Xcode Beta、Fallout Shelter、Newzoo May Report-およびその他の今週のモバイルニュース



Viva La Xcode Revoving!



Xcodeの新しいベータプレリリースバージョンがリリースされました 。 いつものように、バグ修正とObj-Cのマイナーアップデート。 Swiftのより大きな更新:バージョン2.0、最終的にエラー/例外処理のサポート。 Apple Watchにまだ実装されていない何か新しいものを構築するのを待つことができない場合、キットにwatchOS 2.0のSDKを追加しました。 iOS 9のサポートも、そうです、正常に動作します。



重砲に渡します。 そのため、アプリケーションリソースを最適化するための闘いに新しいツールが含まれています! ビットコードのサポートが追加されました:オプションで、itunesconnectで、すべてのアーキテクチャ用にアセンブルされていないアプリケーションを送信できますが、Appleサーバー上にすでにある中間コードは、ユーザーのターゲットプラットフォームの下でアセンブルされ、その形式で準備が整います。 さらに、アプリケーションは、その時点でAppleサーバー上にあるすべての最新のライブラリと更新でアセンブルされます(このアセンブリがどの時点で、どのくらいの頻度で行われるかはわかりません)。 実行可能ファイルを減らすという観点からは、これは良いことですが、安定性の観点からは、コントロールなしでアプリケーションがどのように構築されるかに応じて、良い面と悪い面の両方になり得るので、注意する価値があります。



他に何? スライス:必要なデバイス上のアプリケーションのリソースの量を指定できます。Appleサーバーはユーザーに必要なものだけを提供します。 これは良いことです。アプリケーションパックを起動するためのオーバーヘッドはもうありません。



オンデマンドリソース:App Storeに組み込まれている機能で、必要なコンテンツをロードして、アプリケーションに現在不要なコンテンツを削除します。 コンテンツのダウンロードサーバーが既に存在し、すべてのプラットフォームに対応している場合、ゲームで最も物議をかもす革新です。 さらに、私たちは盲目的主義者ではありません。ゲーム以外のネイティブアプリケーションもこの恩恵を受けることができます。



そして最後に、最も重要なことは、このような保守的なアップル企業にとって最も革命的な変化、無料プロビジョニングです! デバイスでアプリケーションをビルドおよびデバッグするために、Apple Developer Programサブスクリプションを購入する必要がなくなりました。 面倒なことは、間違いなく、デバイスをXcodeで実行するだけです。



誰がこの素晴らしいアイデアを思いついたのかわかりませんが、それにもかかわらず、iOS開発に入るためのしきい値は大幅に低下しました。 どうやら、Androidとの競争は報われているようです。 ただし、多分あなたはより多くのゴールド開発者を必要としています。 「開発者!開発者!開発者!開発者」-私たちの心を打ち砕く、スティーブ!





Falloutユニバースのモバイルゲーム







先日、ベセスダはプレイヤーにフォールアウトの世界でモバイルゲームを紹介しました。 このゲームは、都市の建設業者と時間管理者の混合物であることが判明し、有名な映画フランチャイズのTiny Death Starに基づいた別のゲームを個人的に思い出しました。 実際、プレイヤーは黙示録的な避難所の住民を管理する必要があります。シムズの最高の伝統では、リソースを手に入れ、スキルを上げ、疲れて増殖します。



このゲームは寄付に対してそれほど厳しいものではなく、多くの点でフランチャイズファンから非常に好評でした。 ただし、ゲームに実際のお金を投資することで、プレイヤーに支払いをすることでいくらかの利点を得ることができます。



Fallout ShelterはすでにApp Storeからダウンロードできますが、Androidバージョンはよくあることですが、遅れています。 じゃあね!





Newzooによる5月の評価



Newzoo分析会社は、モバイル市場の状況に関する月次レポートの発行を続けています。 5月のレポートは、米国、欧州、中国の3つの地域でApp Storeのモバイルゲームのダウンロードと収益のトップを示しました。 このレポートでは1つのプラットフォームのみの分析を提供していますが、Newzooからの毎月の分析は、App Annieの最も近い競合他社よりも早く出ています。



そのため、2015年5月の3つの地域のトップ10ゲームiOSアプリケーション:



アメリカ





ヨーロッパ





中国







Appleの機能:評価、価格、カテゴリ







Appbotは、iPhone用アプリケーションの分析結果を実証しました。これは現在、米国のApp Storeに登録されています。 その結果、App Storeのメインページにあるアプリケーションの評価、価格、およびカテゴリ別の割合を示す3つのグラフが表示されます。



アプリケーションは、発砲するために5つ星の評価を持つ必要はありません。4〜4.5の評価を持つアプリケーションの約70%です。 3つ星以下のレーティングのゲームもあります-ユーザーのレーティングは重要ですが、アプリケーションの全体的なレーティングを損なう更新の失敗は、機能への道を断ち切ることはありません。



ロックされたアプリケーションのほとんどは無料であるという事実にもかかわらず、アプリケーションの35%以上がまだ支払われています。 コストが5ドル未満のアプリケーションを検討すると、それらはApp Storeのメインページでほぼ同等に見つかります。



ゲームのカテゴリでは、「ライフスタイル」、「教育」、「写真とビデオ」のセクションからのいくつかのアプリケーションはありませんが、誰にもチャンスはありません。



フィッシングに陥ったアプリケーションの平均年齢は1.3年です。 6〜7日前のリリースのアプリケーションを見つけることができますが、すでに6年前のものもありました。





Twitterはユーザーがインストールしたアプリケーションの広告を表示します



広告主が利用できる新しいTwitterツールは、アプリケーションのカテゴリ別に広告ターゲティングするのに役立ちます。これにより、特定のトピックに関心のあるユーザーを選択できるようになります。



たとえば、タスク管理アプリケーションを宣伝する広告主は生産性カテゴリを選択し、最近同様のアプリケーションをインストールしたユーザーにリーチできます、とTwitterに書いています。 また、アプリケーションに興味のある人もいる可能性があるため、財務カテゴリを選択することもできます。



しかし、ゲーム開発者向けのこのツールの使用について話すのは時期尚早です。 ゲームのカテゴリは特定のジャンルやサブカテゴリに分類されることはありません。また、これは広告会社をターゲットにした特別な支援を提供するものではありません。 おそらく近い将来、Twitterは何らかの方法でアプリケーション、特にゲームで収集された情報を独自に処理し、特定のゲームに興味を持つ可能性のあるユーザーのより正確な選択を提供します。





ゲームから漫画、デザイナー、公園まで







ゲームによって作成されたキャラクターのブランドの開発を見るのは非常に興味深いです。 Rovioは、さまざまなニッチで鳥を積極的に宣伝しています。彼らはすでにシリーズから長編映画に切り替えており、テーマパークも開いています。 ここで焦点を当てたかったのですが、彼らの行動は非常に自然で論理的です。 良い収益性の高いゲームを作成できない場合は、既存の実績を開発して統合する必要があります。



どうやら、Rovioは最終的に自分自身を受け入れ、すべての長所と短所を認識し、出版社のイメージからエンターテインメント会社に移行することを決めました。 レゴとのコラボレーションでも、 ブランドデザイナーをリリースしました。 レゴは積極的にゲームに出かけ、ロビオは現実の世界に出かけます。



同様の道をたどり、ZeptoLabは行くことを決めました-Blockade Entertainment 一緒に、彼の最も壮大なフリークAm Nyamについての漫画を撮影します。 これは、漫画からゲームへ、そしてゲームから漫画へのヒーローの動きです。 映画とゲーム産業の最終的な合併を待っています:)



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