Lexi Assistant RobotがImagine Cupで1位に

Imagine Cup( vkfb )は、2003年以来マイクロソフトの支援を受けて開催されている世界最大の技術コンテストです。 コンテストの恒久的な主催者はマイクロソフトです。 各カテゴリの国際決勝の勝者には、1位に5万ドル、2位に1万ドル、3位に5万ドルの開発賞が贈られます。 しかし、戦いはお金のためではなく名声のためです-勝ったチームはすぐに世界中で知られるようになり、このチャンスを実際の離陸に使用できます。 vk.com/rtrg?r=MyfvmSagVGcKoVRPBQ92U5CfxIhCPah9BpgCNi*VQ5Z*GZClBfq8O6Xqoc4FgyLmY/t2xfXW*b/pLNakil70J2BgItRALRcbqLdyvvbQaL48Y3InrmCX91lp3jlslzoTrQWAQ2odZccwu06QSKcDISHi4yplYcjlvQQqCvYweCs-&pixel_id=1000020818



サイトに書かれているように、大学院生や世界中の学生は、チームで、または単独で競技会に参加できます。 参加者は、明るいアイデアを思いつき、最新の情報技術を使用してプロトタイプを実装する必要があります。



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モスクワ州立大学とバウマンカの卒業生とSkoltechの大学院生で構成されるLexiプロジェクトチームもこのコンテストに参加し、イノベーションノミネートで1位になりました。 LexyプロジェクトはSkolkovo FoundationのITクラスターのメンバーです。 プロジェクトマネージャーは、スコルコボ科学技術研究所(Skoltekh)ドミトリースヴォーロフの宇宙ロボティクス研究所の大学院生です。 ロボットの作成に関する作業は昨年開始されました。 Lexyは、スコルコボで開催された会議「人工知能と自然言語」で初めて一般に紹介されました。 Lexyは単なるロボットではなく、「インテリジェントアシスタント」であり、友人と同じようにユーザーは通常の言語で話すことができます。



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アルバート・エフィモフ:

LexyはSkolkovo Robotics Centerのメンバーです。 「まず、国内段階ではあるが、これはこのような権威ある国際大会でのスコルコボ参加者の最初の勝利であることに注意したい。 第二に、このチームはSkolkovoからだけではありません。男たちはSkoltechの大学院生でもあり、技術的収束の考え方を裏付けています。 第三に、Lexyの勝利は、私の意見では、競争の中で最も難しいトラック-「イノベーション」-ロボット工学が至る所に浸透することを意味し、イマジンカップの権威ある審査員によって認識されました」と、Skolkovo Robot CenterヘッドはSk.ruに語りました。




レクシーについてのスタニスラフ・アシュマノフ:







Lexy&Imagine Cup 2015:







今年、2015年4月18日に開催されたロシアイマジンカップの決勝戦はますます大きくなりました。 多くの人が国内のさまざまな地域から来て、最高のタイトルを目指して戦い、マイクロソフト本社のシアトルで開催される国際大会に出場する機会を得ました。



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エフゲニー・コズロフの写真。 ユージーン、ありがとう!



イベントはモスクワのテクノポリスで開催され、午前9時に到着しました。 私たちはチームの展示スタンドを準備しました。2つの稼働中のLexiプロトタイプと、まだ発売されていない新しい電子機器を備えたLexiです。

競争はドミトリー・ソシュニコフ( vkfb )によって開かれました。



イベント全体の部分的な記録



10:20にチームのパフォーマンスがありました-わずかなパフォーマンスです。 コンテストには、ソーシャルプロジェクト、ゲーム、イノベーションの3つのノミネートがあります。 加えて、ノミネートされた「Master of Code」:学童のプロジェクト用。



チームのプレゼンテーションの後、私たちはブースに行きました-プロジェクトに興味があるすべての人に伝えます。 いくつかの連邦テレビ局がすぐにインタビューを求めた(Life News、Mir、Ren-TV)。 過去数日間で、私たちは以前よりも少し人気が出てきました。



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オルガ・アヴリーソワの写真。 オリヤ、ありがとう!



それから、おいしく食べられた昼食がありました。 彼の後-私たちのパフォーマンス、私たちのセクションの最初。 彼らは実行し、レクシーの行動を示した。 時間はほとんどなく、ほとんど時間がありませんでした。



審査員はテトリスの作成者であるアレクセイ・パジトノフでした。 彼と話すことにとても興味がありました。 彼らも写真を撮った。



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また、Yandex.BrowserのデザイナーであるKonstantin Gorskyと話しました。



義肢アームの作成者であるGalvani Bionixと友達になりました。



最後に、受賞者の発表がありました。 すでに述べたように、私たちはこのセクションで1位になりました。 次に、プロジェクトに関する英語のビデオを撮影する必要があります。 Imagine Cup大会の決勝戦に向けてシアトルに旅行するために、さらに2人の勝者と戦います。



