バージョン0.45より前は、
Inkscapeはかなり平凡なベクターエディターであり、曲線の作成と操作、塗りつぶしの方法、いくつかのプリミティブ、パターンの作成方法、曲線による「ブール」操作、「クリップ」、「マスク」、クローン、など まあ、一般的に、仕事に必要な最小限の良いエディターです。
バージョン0.45のリリース後、多くの「おいしい」便利な機能が登場しましたが、その一部は非常に欠けていました。 古いバージョンと新しいバージョンの両方の機能の一部をリストする価値があると思います(バージョン0.46のリリース時点)。
当然、このエディターはクロスプラットフォームでオープンソースです;)
追加情報を使用してSVG形式に保存します。これにより、Inkscapeのみに固有の多くのパラメーターを保存すると同時に、標準SVGとの互換性を維持できます(バージョン> 0.45では、SVG 1.2仕様の多くの機能が含まれていますが、これまでは通常表示されません)
ビルトインXMLエディター(およびSVGはXML「フォーマット」)、ワークスペースにインタラクティブに関連付けられています。 ワークスペースでオブジェクトを選択すると、XMLエディターに必要な要素が表示されます。
テキストを操作する:
16進コードを使用したUTF文字入力モードへの迅速な移行(キーの組み合わせ「Ctrl」+「U」を使用);
簡単かつ迅速なカーニング(「Alt」+「<」、「Alt」+「>」、または「Shift」を使用して変更を高速化);
テキストの残りの部分に影響を与えることなく、特定の各文字の位置と回転を変更します(オフセット-「Alt」+(「Shift」)+矢印、回転-「Alt」+(「Shift」)+角括弧)。
曲線に沿ったテキストの入力、および任意の形状オブジェクト内のテキストの入力。
曲線を使用する:
「彫刻」:端を押したり、引いたり、伸ばしたり、粗くしたりします。
バジエ線のセグメントに沿ったオブジェクトの「曲げ」。
曲線の長さの測定。
さまざまなサイズの多数の半透明クローンが作成されるため、元のサイズよりも大きいベクター「ぼかし効果」。
ランダムバイアス、ランダムディストーション。
2つのオブジェクト間の補間(中間の作成):
ぼやけたオブジェクトのマスクとしての適用:
17種類の対称性を持つオブジェクトのタイル複製(
ウィキペディアの記事 )。
ラスター画像をトレースし、<a«href=http://www.siox.org/>> SIOXのプリミティブ実装を使用する可能性-背景画像を簡単に削除できるテクノロジー。 彼らは、時間の経過とともに実装が改善されることを約束します。
押し出し:
曲線に沿ったパターンの配置:
さまざまなオブジェクトの生成:
ラテックスフォーミュラ;
ネット;
5種類のバーコード。
関数グラフ(Python-a構文で関数を設定);
ギア;
Lシステム(
ウィキペディアの記事 ):
スパイログラフの軌跡(
ウィキペディアの記事 ):
(結果は行自体のみです。この図では青です):
カラーフィルター(ランダムを含む)、ラスターイメージ用のさまざまなフィルター。
Perlで独自のスクリプトを作成します。
コンソールからいくつかの機能を実行する機能-オブジェクトのエクスポート、図面からのパラメーターと情報の取得、テキストのエクスポート。
すべての画像は、Inkscapeの
オンラインチュートリアルから取得されてい
ます 。