無料ゲームエンジンSource 2の発表、Steam Link、Steam Machinesのリリース日

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Valveは本日、 Steam向けの一連の製品と技術を発表しました



ゲーム開発者は、無料のSource 2ゲームエンジンの発表に興味を持っています。その最初のバージョンは、 Counter-Strike:SourceおよびHalf-Life 2などのゲームで使用されました。



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「PCのようなプラットフォームの重要性は、このプラットフォームを使用する人々の生産性を向上させることです。 「 ソース2 」では、カスタムコンテンツの作成者に焦点を当てました。」



「ユーザー生成コンテンツがコミュニティの一部になりつつあることを考えると、 Source 2はプロの開発者とお気に入りのゲームの開発に参加したいゲーマーの両方のために設計されました」とJay Stelly氏は述べています。



「「 ソース2 」」は、カスタムコンテンツ作成者には無料です。 EpicとUnityの最近の発表を考えると、そのようなコンテンツの作成者にとって最高のプラットフォームとしてPCが引き続き支配的です。



「PCゲームがどのように強くなっているのかがわかります。 Steamのオーディエンスは過去12か月で50%増加しました」とValve CorporationのGabe Newell社長は述べています。



Steam Machines 、およびWindows、Linux、Macを搭載したコンピューターは、「 Steam Link 」と呼ばれる新しい開発を試すことができます。 (ページはSteamから削除されました。保存されたコピーはこちらで確認できます )。



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このデバイスを使用すると、Steamを自宅の任意の部屋に拡張できます。 Steam Linkを使用すると、ホームネットワーク上の任意のPCまたはSteamマシンからアカウント上のすべてのSteamコンテンツをストリーミングできます。 テレビに接続するだけで、Wi-Fi経由で起動されたSteamを搭載したPCが自動的に検出されます



Steam Linkは60 Hzで1080p解像度をサポートし、PC(Windows、Linux、Steam OS)でのみ動作します。 このデバイスは、11月には49.99ドルで利用可能になります。 同時に、Steamコントローラーは、米国でさらに49.99ドルで利用可能になります(他の国の価格は後日発表されます)。



AlienwareとFalcon NorthwestのSteam Machines 、および他の数十のパートナーが、11月の近くにリリースされます。 Steamマシンのコストはゲーム機の価格とは異なりますが、マシンの充填ははるかに優れています。 Valveは、米国で350〜400ドル(2万2千ルーブル〜2万5ルーブル)の価格でSteam Machinesの最も安価なアセンブリを発売する予定です。



最後に、 Steam Lighthouse-部屋内のVRヘルメットの動きを追跡できるデバイス-は、ヘルメット用の部屋の一種の「マップ」を作成します。



Valveは、 Steam Lighthouseテクノロジーのライセンスを、ヘルメットではなく、携帯電話、テレビなどの製造業者に提供したいと考えています。



発表の詳細は、 steamdb.info / blog / source2-announcementで入手できます。



公式プレスリリース:

2015年3月3日-バルブは、サンフランシスコで開催される今週のゲーム開発者会議(GDC)で多数の製品と技術を発表します。



Valveの社長であるGabe Newell氏は、次のように述べています。 「これらの発表により、私たちはその勢いを増す助けになることを願っています。」



Steam Machines、Windows PC、Mac、およびLinux PCは、GDCで発表されたSteam Linkと呼ばれる新製品を利用できます。 Steam体験を家のどの部屋にも拡張できるように設計されているSteam Linkを使用すると、同じホームネットワーク上の任意のPCまたはSteamマシンからすべてのSteamコンテンツをストリーミングできます。 低レイテンシーで60Hzで1080pをサポートするSteam Linkは、今年11月に49.99ドルで利用可能になり、Steamコントローラーでは米国でさらに49.99ドルで利用可能になります(世界規模の価格は発売間近にリリース予定)。



