GDCカンファレンスの2日目は神経質な期待でした。 Valve、Unity、Amazon、およびNvidiaは彼らのニュースを共有し、今後のリリースについて話しました。 サンフランシスコで3月3日に起こったことをダイジェストでお読みください。
-Unityはエンジンの新しいバージョンであるUnity 5.0をリリースしました。 記者会見で、会社の代表者は新製品の技術的能力について詳しく話しました。 このブログで Unityスペシャルイベントについて読むことができます。
-Christie Marxは、 モバイル開発者が物語のゲームデザインを作成するのに役立つヒントを提供しました。
-Erin Robinson は、ゲームGravity Ghostの開発の秘密を共有し、レベルデザインの開発中にクリエイターが遭遇した困難について話しました。
-Skybound Entertainment は、 Chris Cantamessaが監督し、The Walking Deadで働いたRobert KirkmanがプロデュースしたAir映画に基づいたゲームをすでに開発していると発表しました。
-Ethan Walker は、ゲームMiddle-earth:Shadow of Mordorの開発者がプロットとデザインに関連する問題をどのように解決したかについて話しました。
-Studio Flying MolluskはNevermindプロジェクトを導入しました:プレイヤーは、恐ろしい出来事の記憶が落ち込んでいる人々の意識に入ります。
-アン・デマール教授は、レポート「ナラティブゲームのジェンダーに基づく暴力への対処の成功」で、 サッカーをすることで寛容を教え 、ジェンダー平等の概念を明確にする方法について話しました 。
-Hinterland Studiosのクリエイティブディレクターは、彼らのゲームThe Long Darkがどのようにアーリーアクセスの荒野でほとんど失われたかについて話しました。
- 開発者のNo Man's Skyは、このゲームの広大な世界について語りました 。 彼は秘密を共有しました。ゲームには開発者だけが見るロボットがあります。 このロボットのタスクは、すべてのゲームワールド(およびそれらの多くがあります)を飛び回り、短いビデオを撮影することです。
-Minority Mediaは Oculus RiftのゲームTime Machineについて話しました。その中で、プレイヤーは恐竜の魅力的な世界を調べます。
-ウォーハンマーの開発者:End Times-Vermintideはゲームの新しいティーザーを導入しました:
-Ubisoftは新しいゲームを開発しています。 そのターゲットオーディエンスは、希弱な病気である弱視の人です。 Dig Rushは実際にはとてもキュートに見えます。通常の3Dメガネでプレイできます。 弱視は以前は片目で目隠しをすることで治療されていましたが、このゲームは新しい薬であり、多くの人々が問題を解決するのに役立ちます。
-ソニーはVRヘッドセットProject Morpheusの発売日を発表しました 。 このデバイスは2016年前半にリリースされます。 こちらでデバイスをテストしたジャーナリストのレビューを読むことができます。
-This War of Mineの主な脚本家であるPavel Micechowskiは、 プレイヤーに対する感情的な影響と、戦争中のサバイバルについてのストーリーを書くことがどれほど難しいかについて話しました。
-Wonderbook:Book of Spells and GunnerのナラティブVRゲームデザイナーであるRob Morganは、思慮深いストーリーがゲームをよりリアルに感じる方法についての考えを共有しました 。
-アンソニーペコレラは、「アイドルゲーム」というジャンル (プレイヤーが最小限のアクションを実行するゲーム)と、このジャンルが人気を博した理由について話しました。
-GDCのNvidia は多くの興味深いことを発表しました。 たとえば、より強力な新しいバージョンのシールド:現在、デバイスは60fpsの4K解像度でビデオを再生および撮影できます。 さらに、Nvidiaはすでに多くの著名な出版社と協力することに同意しています。 たとえば、このデバイスでDoom 3およびCrysis 3をプレイできることは既に知られていますが、5月にはNvidiaがGRIDストリーミングサービスを開始し、プレーヤーがHD品質でゲームをストリーミングできるようにします。
-予想どおり、バルブは半減期を発表しませんでした。 それにもかかわらず、 彼らはSource 2、Steam Link、Steam Lighthouseが Steam Machinesについて話していることを示しました。SteamMachinesは今年11月にリリースされ、約400ドルの費用がかかります。
Steam Linkは、アパート全体にすべてのSteamサービスコンテンツをストリーミングする機能を提供します。 このデバイスの価格は50ドルで、ゲームパッドと一緒に使用する場合は100ドルで、11月に発売されます。
すべての開発者に無料のSours 2エンジンは、 Vulkanで動作します(これについては本日より詳しく説明します)。
Valveは、HTC Viveで使用される新しいVRシステムであるLighthouseも発表しました。 Lighthouseは、電話、テレビ、ヘッドセットなど、多くのデバイスに統合することもできます。
-MicrosoftのAmanda Langeは、ユーザーがゲームでよくプレイするシナリオ(「良い」または「悪い」) に関する興味深い統計を共有しました。
ソニーは、 Project MorpheusがPlayStation 4で動作することを発表しました。
MozillaはWeb VR Oculus Rexを発表しました。 同社はWebGL 2も導入しました。
London Heistは、Project Morpheusの可能性を示すゲームです。
Xboxは、新しいID @ Xboxゲームについて話しました。
トレーラー
ホラーOXENFREE:
3番目の「ウィッチャー」の小さなゲームプレイ:
ハイパードライブ大虐殺:
そして、会議の少しの雰囲気:
GameStopポータルでは、デベロッパーとのライブストリームが開催され、興味深いゲームニュースを視聴したり、ゲーム会社の代表者の話を聞いたりできることを思い出してください。
3月4日には、モバイルデバイスでの保持とエンゲージメントに関するライブストリームを聴くことができます。