「ピクセルギャロップ-パヌト1」-基本抂念、成長段階、応甚挔習





「ピクセルのギャロップ」、パヌトI-基本抂念、成長段階、応甚挔習 リンク 

Pixel Gallop、パヌトII-遠近法、色、解剖孊、応甚挔習 リンク 

Pixel Gallop、Part III-アニメヌション リンク 

ピクセルギャロップ、パヌトIV-光ず圱のアニメヌション リンク 

ピクセルギャロップ、パヌトV-キャラクタヌアニメヌション。 りォヌキング リンク 



「今週」人気のあるものに関連する出版物の出珟を䞻流がどのように駆り立おるかは誰もが知っおいたす。 過去6か月の間に、「ピクセルアヌトを理解する」ずいう蚘事をよく目にしたす。 圌らは原則ずしお、特定の゜フトりェアの機胜の列挙から始めたした。 ただし、プログラムを遞択するずいう質問ず既知の事実の倧たかなリストを陀いお、読者がこのピクセルアヌトを準備する方法を少し理解するこずはできたせんでした。 2015幎の最初のペヌゞで取り組みたいのは、この面倒な省略です。



この出版物では、プログラムを考慮しおいたせんが、さらに䜕かを掘り䞋げおいたす。 ピクセル自䜓。 初めから、4色のCGA時代からルネサンスたで。 この出版物では、ゲヌムを考慮せず、過去のアヌティストおそらく少しを陀くに賞賛を歌わず、最も単玔なピクセルアヌトを䜜成するプロセスに取り組んでいたす。 この資料は、初心者のアヌティストや興味のある人にずっお興味深いものになりたす。 この蚘事には、理論、退屈な結論が実際に含たれおおらず、公匏に、普遍的に認識され、文曞化されたコロンブスを芋ずに、アメリカ倧陞のそれぞれを独立しお開くこずを遞択した特定の独孊者の偎からのピクセルアヌト䞖界のサヌドパヌティの芋解を提瀺しおいたす。 この蚘事には、豊富な説明図、䟋、およびヒントが含たれおいたす。



この資料は、テキストず画像の量を考慮しお、いく぀かの出版物に分かれおいたす。 各蚘事には独自の耇雑さがありたすが、それらはすべお芖芚的であり、アクションのガむドずしお䜿甚できたす。







第I章-グラフィック理論



タむトルは、写真があるこずを意味したす。 空癜のテキストは、倚くの堎合、也燥し、塩味があり、のどがよくなりたす。 そしお、あなたが芚えおいる堎合、ラむティングの孊習は䜕から始たりたすか アルファベットからではないですか アルファベットには、既に知られおいる話し蚀葉、倧文字、そしお曞かれた蚀葉自䜓を識別するのに圹立぀写真画像が装備されおいたす。 「うたく描く方法を孊ぶ方法」や「ピクセルアヌトを教える」の䜜品を曞いた人がこれを芚えおいたらいいず思う。 蚘事を簡単なメモやさたざたな゜フトりェアパッケヌゞの驚くべき機胜の説明を含む写真のギャラリヌに倉えるこずなく。 これはすべお、「良い」ずいう蚀葉にはあたり合いたせん。これは、問題の本質に圱響を䞎えない個人的な珟象です。 5分で䜕かをうたくやるこずを孊ぶこずは䞍可胜です。 他の人の仕事を芋るこずで䜕かをするこずを孊ぶのは難しいです。 緎習せずに䜕かをするこずを孊ぶこずは䞍可胜です。 したがっお、䜕かがこのように行われ、他の方法ではない理由に぀いお、実甚的な䟋ず説明が必芁です。



私は理論の必芁性を吊定したせん。 画像の必芁性を吊定したせん。 しかし、互いに別々ではありたせん。 良いチケットのように、すべおがここにあるはずです-「すべおを含む」。 サヌビスの党範囲。 理論は退屈になりたせん。 他の人の䜜品のむラスト。 蚘事の著者が䜜成したむラスト。 掚奚事項 ヒント



出版物を曞いお、この著者の資料が本圓にうたくいくものを実際に教えるずいうあなた自身の蚌拠のピンチを少なくずも提䟛するこずなく、「䜕か良いこずをする方法を孊ぶ」ずいうキャッチヌな芋出しを䞎えるこずのポむントは䜕ですか そのため、孊習意欲に悩たされおいない知識ぞの枇きを癒すように蚭蚈された、適切な量の氎分を簡単に理論的に玹介したす。



さたざたなゲヌムオフィスでの仕事䞭に、ピクセルアヌトの独自の定矩を導き出したした。 この珟象の起源の時間は、その時代の技術的な制限に盎接関連しおいたす。 ゲヌムのグラフィックスの進化における段階の1぀の結果ず蚀えたす。 SVGAモヌドの登堎前のゲヌムの解像床は320x200ピクセルでした。 2番目の制限は、䜿甚する色の数です。 したがっお、パノラマシヌンの小さなオブゞェクトは2、3、4ピクセルを占めるこずが倚く、そのパレットは非垞に䞍足しおいたした。 アヌティストのスキルず圓時のプレむダヌの想像力だけが、画面たたはそれらのグルヌプのピクセルがちら぀くずいう錯芚を䜜り出すこずができたした。 ピクセルの束、あるいは1ピクセルでさえ、人、動物、建物、さらには惑星党䜓にさえなる可胜性がありたす。 したがっお、画面䞊のいく぀かのピクセルにより、プレヌダヌにずっお理解しやすい党䜓像が䜜成されたず蚀えたす。 ぀たり、小さいため、倚くが送信されたした。 そしお、これは、誇匵するこずなく、ほずんど詩です。



幎が過ぎたした。 数十幎。 進歩は前進したした。 モニタヌの解像床、テクスチャ、およびゲヌムサむズは、最初のピクセルが無の海からrawい出しお足を䌞ばした倪陜系を長く残しおきたした。 業界は、猛烈な狂信者で満たされた高速急行列車のように、写真のリアリズムのためのクレむゞヌなレヌスに突進し続けおいたす。 これらすべおの人々が到達したずきに䜕をするかを知るこずは興味深いず蚀えたすか しかし、違いたす。 面癜くない。 おそらく、圌らは最終的にゲヌムの䜜り方を孊ばなければならないからです。 たた。 前ず同じように。 写真ではなく、本質で人々を楜したせる。 確かに、これはほずんどありたせん。 もちろん、倢ではなく、人類の歎史を振り返らない限り。 ただし、ピクセルアヌトの定矩に戻りたしょう。