パートナーのAlienwareとFalcon NorthwestのSteam Machinesが展示されており、他の多数のパートナーのMachinesがこの11月にリリースされる予定です。 Steam Machinesは、ゲーム機と同じ価格で、より高いパフォーマンスで起動します。 最高のゲーム体験に興味があるお客様は、ニーズに合ったコンポーネントを選択できます。 Epicは、Falcon Northwest Steam Machineによって駆動される4Kモニターで実行される、新しく発表されたUnreal Tournamentのデモを行います。 「このプラットフォームが大好きです」と、エピックゲームズの創設者であるティムスウィーニーは述べています。 「4Kで非常に詳細なシーンを実行する場合でも、120 FPSで1080pを実行して激しいシューティングゲームを体験する場合でも、ValveのPCゲームのルーツに忠実なオープンプラットフォームでテレビにワールドクラスのゲームとグラフィックスをもたらします。」



Valveは、仮想現実(VR)ヘッドセットを表示します。 ヘッドセットの開発者向けバージョンはこの春に利用可能になり、パートナーのHTCは年末までにViveヘッドセットを消費者に出荷します。



VRリリースには、Lighthouseというコードネームの部屋規模追跡システムとVR入力システムという2つの新しいテクノロジーが含まれています。 「高品質のVR体験を得るには、高解像度、高速トラッキングが必要です」とValveのAlan Yates氏は述べています。 「Lighthouseは、テレビ、モニター、ヘッドセット、入力デバイス、またはモバイルデバイスに組み込むことができる十分な低BOMコストで、任意の数のターゲットに対してこれを行う機能を提供します。」技術に興味のあるハードウェアメーカー。



「Lighthouseができたので、VR入力デバイスに取り組むための重要なパズルのピースがあります」とValveのJoe Ludwig氏は述べています。 「Steamコントローラーでの作業は、私たちの基礎を築いたので、PCゲーム体験の統合された部分としてタッチとモーションができました。」



「私たちは長年VRで仕事をしてきましたが、SteamVRのコントローラーを使用して絶対追跡の魔法を体験するまで、私たちは常に望んでいたVRゲームを作ることができませんでした」とOwlchemylabsのAlex Schwartz氏は言います。



GDCで展示されているVRデモには、Bossa Studios、Cloudhead Games、Dovetail Games、Fireproof Studios、Google、Owlchemylabs、Skillman&Hackett、Steel Wool Games、Vertigo Games、およびWevrの作品が含まれます。



Valveは、Counter-Strike:SourceとHalf-Life 2の発売以来、Valveのゲームで使用されていたSourceエンジンの後継であるSource 2エンジンを発表しました。「PCなどのプラットフォームの価値は、どれだけ生産性が向上するかです。プラットフォームを使用する人。 ソース2では、クリエイターの生産性を向上させることに重点を置いています。 ユーザー生成コンテンツの重要性を考えると、Source 2はプロの開発者だけでなく、ゲーマー自身がお気に入りのゲームの作成と開発に参加できるように設計されています」と、ValveのJay Stelly氏は述べています。 「ソース2をコンテンツ開発者が無料で利用できるようにする予定です。 これは、EpicとUnityによる最近の発表と相まって、最高のコンテンツオーサリングプラットフォームとしてのPCの優位性を維持するのに役立ちます。



また、PCゲームをサポートする一環として、Valveは、Vulkan互換バージョンのSource 2エンジンをリリースすると発表しました。 Vulkanはクロスプラットフォーム、クロスベンダーの3DグラフィックスAPIで、ゲーム開発者が最新のグラフィックスハードウェアを最大限に活用できるようにし、ハードウェア開発者が製品を活用する一貫した低オーバーヘッドの方法があることを保証します。 以前は次世代OpenGLと呼ばれていたVulkanは、OpenCL、OpenGL、WebGLなどの他の標準とともにKhronos Groupによって管理されています。



GDC 2015は、ValveがSteamを初めて発表した13周年を記念するもので、SteamはPC、Mac、Linuxのゲームとソフトウェアの主要なプラットフォームになりました。 昨年、Steamは、世界中で1億2500万を超えるアクティブアカウントに成長したため、インホームストリーミング、放送、音楽、ユーザー作成ストアなど、多くの新しいサービスと機能の追加を実現しました。



詳細については、 www.steampowered.com / universeをご覧ください




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