google MusicとYouTube Musicを収益化する必要があるGoogleからの発表もそう遠くない。



接続してください!



私たちのタスクは、音声トラフィックを収集することです。つまり、ウェブサイトやアプリケーションを持っている開発者の最大数をサウンドコンテンツ(フィットネスアプリケーションまたはバックグラウンドサウンドのカジュアル )からIndustriaticに接続することです。 迷惑なフォーマットによりユーザーを失うことなくトラフィックを収益化したいサイト運営者向けに、オーディオ広告を有効にする最も一般的な方法をすべて提供します。





SDKはプラグアンドプレイの精神で作成され、インストールされてすぐに動作します。 したがって、当社との統合は非常に簡単です。 同時に、音声広告の導入後、トラフィックの減少を経験したパートナーサイトはありませんでした。



アプリケーションやサイトの開発者にとっての主な利点は、広告のブロードキャストのためにユーザーが離れないことです。彼らは悩まされず、製品との接触を否定的に評価します。 そして、この忠実なユーザーのプールは、視聴者を失うリスクなしに安定した収入をもたらします。 これは、迷惑なバナーやコンテンツビデオ広告へのアクセスをブロックすることとは有益な違いです。



音声形式はほとんどの場合画像形式として認識されるため、支払いはショーに対するものであり、アプリケーション内またはサイトでのユーザーの必須アクションに対するものではありません。 その結果、観客からの保証された収入が提供されます。 同時に、私たちは公正にプレーします-システムは、オーディオデバイス(スピーカー、スピーカー、ヘッドフォン)の接続とアクティビティを判断し、そのときだけディスプレイがカウントされます。

広告キャンペーンのすべての統計情報はアカウントで利用できます-リアルタイムで広告のインプレッションの総量と獲得したお金を見ることができます。 月に一度一時的にお金を引き出します。 それ以降の間隔は最小限に削減されます。



アプリケーションとサイトの開発者にとってのオーディオ広告の利点を要約して強調する。





Industrialikは、音声付きのあらゆるタイプのプラットフォームでオーディオ広告で収益を上げることができる国際的なテクノロジー企業です。 私たちの目標は、世界中の最も権威のある広告主を引き付けながら、オーディオ広告を製品開発者にとって快適で簡単にすることです。 そしてもちろん、これはユーザーが広告の中で聞くことができる最高のものでなければなりません。



一般的に、参加を歓迎します!



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