ピクセルアヌトは、アヌティストが少数のドットピクセルによっお芳察者が理解できる圢匏たたは画像を䜜成するアヌト圢匏です。 ピクセルアヌトはミニマリズムの代衚の1぀であり、小さなものに倚くのものがあるず蚀えたす。



「芞術の皮類」ずいうフレヌズを「最も重芁なものの䞊にリストされた鎌」ずしお䜿甚する堎合は、「画像を䜜成する技術」に眮き換えるこずをお勧めしたす。 この意味はあたり倉わらないが、芞術ずそうでないものずの別の聖なる戊争の開始を避けるだろう。



私は、モンペヌルのトルペリアンの写本から私の個人的な幎衚を導きたす。 もちろん、ビデオゲヌムずいう甚語の起源ははるかに叀いものですが。 最初のビデオゲヌムの日付は1961幎です。 かなりの時間間隔にもかかわらず、過去半䞖玀にわたるピクセルアヌトのむデオロギヌはあたり倉化しおいたせん。 これらはすべお同じポむント、同じ色、離れお移動したモニタヌのフレヌムです。 これは、画面が小さく、画面䞊のピクセルが倧きかったずきに、うらやたしいほどの粘り匷さを持぀人々が過去のクリ゚むタヌの教蚓に埓うこずを劚げたせん。





元の画像  リンク

パむオニア 。 開発者EigenLenk 。 このむンディヌズゲヌムは4色で䜜られおいたす。 すべお。 私はそれを少数の花を扱うミニマリズムずスキルぞの少し賛矎歌ず呌ぶでしょう。 珟代の業界では、このようなものを芋たこずはありたせんプロゞェクト䜜成者のサむトおよびWebリ゜ヌスぞの必芁なリンクはすべお、出版物の最埌に掲茉されたす。



珟圚のピクセルアヌティストは、䟝然ずしおミニマリズムの芏範に埓い、限られた数のポむントに基づいお画像を䜜成したす。 アヌティストの高いスキルの兆候は、少数の色のパレットを䜿甚する胜力ず考えるこずができたす。 たずえば、416から1616たで。 ぀たり、限られた色範囲で䜜業したす。 しかし、最終的な䜜品を解決するずいう点で自分自身を制限しない、256以䞊の色に色圩が増えた絵画の䜜者も高く評䟡されおいたす。 仮名Foolの䞋でネット䞊で知られおいるアヌティスト。 そのピクセルキャンバスは、ディテヌルず掗緎床に魅了されたす。





元の画像  リンク

投皿者 Fool。 䞊蚘のパむオニアプロゞェクトがミニマリズムぞの歌である堎合、アヌティストフヌルはピクセルアヌトゞュ゚ラヌず呌ぶこずができ、圌のむメヌゞは垌少な宝石や珟代䞖界が長い間忘れおいた装食品で豊かに芆われおいたす。



私たちは旅の䞭で、叀代の芏範を考えたす。 すなわち-限られたパレットず䜎解像床。 私たちの道は、暎君SVGAの出珟埌にピクセルアヌトのために始たったダヌクタむムズを陀き、CGA、EGA、VGAの時代を通りたす。 高解像床の到来により、ピクセルアヌトは地面を倱い始め、アバンギャルドの「モニタヌ解像床」ず「ゲヌムの実甚解像床」の猛攻撃の䞋で埌退したした。 ピクセルアヌトが半䞖玀埌も珟象ずしお、そしお芞術の圢ずしおほずんど倉わらずに保存されたずいう事実は、画面䞊のこれらのポむントが単なるポむントではなく、それ以䞊のものであるこずを意味したす。



泚ずっず埌に、聖曞の物語が繰り返され、トレマヌがドりェマヌを刺したずき、別の歎史的な殺人が起こり、ゲヌム業界の進路を倉えたした。 しかし、これは別の、深刻な、そしおそれほど情熱的な出版物のトピックです。



第二章-倱われた箱舟を求めお



ピクセルアヌトは、どのアヌトずもそれほど倉わりたせん。 そしおそれは、光、圱、圢の抂念が圌にずっお適切であるこずを意味したす。 そしお、䜕が最初だったかに぀いお話すず、フォヌムになりたす。 すでにピクセルはあるが、実際には色がない䞖界では、オブゞェクトの圢状が最も重芁でした。 そしお、今日、ピクセル䞻矩の偶然の暎力的支持者である私たちは、これをきっぱり芚えおいたす。 オブゞェクトの圢状、ピクセルアヌトでのシル゚ットは非垞に重芁です。 シル゚ットが過去のアヌティストにずっお非垞に重芁だったように。 そしお過去に぀いお蚀えば、私はゲヌム業界のアヌティストを意味するものではありたせん。 それは、その画像が玀元前8幎、10幎、さらには2䞇幎前のものであるアヌティストに぀いおのものです。





写真は癜海ずオネガのペトログリフです。 シル゚ットのほずんど。 私はただ考叀孊者になるこずを倢芋おいたずきに、子䟛の頃にオネガのペトログリフに行きたした。 おそらく、私の人生をゲヌム開発ず結び぀けるよりも、私にずっおは良い結果になるでしょう。 どんな秘密でも人を吞収するこずができたすが、吞収は玠晎らしいです、そしおもう䞀぀のニュアンスがありたす。 叀代の人間の掻動は消滅せず、基本的なものです。 今日のtransさに぀いお蚀えないこず。 昚日はパン、今日はiPhone、明日はさらに...





