Pixate:モバイルプロトタイプ作成のための便利なツール |
Google:今年の夏に検索を教えた |
iOS
- (+7) Swift + VK.API、またはSwiftyVKのストーリー
- Apple、ショッピングカテゴリをApp Storeに追加
- 新しいApple TVでスクリーンショットを撮ってビデオを録画する方法
- iPhone用のストライプダッシュボード開発
Android
- (+12) Androidアプリケーションのコンベア生産
- (+11) DroidConモスクワ2015のすぐ後にホット
- (+10) ネイティブAdmob広告のListViewへの統合
- (+4) Playストアのアプリケーション の 最大コストは6,000ルーブルから42,000ルーブルに増加しました
- (+1) GoogleはChrome OSとAndroidを統合します
- Androidにはゲームプレイを記録する機能が組み込まれています
Windows(電話)
開発
- (+31) Unity3D用の等尺性プラグイン
- (+29) システムのスケーリングの10の主なエラー
- (+25) モバイルアプリケーションのテスト:ヒントとコツ
- (+20) Unity3DでのRTSの動的に変更可能なランドスケープの作成
- (+14) UnityEditor、コンポーネントエディターの動的コンテンツ
- (+3) HTML5の輝きと貧困-センサーへのアクセス
- BlipparがGoogle CardboardのR&Dラボと教育用アプリを開始
- HTML5の台頭:標準は時代を先取りしていません
- Facebookが開発者ツールを更新
- Peter Pashley(Ustwo Games):モバイルデバイス向けVRの未来
- Kassaプロジェクト:小売店で6回節約する方法
- Sergey Pronin(App in the Air):プラットフォーム-進化の次の段階
- ParseはHerokuとの連携を学びました
- Steamはゲーム開発チュートリアルの販売を開始しました
- レオニード・シロチン:人々は高給
- SketchとAtomic.ioを使用してエレガントな(ただしシンプルな)アニメーションを作成します
- デザイナートレロ。 自動化を使用したアイコンの問題の解決方法
- Android開発はiOS開発よりも30%高い
分析、マーケティング、収益化
- (+10) 有料ユーザーの分析方法。 パート2、時間収入構造
- (+4) Androidパート2(財務、プロモーション )で アプリケーションを起動します
- AppsFlyerがロシア向けのパフォーマンスインデックスを導入
- フィッシングとチャートへの侵入の潜在的な影響を評価します
- 無生物のモバイルバナー広告の脅威
- AdsOptimalは、Webおよびアプリケーションでの広告のためのVRプラットフォームを開始しました
- Newzoo:広告ユーザーは誰で、なぜ必要なのですか?
- さまざまなゲームジャンルでのエンゲージメントの研究
デバイスとIoT
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