別の方法論:スタハノフ
一般原則
- タスクは、実行者の便宜のために作成および作成されます。
- gamedisanerの作業の結果は、初心者にとっても完全で理解可能なタスクです。
- 実行者は割り当てを読み取り、ステータスを変更します。 (タスクではなくコードを記述します)
- 長時間掛かるタスク-削除されます(必要になります-再度開始します)
一般的な説明スタイル
- チーム:何を、誰に、いつ行うか。 あいまいさや推測はないはずです。
- 完全なフレーズのみ。 アクションの詳細な(ステップバイステップ)説明付き。
- 文脈から外れたフレーズは意味のあるままにする必要があります。
- すべてのパラメーターにはデジタル値(要素数、画像サイズ、行長)が必要です
- すべてのリストには番号を付ける必要があります(チェックリストの作成が簡単です)
- 長いリストは、3つの要素のセマンティックグループに分割する必要があります
- 図と本文の碑文は逐語的に一致する必要があります。 それらが一致しない場合、これらは異なる碑文です。
- エラーや極端な状況(不正な文字、長い行、コミュニケーションの損失、間違った時間、高速で不安定なタパス)に細心の注意が払われます
機能説明
- 起動/呼び出し方法は?
- すべての回答オプションの完全なリスト
- 各アクションオプションに対する反応の完全なリスト
- 発生する可能性のあるすべてのエラーの詳細なリスト
- 極端な状況の説明(長い回線、通信の切断など)
- それを閉じる方法、それの後に行く場所は?
職種
新機能の紹介
- ゲームデザイナに割り当てられる大きな機能が作成されます(機能の導入を担当)
- ゲームデザイナーは、機能をサブタスクに分割し、それぞれをペイントします。
- サブタスクは1人で1日以内に完了する必要があります。
- 期限の見積もり、リストの作成、技術の調査などのタスクを含みます。
短いタスク:
- 一般へのリンク(大きなタスク)
- タスクで他のタスクへの要素またはリンクが言及されている場合、それらを示す必要があります
- リストには番号を付ける必要があります
- 長いリストはトリプル(意味内の要素のグループ化)に分割する必要があります
- 短いタスクには、外部ドキュメントまたは画像へのリンクを含めないでください。必要なものはすべてタスク自体に示す必要があります(外部ソースが消える場合があります)
修正タスク:
- 再現方法(簡単な方法)-テストレベルなどが必要な場合があります。
- 正確に機能していないもの
- 正しく動作する方法(バグが修正されたことを確認する方法)
会員
プロデューサー
- ゲームデザイナーにタスクを割り当てます(デザインノートステータス)
- ゲームデザイナーによってスケジュールされたタスクのビューとコメント
- ゲームデザイナーによってスケジュールされたタスクをサブスクライブして追跡する
- 他の待機タスクリストを確認し、ヘルプが必要な場合は介入します
ゲームデザイナー
- プロデューサーによって設定されたタスク(サブタスクの形式で1日以内の短いタスク)をスケジュールします。
- ペイントされたデザインをプロデューサーとメインプログラマーと調整します。
- 最終的にタスクを完了して同意すると、デザインノート->技術タスクのステータスが変更されます
- 解決済みタスクを選択し、その実行を確認します
- タスクの条件が満たされない場合、タスクは再発見されます
- 条件が満たされると、タスクは閉じられます。
- 新しい条件の場合(そして今すぐ右の矢印が表示されます)-前のタスクへのリンクを持つ新しいタスクが作成されます。
- すべてのサブタスク(ゲームデザイナーによってペイントされた)が閉じている場合-プロデューサーによって設定されたグローバルタスクを閉じることができます。
プログラマー
- 現在のタスクが完了すると、タスクを閉じて新しいタスクの選択を開始します
- 最初に保留中のタスクを確認する必要があります。他の待機中-続行できますか?
- 遅延されたものの中から見つけることができなかった場合、プログラマに割り当てられた最高の優先順位を持つTech Taskの中からのみ新しいものを選択します。
- そのようなタスクが3つ以上ある場合-彼はゲームデザイナーにタスクを優先順位でランク付けするように依頼します(高-3以下)
- 選択したタスクは研究中です
- タスクが不完全であるか、わかりにくい場合-ゲームデザイナーに返送されます
- すべてが明確な場合-進行中のステータスを変更し、タスクの完了を開始します
- タスクを完了できなくなった場合-待機中その他のステータスが設定されます
- タスクは延期されます-これは、ゲームデザイナーとプロデューサーに支援の必要性に関する合図です。
- タスクが完了した場合-ステータスを「解決済み」に設定します(リポジトリコミットのコメントを介して変更できます)
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