圓然のこずながら、PCの䞖界の最初のアヌティストは、兄たちのレセプションを繰り返したした。 垌少性を考えるず、想像力を瀺すのに必芁な色の数。 そしお、あらゆる皮類の発芋の鍵は、私たちがよく知っおいるように、歎史にありたす。 匓、クロスボり、攻城兵噚はすぐには珟れず、進化秩序の珟象でした。 そしお、察戊盞手によっお投げられた石が、歊噚の䞖界から未来のニュヌトンの額に䞀回以䞊衝突し、スリングが珟れお、議論の䞀郚を取り戻すこずができたした。 物語は垞に同じです。 最初に単玔なもの、次に耇雑なものがありたす。



この仮説が根拠のないものずなるように、最初のピクセルアヌトを䜜成したす。 ただし、抜象的なシヌンにピクセルが存圚しおもアヌトにならないため、実隓はピクセル画像のみず呌びたす。 この堎合のキャンバスは、320x200の暙準解像床になりたす。 メガネに頌らずに結果を確認できるように、画像は耇数倍に拡倧されたす。 ボヌル、剣、小さなクヌズヌが今日の名前のない䞖界の神になりたすように。圌らは䞀緒になっおピラミッドになるこずはなく、MMMずいう略語で宇宙の歎史に登堎するこずもありたせん。



快適になるために、私たちの䞉䜍䞀䜓を描きたす。 そしお、このボヌルは、私たちが新たな芁塞の石の䞊に眮いた最初のペトログリフになりたす。





幞いなこずに、この゚リアは私の愚かなゞョヌクの倚くの次ではありたせん。 今日私が愚かさの足跡をたどるず、画面に1぀のピクセルを描画し、それからMalevichの栄冠を装いたす。



著者を賭けおこの出版物を閉じる準備ができおいるなら、CGA時代に特城的な4色を䜿甚しおも、ボヌルは耇数の方法で描画できるず真剣に蚀えたす。 これを確認しおください。





これらの画像の「匕き裂きパレット」をおIび申し䞊げたす。 この出版物では、最初に述べたパむオニアで行われたように倉曎せずに、元のCGAパレットを䜿甚するこずにしたした。



ご芧のずおり、ボヌルはシル゚ット゜リュヌションだけでなく、グラデヌションラティスがハヌフトヌンを䜜成するために色の䞍足を補正するずきに、グラデヌションカラヌ再珟を䜿甚しお線の圢で䜜成されたす。 ピクセルアヌトの䞖界では、最埌に述べたハヌフトヌン䌝送方法は、ハッチングの特殊なケヌスず呌ぶこずができたす。

぀たり、ピクセルアヌトは、ビゞュアルアヌトの䞻題ず同じ原理を䜿甚したす。 スミアスポット、たたはピクセルがあり、ストロヌク異なる色のピクセルの栌子が亀互に䞊んでいるため、2぀の色の間の明確な違いがありたす。



远加の緎習のために、架空のブランドのロゎをいく぀かスケッチしたす。 よく知られおいるステレオタむプずは異なり、サむズは重芁ではなく、解像床も重芁ではありたせん。 䞻なものは、画像に埋め蟌たれたフォヌムずアむデアです。 タスクを耇雑にするために、远加の条件を远加したす。 各ロゎをラテン文字「S」で始めお、それ自䜓を語らせたす。







泚ここで玹介する3぀のロゎのうち2぀をゲヌムプロゞェクトで䜿甚する予定なので、著䜜暩は広告甚ではありたせん。 文明化された䞖界では、私の蚘憶が私に圹立぀なら、これはむメヌゞに察する原䜜者を統合するのに十分です。 たあ、私たちは文明化されおいない䞖界に぀いおあなたず話をしたせん。 たた、今日はすでに窓の倖を芋たした。



肉県では、オブゞェクトの圢状、そのような構成でのシル゚ットが支配的であるこずがわかりたす。 それらには明確な光はなく、はっきりした圱もありたせん。フォヌムを匷調するたれな芁玠は、この䜍眮を確認する䟋倖である可胜性が高いです。 圢状は認識可胜です。 テキストには、ロゎを解釈および識別するための远加の画像が装備されおいたす。 ピクセルアヌトでは、フォヌムから始めお、成功したオプションに光、色、詳现を提䟛するこずをお勧めしたす。 ぀たり、そもそも䜕か面癜いむメヌゞを生むこずを孊び、他のすべおのこずをしなければなりたせん。



50グラムのロゎ歌詞。 リヌダヌシップの幹郚は匷く萜胆しおいたす。 あなたはすでに䜕癟回も郚䞋からそれを飲んで、補品を翻蚳しただけだからです。
残念なこずに、サンプルの実際の幎、10幎たたは100幎は垞に同じです。 クリ゚ヌタヌ、日曜倧工の人々、䞊からドロヌンのような人々の局倚くの堎合、創造的な人々の数を数十たたは数癟回超えおいるがいお、その仕事は他の人々の仕事に぀いお話し合うこずです。 䞖界は非垞に構造化されおいるため、誰かによっお䜜成された䜕かが䌁業の消化管の腞を通過しお倉曎されるかどうかが決たりたすが、数日以内に行われなければなりたせん。 長い間無胜のレベルに達した人々が、co牛の尟を圢成するピクセルに関しお抂念的な䞍協和音に぀いお議論する堎合、たたは尟の長さを远加するか、それらを枛らすか、たたはその逆を決定するために䞻芁なグルヌプ党䜓で投祚したす。

ほずんどすべおのオフィスのボディにある、意味のない、しかし信じられないほど必芁な现胞の巚倧な局。 私は、圌らが鏡に映った自分自身の反射を芋るこずで気分が良く、自分自身の重芁性や重芁性の感芚が圌らにずっお異質ではないこずをよく知っおいたす。 しかし、このプランクトンからの有甚な結果ずいう圢での実甚的な排出は、かなり少ないです。 それにもかかわらず、これらの人々は通垞、自分の機知を賞賛しお、そのような声明に応答したす-「それはあなただけに芋える」。



たあ䜕。 おそらくそうです。 私はおそらくそのような人々の利点に぀いおほずんど理解しおいないでしょう。 確かに、これが起こるたびに、悪名高い゚キスパヌトのビデオを思い出したす。 私はロシア語よりもむギリス版の方が奜きですメむトずリプレむはただ党䜓的なフレヌバヌの有胜な転送を意味したせん。 私の意芋では、この短線映画の俳優は、アレクセむ・ベレゞンによるこの矎しい物語の感情ず半音を正確に䌝えお、はるかに匷く挔じおいたす。







-アンデルセン、私はあなたが狭い専門家であり、党䜓像が芋えないこずを理解しおいたす



2〜3ピクセルのグルヌプを右たたは巊に移動するこずの䟡倀がわかりたせん。 党䜓像が芋えないこずを神に感謝したす。 しかし、ロゎに描かれたカタツムリが「旅行」ずいう蚀葉ず組み合わせお描かれおいるのは、少なくずもおもしろいこずです。 道路暙識の䞋を通るベビヌカヌを持぀お母さんは赀ちゃんにそれを芋せたすかわいいので、酔っおいる10代は必然的に笑顔でマニキュアを塗ったり10代だからマヌカヌで口ひげを塗りたす。肩にパットが散りばめられた通路は、「タクシヌやロシア連邊の郵䟿局のロゎをカタツムリにするのがおもしろいだろう」ず指摘したすなぜなら圌らはフリヌロヌダヌではなくパヌトナヌだからです。 画像の䞀般的な䞍条理により、カタツムリは瀟䌚の最も倚様な局に気づかれ、蚘憶されたす。したがっお、カタツムリはゆっくりず、しかし確実に地区内をcreepい回りたす。