Imagine Cupの決勝で表彰された直後、Dmitry SuvorovはSk.ruと感情を共有しました。

すべてが順調で、大きな競争に勝ち、今では国際ファイナルに行くことができます。これは、レクシーを世界市場に持ち込み、アメリカに参入したいので、非常に興味深いものです。 このようなコンテストでのプロジェクトのプレゼンテーションは、開始する絶好の機会です。 もちろん、良い投資家に会いたいです。 それまでは、英語に取り組みます。




ちなみに、ロシアイマジンカップツアーの主催者は、英語力が高いということは、今年の学生チームの強みを意味していると指摘しました。 ロシアのマイクロソフト戦略技術部、アカデミックプログラムコーディネーターDmitry Soshnikov:

決勝の前日、私たちはかつて私たちが遭遇した状況を避けるために、プロジェクトと話をし、彼らのパフォーマンスを英語で聞きました-ほとんど英語を知らないチームが国際決勝戦に出て、それが表示されないようにします。 しかし、今回はそのような問題はないことが判明しました-すべてのチームは十分に準備されており、3人の勝者のうち、誰も国際社会に自分自身を提示する問題を抱えてはなりません




Sk.ru:

今年、ロシアベンチャーカンパニー(RVC)、スコルコヴォ財団、戦略的イニシアチブ(ASI)、インターネットイニシアチブ開発基金(IIDF)およびマイクロソフトの代表者を含むImagine Cup審査員は、ロシアの7つの都市から135の学生プロジェクトを見ました。 21のプロジェクトが決勝に選ばれました。 勝者は3つのチームでした。



イノベーション部門で1位を獲得したLexyに加えて、さらに2つのプロジェクトが国際ファイナルへの出場権を競います。



Galvani Bionixチーム(MIPT)は、Social Projectsの指名でMyoarm Control Systemプロジェクトを獲得しました。 Myoarm Control Systemは、人間の筋肉の表面筋電図信号の登録に基づいた非接触デバイス管理用の汎用プラットフォームです。 このシステムは、上肢のない障害のある人にとって主に役立ちます。



ノミネート「ゲーム」では、OVIVOプロジェクトでIzHardチーム(サンクトペテルブルク州立大学)が1位になりました。これは、主人公が白黒の抽象的な世界を旅するプラットフォームゲームです。 このプロジェクトの主な特徴は、物理的法則の変更、たとえば重力や視覚的デザインのミニマリズムです。 たとえば、ゲームには視点がありません。 これは、プレーヤーが自分の想像力を使用して個々の画像を作成できるようにするために行われます。



モスクワツアーの3つの優勝チームは、国際オンラインセミファイナルに参加します。 シアトルのマイクロソフト本社で開催される世界大会に著者が招待される最高のプロジェクトを特定します。



マイクロソフトの代表者によると、ロシアイマジンカップの主催者と審査員は、このコンテストの結果に満足しています。 「私たちは非常に強力なプロジェクトを選択することができました。その結果、私が見たように、審査員は勝者を選ぶのが非常に困難でした。 詳細を理解し、国際決勝でロシアを適切なレベルで代表できる最も価値のあるチームを授与するために、私たちはさらにピッチを歩き回り、展示会でプロジェクトを見て、非常に長い間会議をしなければなりませんでした。 一般的に、国際決勝に勝つことは、多くの要因に依存する予測不可能なことです。 しかし、もちろん、私たちは私たちのものに根ざします」と、ドミトリー・ソシュニコフは言いました。



国際決勝に勝つことは困難ですが、ロシア人はすでに成功しています。 そのため、「ゲーム」のノミネートにおけるImagine Cup 2014の最初の場所は、TurnOnプロジェクトを備えたPerm-Brainy Studioの開発者チームによって選ばれました。 これに先立ち、10年前-2005年に、ロシアで競技会の勝利が与えられました。



Skolkovo報告資料から投稿の資料の一部を取りました



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コンテストのすべての勝者の完全なリストは次のとおりです。



ソーシャルプロジェクト:

1)Galvani bionix

2)新皮質

3)アイリスチェック



イノベーション:

1)レキシー

2)Lazybit

3)C4L



ゲーム:

1)IzHard

2)WhisperArts

3)FantasticFour



プロジェクトの詳細については、ソーシャルネットワークのページをご覧ください。



vk.com/lexybot

facebook.com/lexyRobot



私たちの大きな記事であるIgor Ashmanovを読んでください。家庭用ロボットの未来について。 ホームロボット:竜巻の前夜

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もちろん、人間の脳がどのように機能するかを理解することである人工知能の方向があり、これは金属と電子で繰り返されます。 これは実際、限界的な方向であり、私の観点からは行き止まりです。 詳細に説明する時間はありません。これは私の個人的な意見だと言います。



したがって、AIは、最も多様な人間の機能をシミュレートするタスクの分散です。 自己認識型のコンピューターを作成するタスクは、少なくとも開発者の間ではなく、charlatansではありません。




コンテストの主催者に感謝します!

レクシーチーム



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