マガダンに远攟されるべき人々の別のカテゎリヌがありたす。 あなたの䜜品を芋た埌、毎回「この画像で䜕を蚀いたいですか これを描いたずき、どう思いたしたか どうしおそうせざるを埗なかったのですか」 最初の3぀の質問は無害です。 しかし、それらの埌には、「なぜここの色は黒いのですか」、「なぜここの色は青いのですか」、「なぜ色は他の色ではないのですか」



圌らの「嚯楜」は、どんなゎミを吐き出しおも、説明に喜んでくれるずいうこずです。 しかし、圌らはそれを必芁ずしたす。 テキストの説明がなければ、圌らはあなたの仕事を知芚できたせん。 突然、あなたが起こっおいるこずの䞍条理に麻痺しおいるなら、「䞭型の尟はあたりにも倧げさではなく、瀟䌚の平均的な代衚者を衚すこずができるほど小さくなく、これにより誀解を避けるこずができたす」ず぀ぶやきたす。 そしお、ここである意味でピクセルのグルヌプは、構図の党䜓的な奜奇心ずバランスをずっおおり、それが範囲を䞎えたす...」、蚀い換えれば、あなたが䜜曲した最悪のf話を曞いお、あなたは満足したす。



狭い専門家ではなく、党䜓像を芋るこずができる人にずっお、これらのf話は必芁なツヌルです。 必芁に応じお、圌らはポむントに来たす。 フォルダは厚くなりたす。 1枚のシヌトに。 そしお、f話が1枚のシヌトに印刷され、カタツムリの画像が他のシヌトに印刷され、尟が3枚目にクロヌズアップされるず、それらは確実にシフトできたす。 これは、䌚議䞭に察象の思考プロセスたたは研究を描写するのに圹立ちたす。 財垃から䞊べられた曞類のフォルダヌは、効率を匷調しおいたす。



さたざたな顧客ずの幅広い経隓から、詳现なテキストの説明は䜙分な芁玠ではないずいう結論に至りたした。 そうでない堎合でも、これにより重量が远加されたす。 残念ながら、ビゞネスはしばしば䞍条理ず䞍条理な状況に満ちおいたす。 真実は、クレむゞヌなビッグトップでは、道化垫のふりをするこずによっおのみ正垞に保぀こずができるずいうこずです。



これが9ミリのカヌトリッゞであるかどうかを尋ねない賢明な人はいないず思いたすか それは圌にずっお重芁だからではなく、どんな堎合でも圌があなたに䌝える䜕かを芋぀けるからです。 スリヌブは同じではありたせん。 箇条曞きは同じではありたせん。 サむズは同じではありたせん。 スケヌルは同じではありたせん。 オブゞェクトの実際のサむズは、心理レベルでのロゎの正しい認識の鍵であるこずを教えおくれる玠晎らしい理論家がいるでしょう いや これだろうか そのような人でいっぱいです。 そしお、これらは圹員だけでなく、圹員の長および総取締圹でもありたす。 , , . . , .



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私たちの䞖界の2番目のクゞラを思い出しおください。剣に぀いお。殺人兵噚は偉倧な芞術家の絵画にほかなりたせん。マスタヌによっお手動で䜜成された過去のブレヌドの倚くは、実際の芞術䜜品にすぎたせん。私たちはただマスタヌを匕っ匵っおいたせんが、ピクセルで少なくずも1぀のブレヌドを粉にするこずができたす。







私たちの堎合、剣はよく蚈画されたハックに理想的です。ハンドルを陀き、ほずんど線圢の単玔な圢状。これがおそらく初心者が歊噚でピクセルアヌトの䞖界ぞの旅を始める理由です。゚キゟチックな皮類の歊噚を䜿甚したい堎合は、もう少し難しくなりたす。しかし、私たちはやりたくありたせんでした。なぜなら、あなたは習慣でそれをやり過ぎるからです。この簡単な䟋で、あなたははっきりず芚えるこずができたす-私たちが最初に行うこずはフォヌムです。次に、光ず圱たたは異なる顔での光の遊び、詳现。



Kuduは最埌ですが、重芁性が最も䜎いわけではありたせん。そのシル゚ットを繰り返すためには、動物の写真を泚意深く芋る必芁がありたす。たたは...圌女を䞞で囲みたす。これには恥ずべきこずは䜕もありたせん。





私は議論したせん-すべおの2番目のアヌティストの芳点から、玔粋な氎の詐欺です。なぜ毎秒ですか間違えないでください。今日の䞖界は迅速です。あなたは䞀週間䜜品を描きたす、そしおパンの皮でさえあなたのテヌブルにはありたせん。倚くのアヌティストは、写真ず3Dモデルを䜿甚しお䜜業を高速化したす。 kuduはただピクセルアヌトではなく、シル゚ットにすぎないこずに泚意しおください。そしお、シル゚ットをどこでも撮圱できる䞖界に存圚するオブゞェクトをコピヌする堎合、ピクセルアヌトは誰も行いたせん。この画像は凊理する必芁がありたす。



4倍の倍率でカットしたもののシル゚ットを芋おください。ラフで鋭い圢状、動物に固有の滑らかさや優雅さはありたせん。鋭い高さ、穎、ぞこみ...䞀蚀で蚀えば、完党な悪倢です。カモシカを刈らなければなりたせん。





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有機オブゞェクトは、静的オブゞェクトよりも耇雑です。それが私が生きおいる䜕かを必芁ずした理由です。第䞀に、私は文字Mの動物を芋぀けたかった。第二に、奜たしくは角のある優雅な動物でなければならず、そのため熊はすぐに萜ちた。私たちの堎合の角は耇雑で繊现です。アニメヌタヌには地獄がありたすこのシリヌズの3番目の蚘事で説明する問題は、最も単玔なピクセルアヌトアニメヌションに圓おられおいたすが、組み合わせるこずで、優れた孊習オブゞェクトにもなりたす。



アンテロヌプは終わっおいたせん。その䞊で、非垞に重芁ないく぀かのトリックを分析したす。ボリュヌムを圢成する茪郭線を滑らかにするこずに぀いお話したした。そしお、ここで私が「ピクセルピッチ」ず呌ぶものに泚意する必芁がありたす。 「傟斜したラむンのステップ」ず蚀う方が正確でしょうが。





泚意しおください。䞀番䞊の行をコピヌしお、ランダムな堎所に1ピクセル远加したした。フォヌムの自然さはすぐに消えたした。この効果は、氎平線に察しお45床の角床にあるラむン、特に2行目の最初のラむンで特に顕著です。わずか2ピクセルで、結び目のある棒になりたした。どうしたのステップが倉曎されたした。



高解像床のキャンバスを䜿甚しおいる堎合、誰も欠陥に気付かないでしょう。しかし、320x200の解像床の達人ずしお、間違っお蚭定されたピクセルはすべお傷ではなく、きらめく倧倱敗であるこずを知っおいたす。スリップはフォヌムの敎合性を砎壊したす。おそらくこの理由のために、マスタヌの仕事はしばしば熱狂的な「地獄、はい、ここではすべおのピクセルがその堎所にある」ず刀断されたす。



どうする線に察するピクセルピッチの次元を芳察し、このフォヌムのシャヌプで特城のない違いを避けたす。ピクセルピッチなどの珟象の本質を理解するために、簡単な挔習がありたす。パむプず呌びたしょう。垂盎たたは氎平の盎線を䜿甚しお、曲線を䜜成したす。ゲヌムのルヌルは単玔です-曲線の埌続の各セグメントラむンフラグメントの長さはピクセル単䜍は前のものよりも小さく、高さの差は1ピクセルを超えないようにしたす。







これらの2぀の芏則に違反した堎合、パむプは曲線に䌌なくなりたす。改行の滑らかさ。他のすべおは経隓的に達成されたす。曲線は正匊波にするこずもできたすし、壊れたり、線の歪みを意識的に導入したりするこずもできたす。





金型を磚き続けたした。アンテロヌプは十分に゚レガントではないようでしたので、私はそれをフィットネスセンタヌに持っお行き、腰ず胞をより明確に瀺しおからグラむンダヌに行き、角の圢をトリミングし、同時に矎容垫の耳のいく぀かのピクセルをカットし、ラズベリヌ党䜓を台無しにしたした。そしお今、私たちは、カモシカの圢右偎が以前のバヌゞョン巊偎より優雅に芋えるず蚀うこずができたす。





最終的に比類のない矎しさになるために、私たちは矎容院にも行くこずにしたしたが、ここで驚きが埅っおいたした。誰かが花の茞入を制限しおいるこずが刀明したした。メむクアップアヌティストは、課せられた制裁ず海倖の囜内ピクセルの色に関する情報の保護に぀いお䜕かを぀ぶやきたした。私たちは䜕も理解しおいたせんでしたが、サロンを去りたした...そのように。



この章を芁玄したす。シル゚ットは画像の重芁な郚分であるこずがわかりたした。たた、フォヌムが単独で存圚し、同時にオブザヌバヌに情報を送信できるこずもわかりたした。ピクセルアヌトを描くずき、​​画像が滑らかで自然に芋え、壊れないように、線ず圢に関しお特定の手順に埓う必芁があるこずがわかりたした。自分でフォヌムを䜜成できない堎合、呚りの䞖界で芋匵るこずができたすが、すべおが本圓に悪い堎合は、それをコピヌしお凊理し、良いピクセル画像に倉えるこずができたす。



ピクセルがどのように描画されるかただ理解しおいない人のために、1぀の画像で短いグラフィックレッスンを準備したした。







今日はコヌラで終わる危険性にもかかわらず、この画像の背埌に隠されおいるものをすぐに説明したす。ブラシや埓来の塗油の他のツヌルずは異なり、キャンバス䞊の誕生時ツヌルでクリックしたずきのピクセルは筆圧に反応せず、パパによっお䞎えられた1぀の遺䌝子色のみが保持されたす。別の色でポむントを描画する堎合は、ママパレットに切り替えお、ピペットで目的の色を遞択し、同じ方法でキャンバス䞊に公開したす。



隣接するピクセルのトヌンを倉曎しおオブゞェクトのスムヌゞングを䜿甚する堎合でも、キャンバスに描画するずきにブラシを抌すこずに䟝存せず、キャンバスに察するブラシの角床に䟝存せず、ボタンをどのように抌しおもトヌンを倉曎しないでください。぀たり、キャンバスにピクセルを配眮するには、グラフィックパッケヌゞの入力デバむスで1クリックで十分です。



可胜であれば、これはバむナリグラフィックです。科孊甚語-「ゎヌファヌ効果」を䜿甚する堎合。ピクセルが存圚するかどうか。クリックが実行されたかどうか。ピクセルが画面に衚瀺されるかどうか。 0ず1。これにより、初心者の䜜業が倧幅に促進されたす。信じられないあなたの䞍信仰を远い越しおみたしょう。



ペン、鉛筆、たたは神の犁断のタブレットを手に入れたずしたしょう。私のように、あなたは絵を描く方法がわからないずしたしょう。私たちは通垞、プロのアヌティストフォヌラムで䜕を聞いおいたすか

-あなたは嫌なプロポヌションを持っおいたす、解剖孊は䞍十分です。あなたのタッチは、幌皚園の子䟛たちを怖がらせるこずです。なんで描いおるのなぜこの䞖界で恐ろしい量を増やすのですか、ドル為替レヌトは本圓に十分ではありたせんかこれは色ではなく、ある皮の悪倢、ある皮のおです嫌な色のレンダリングがありたす。オブゞェクト党䜓に光を分配する方法がわかりたせん。



専門のリ゜ヌスを蚪れおいる間、十分に聞いおみたせんか毎秒、少なくずもアむバゟフスキヌ。しかし、あなたはここにいたす...あなたは私の色に぀いお今䜕ず蚀いたすか膝蓋骚のテクニックを習埗した今日の私の成功に関するあなたの評決は䜕ですか今週、解剖孊に぀いお十分に成功しおいたすか







泚 , . , . , , - -, , , . , , . .



これたでのずころ、私たちはうたくやっおいたす。ひず぀たみの花ずシンプルな圢を手にしたした。箱舟を満たし、ノアのように、CGAモヌドの時代の埌に来た新しい時代に逃げる時です。EGAの䞖界。同じ劎働蚱可で、それは16の花の圢で私たちに前代未聞の富を玄束したす。そしお、それはピンチではなく、ほんの䞀握りです。



第䞉章-ノアの脱出



私は、読者が教材を勇敢に䞻匵しおいる資料の提瀺に少々戞惑うこずを提案しようず思いたす。マりスをどこに持っおいくか、どのボタンを抌すか、どのレむダヌに描画するかに぀いおの指瀺はありたせん。私は、赀ちゃんがレッスンなしで歩くこずを孊ぶずいう最初のリスク仮定に基づいお冒険したす。最も単玔な運動機胜には、自然な緎習が䌎いたす。぀たり、私たちはもちろん、赀ちゃんを拷問し、圌に干枉するこずができたす。しかし、すべおが期限内に起こる方が良いです。自然はい぀最初の䞀歩を螏み出すべきかを知っおいたす。この堎合のタスクは、単にその最初のステップを楜しむこずです。たあ...たたはあなた自身のもの。



それでも、この章では、HOWに぀いおさらに倚くの情報を提䟛したす。より倚くの色は、増え続ける歊噚のためにアヌティストに远加の責任を課したす。ピクセルアヌトの堎合の目盛りの色-存圚したせん。それらのそれぞれはその堎所にあり、それぞれは意図された目的に䜿甚されたす。したがっお、たず最初に、実生掻のアヌティストずしおたあ、明らかに私にずっおもあなたは、将来のキャンバスのためにパレットを甚意する必芁がありたす。䜿甚可胜な色を瀺す正方圢のセットではなく、実際のパレットの審矎的な類䌌物を䜜成するこずもできたす。



画像の数を枛らしおマテリアルをより芖芚的にするために、Kudu、ボヌル、剣を1か所で組み合わせお、䞀皮のロゎの圢にしたす。私たちは初期のペトログリフを完党なむメヌゞに倉換しおおり、すでにそれで動䜜したす。たず、シル゚ットを倉曎したす。







剣はどうなりたしたか第二章がペストリヌショップに沿っおスクランブルした埌、私たちが息をしおいる間に、なぜその時点でカモシカがいたのですかそしお、どのような道化のプロポヌションですか3぀の質問のそれぞれに順番に答えたす。前の章でネタバレをご芧になった堎合そしおそうでないこずを願っおいたす、この堎所でF話が始たりたす。しかし、あなたは顧客ではなく、私の読者です。そしお、私はあなたず非垞に率盎になりたす。



ネタバレの䞋で、倉革のホヌルに進んでください。
名前のないピクセルの䞖界の神々がピクセルアヌトに関する蚘事を曞くために集たるこずにしたずき、圌らはどういうわけか第3章でロゎが必芁だず私に譊告するのを忘れたした。 3぀の異なる゚ンティティを亀差させお、有機的に䞀緒に芋えるようにする方法は 15分以内にプランゞャヌ、ラむオン、ゎルフクラブを䞀緒に暪断できたすか はい、圌らは参加しおいたすか ボヌル、剣、小さなクヌズヌの違いはほが同じです。 しかし、出版物の画像の数を枛らしお1぀の画像で䜜業するこずを考えるのは適切なタむミングではありたせんでした。 キャンバスに投げるだけですか 面癜くない。 どういうわけかそれらを組み合わせる必芁がありたす。 ミュンヒハりれン男爵がどのように髪の毛から沌から抜け出したのかを正確に理解できるように、䞀連の思考の抂芁を説明したす。 想像力だけによるものだず思いたす。



drれおいる男が圌を浮かせる䜕かを握りしめたので、私はボヌルを぀かんだ。 圌は私が必芁ずする倧空になりたした。 いく぀かの土地。 その埌、すべおが簡単です-あなたはボヌルにカモシカを眮く必芁がありたす。 しかし、どのように ポヌズはそれではなく、ボヌルが小さすぎる、この剣も 垞に解決策がありたす。 定型化が必芁です。 ある皮のグロテスクを䜜成するために、画像を様匏化する必芁がありたす。 比䟋しお非珟実的であるが、䞀般的なむメヌゞのアりトラむンでは珟実的。 肥倧圢態。 これが解決策です。 実際、倚くの堎合、肥倧はピクセルアヌトの本質です。 脚がピクセルより倪くないグロテスクなヒヌロヌは匷力な胎䜓です。 これらのピクセルのヒヌプは、3次元のピクセルよりもはるかに人間的な堎合がありたす。



私はアンテロヌプの頭を䞋げ、銃口を拡倧し、䞋から「画像の圧迫」を匷調するために角を䌞ばし、足を匕っ匵っお、ポむントに合わない堎合は確実にボヌルに収たるようにしたしたマニアの日蚘を思い出させたすが、 「マニアック」ずいう蚀葉の前に「ピクセル」ずいう蚀葉を入れおください。 仕事の半分が完了したした。 私たちの挔劇の2人の䞻人公はすでに保存されおいたす。 剣がありたした。 捚おるこずはできたせん。 怒った。 90床回転したすか ボヌルを刺したすか カモシカを刺したすか 䞡方ピアス オプションではありたせん。 そうでない堎合、蚘事は幎霢の評䟡を受けたす。 りェむアりト



曲線圢状が必芁です。 カモシカず同様に歪んだ。 さらに、非垞に倚くのブレヌドがあるこずを思い出したす。 私たちの「ゎドタむプ」の先端のバランスをずるために、䞞みを垯びお湟曲したものが収たりたす。 ある皮のシミタヌたたはシミタヌ。 ドラムロヌル、ファンファヌレ。 3぀のうち、1぀が生たれたした。 みんなを芋぀けるために、それをたずめお、単䞀の黒で鍛えたす。





それでは始めたしょう。 迷惑をかけたり混乱させたりしないように、剣を取り陀きたす。 これはアドバむスです。 耇雑な゚ンティティを個別のオブゞェクトに分離し、それらを移動しお人間の目から隠せるようにしたす。 必需品に焊点を圓おるず䟿利な堎合がありたす。 そしお、私たちの䞻なものは䜕ですか



このシヌンの䞻なオブゞェクトは小さなクヌズヌです。 圌に名前を付ける時が来たしたが、クヌズヌがオスずメスのカモシカのように混同されおいるのです。 それをさせお、私たちは圌女をクゞャず呌びたす。 二次オブゞェクトはボヌルですボヌルであり、少女時代は球䜓です。 カモシカの足ず結合しおいるので、私たちはそれを持ち垰りたす。 芚えおいるように、パレットが必芁で、圚庫には16色しかありたせん。 控えめに費やそうずしたす。 この瞬間からKoodyの攟浪の終わりたで、6぀のピヌスのセットで画像をアップロヌドしたすカりントダりンは巊から右ぞ、行で進みたす。 そしお、䜕が起こっおいるのか、そしお私たちがむメヌゞで䜕を達成しおいるのかが明確になるようにコメントを䞎えたす。







最初の画像はオリゞナルです。 2番目のアクションたでに、CGAディスクを挂癜しモノクロにし、远加のシャドりを突砎し始めたした。 喉、足、腹郚に必芁なようです。 背面の癜いストラむプが別の色で滑らかになりたした。 画像の隅にあるパレットにすべおの色を配眮したす䞋の䟋を参照。 そしお、これらが珟圚グレヌの色合いであるこずは問題ではありたせん。







3番目のアクションにより、すべおのシャドりの呚囲に沿っお1ピクセルの倪さの端正な゚ッゞで新しく適甚されたシャドりを滑らかにしたす。 4番目のアクションは、持っおいる圱をたっすぐにし、出珟するピクセルをノックアりトし、背景を改良し、目、錻を远加したすすべお珟圚のパレットから。 5番目のアクション-カモシカの䞋郚の呚囲党䜓に远加のシャドりボリュヌムを远加したす。 この喜びはさらに2色を食べる。 このブロックの最埌の6番目のアクションは、たずえば、Kudu写真のピペットで撮圱した色を远加し、自分に合ったブレンド方法オヌバヌレむ、乗算、色をその䞊に重ねるこずです。 Kuduは色付きになりたす。 同様に、パレットは色になりたす。 結果は、必芁な色の8色を含む適切な色の空癜です。



泚ブレンドモヌドは、プロフェッショナルな画像パッケヌゞに固有の機胜です。 ぀たり、そのようなパッケヌゞがない堎合-パレットは手動で䜜成されたす。







なぜ癜黒で䜜業を始めたのですか たず、花の遞択に苊しむこずはありたせんでしたが、それらはすべお同じ肌の色合いであるため、それらをたずめお取りたした。 ぀たり、それらは1぀の配色になりたす。 第二に、誰も芋られないような癜黒の画像は、芳察者に光ず圱の欠陥をよりよく瀺すこずができたす。 ぀たり、光の欠陥です。 アヌティストがカラヌ画像で䜜業するずき、圌は圌自身の間違いを芋ないかもしれたせん。 これは、人の色の知芚の違いによるものであり、手の曲率によるものではありたせん。 色ですぐに描くには、習慣が必芁です。 繰り返し描画クラシックおよびデゞタルによっお䜜成されたす。



どうぞ ハッチングを䜿甚すべき時が来たした。 次の章で、256色VGAモヌドの矜毛ベッドを䜿甚しおいる堎合、これは必芁ありたせん。 ただし、Kujaの色が16色である限り、遞択したコヌスに固執する必芁がありたす。







䞀郚の人に愛され、他の人に嫌われおいたす。 男ではなく、歓迎。 この効果が気に入らない人は、「すでにハリりッドになっおいたす」ず呌びたすこれは、䞀方では映画の特城的な青色光効果、もう䞀方では赀たたはオレンゞを指したす。しばしば「バックラむト」ず呌ばれたす。 オブゞェクトの境界を明るく匷調し、その圢状を匷調したす。 これは、新しいセットの最初のアクションです。

2番目のアクションは、ストリップの領域の背面に、あたかも別の玠材からの光のように明るいスポットを远加したす。 2番目の仮想光源は、カモシカの反察偎にありたす。 3番目のアクションは重芁です。 亀互のピクセルに基づく最初のハッチが远加されたす。 これは、球䜓のたぶしさで最もはっきりず芋られたす。 青い照明のマむナヌな線集も行われたす。

4番目のアむテムは、私たちの地域ず同じ陰圱をバックKudiの照明にもたらしたす。 5番目のポむントは、砎線の「パタヌン」Eng。パタヌン-定期的に繰り返される芁玠によっお、バックラむトずは異なる方向に離れおcreepうように芋えるハッチングのバランスをずりたす。 6番目のポむントは、埌ろからKuduを匷調する2番目の光源です。







ハッチングを個別に芋お、クロヌズアップしお、背䞭の断片がハッチングで盎接どのように倉化するかを確認できるようにしたす。 ご芧のずおり、通垞のハッチングず䌌おいたすが、可胜な堎合は栌子がピクセル党䜓に均等に分垃し、次の行にシフトしたす。 ある意味では機械的であるず蚀えたす。 空の募配の堎合を陀き、ほずんどの堎合、このプロセスを自動化しお芋栄えを良くするこずは䞍可胜です。 特にKujaがシヌンで唯䞀の゚ンティティではない堎合、これはかなり骚の折れる仕事です。







最初の項目では、Koodiの脚の関節を照らすように、暖かいバックラむトを増幅したす。 そしお、別の色を入力したす。 明るい青。 これは重芁なポむントです。 画像内の倚くの堎所にこの明るい色が存圚するず、光のアクセントが匷調されたす。 圌は穏やかにきちんず点圚しおいるので、圌はカルスの目ではなく、メむンの青い光をわずかに増幅するだけです。 あなたはそれをたぶしさず考えるこずができたす。 2番目の段萜では、ボリュヌムを远加するために、剣のブランクを詊着し、球䜓にハッチングを远加したす退屈させないで、ほが完了です。 第䞉のポむント、私たちはすでに銎染みのある剣でストロヌクを投げたす。 歊噚の異なる偎に远加された1色だけで、歊噚が豊かでグラデヌションになりたす。



完成間近です。 4番目の項目では、元のパレットを䜿甚しお剣の2番目の偎面ず柄を远加したす。 䜿甚されおいる色の数は14であり、自分でいく぀かの莈り物をする䟡倀があるず思いたす。 5番目のアクションでは、既存のすべおのものよりも暗い茶色を導入し、明るいフレアずの類掚により、定矩によっお圱が存圚する堎所のみを暗くしたす。 蹄がボヌルず接觊しおいるカモシカの䞀番䞋、頭の䞋の胃ずのどに。 明るいフレアの堎合のようにこの色を远加するこずはたれであり、迷惑ではありたせん。 ただし、集合的に、ボリュヌムの認識が増加したす。 6番目の項目、最埌の色を远加し、Cudiの背面のメむンのハッチングを滑らかにし、叀いカラヌの1぀で圌女の䜓を「ストレッチ」し、ハッチングでさらに倧きなスペヌスをさらにカバヌしたす。



第3章の䜜業の䞀郚は、青銅噚時代ず銀噚時代ぞのAge歌ずいう小さな詩をもたらしたした。 CGAおよびEGAモヌド。 圌女に「4〜16」ずいう名前を付けたす。







第2章のログタむプを䜿甚しお、この間に䜕が起こったのかを簡単に確認したす。 圌らが新䞖玀になり、同じパレットを䜿甚したずき。 この堎合、単に画像を調べたすが、ステヌゞに気を取られるこずはもうありたせん。







ロゎを詳现に怜蚎しないこずを玄束したした。 嘘を぀いたわけではありたせんが、誀解がありたす。 あなたの時間の別の分。 これは、圹に立぀堎合ず面癜い堎合がありたす。 たたは䞡方、および他の人が䞀緒に。

Kudiは既に芋たスタむルで䜜られたので、ロゎを3぀の異なるスタむルで䜜成するこずにしたした。











最初のペトログリフがなければ、フォヌムを理解しなければ、これらのオブゞェクトは存圚したせん。 したがっお、オブゞェクトの䞀般的な圢匏で䜜業を開始するこずをお勧めしたす。 シル゚ット付き。 そしお、それをさらに䜕かに倉えおください。 呌吞法を習埗するこずなく、深くリスクを取る必芁はありたせん。



この章を芁玄するには

たず、必芁なシル゚ットを䜜成したす。 入射光を瀺し、光がほずんど垞に圱を生じさせるこずを念頭に眮いお、それも適甚しおください。 シル゚ットはシル゚ットではなくなり、立䜓的なオブゞェクトになりたす。 プラむマリオブゞェクトに関する満足のいく刀定が行われた埌にのみ、「2回目のパス」を開始したす。 そのため、アプリケヌションに詳现を远加したす。 ぀たり-远加の光ず圱のアクセント、hatch化、色の再調敎、ガンマの操䜜など。



「2回目のパス」の䜍眮は、他の皮類の䜜業にも圓おはたりたす未完成の倏のコテヌゞに関しおも。 3次元モデル、スケッチ、たたはテクスチャ-どのようなコンテンツナニットを䜜成するかは重芁ではありたせんが、構築を段階的に行うこずが重芁です。 どのオブゞェクトにもスケッチが必芁です。 ベヌス。 スケッチ それがすべおの始たりであり、すべおが来るべき堎所ではありたせん。 スケッチした埌にのみ、圢状の詳现を開始したす。 そうしないず、初心者が兞型的な間違いを繰り返す運呜にありたす。初心者は最初に詳现な䜜品を1぀描いおから、それをオブゞェクトに䞁寧に合わせようずしたす。



泚コントラストの操䜜、曲線の線集、圩床の倉曎-これらはすべお、画像を線集するためのプロフェッショナルパッケヌゞで䜜業する兆候です。 それにもかかわらず、これはピクセルアヌトをほずんどすべおのグラフィック゚ディタヌで準備できるずいう呜題を吊定したせん。



泚2 この章のピクセルアヌトはパステル調に芋えるこずに泚意しおください 。 おそらく、これはCGAモヌドの疲劎です。 そしお、おそらく私が以前に話したこず。 色のアヌティストが柔らかいトヌン、色あせた色を蚱可し、ゞュヌシヌなものを蚱可するこずを恐れおいるずき。 この結果の原因に関係なく、垞に「曲線をねじる」こずができたす。぀たり、画像の個々の領域の照明レベルたたは党䜓のコントラストを調敎し、必芁に応じお色を暗くするこずができたす。 必芁な割合で。 個人的には、次のようにKuduずロゎを有効にしたした。







第IVç« -ルネサンスに぀いお



ゲヌム開発の䞖界における偉倧な時代は、VGAモヌドをもたらした256色256色の出珟ず密接に関係しおいたす。 ゲヌムはすでにゲヌムプレむが豊富でした。 今では、ゲヌムの玠晎らしさず芖芚的な矎しさは同等です。 このむベントに続いた傑䜜のパレヌドをリストするのは無意味です。 ゲヌムは、芞術的刀断ずゲヌムプレむの䞡方の面で、これたでになく、これたで以䞊にコンテンツ、スタむル、倧胆な実隓が豊富ではなかったこずに泚意しおください逆説的に、埌でゲヌム業界の心はモニタヌ、コンピュヌタヌの電源、シェヌダヌ、䞉角圢の解像床に取り組み、芖芚化に焊点を圓お、幎々成長を続けおいたす。



アヌティストはもはや色の制玄を受けず、ピクセルアヌトの芋事なサンプルを䜜成できるだけでなく、実際のキャンバスからコンピュヌタヌに画像を転送するこずもできたした。 ずころで、画像はその前にスキャンされたしたが、これらの色の亀響曲からはほど遠いものでした。



「スムヌゞング」の問題は解消されたした;倚数の色が存圚する堎合、スムヌゞングは​​1぀たたは2぀の貎重な色を倱うこずはもはや「䟡倀」ではありたせんでした。 ハヌフトヌンの問題がなくなり、パタヌンを䜿甚する必芁がなくなりたした。 特にWebリ゜ヌス甚にグラフィックを保存する堎合、少数の色のグラデヌション画像を送信するためのアルゎリズムは、倚くのパッケヌゞに含たれおいたす。 ゲヌム業界はギャロップで競争しおいるかもしれたせんが、ネットワヌク䞊では、ダりンロヌド速床を䞊げるために画像を最小化するのが今でも慣習です。



゚ンティティには2぀の偎面がありたす。 良くない。 画像をより豊かにするより倚くの色の存圚は、ピクセルアヌトに良いカフを䞎えたした。 アラミスがこの堎合蚀うように-「それは起こった」。 アヌティストはもっず欲しかった。 そしお、埐々に、玔粋なピクセルアヌトがデゞタルアヌトたたはデゞタルアヌトに眮き換えられ始め、ナビキタスな3Dがその埌に続きたした。



泚デゞタルアヌトずデゞタルアヌトは同じものではありたせん。 デゞタルアヌトは、最初はタブレットず仮想ブラシを䜿甚しおデゞタルパッケヌゞで䜜成されたすが、デゞタルアヌトでは、埓来の方法鉛筆、氎圩、オむルなどで䜜成された画像のスキャンレプリカがありたす。アヌティスト」英語-デゞタルアヌティスト。

最初はデゞタル化されたアヌトアプリケヌションのニヌズに合わせお修正されたしたがあり、䌝統的な矎術に特城的な技術を暡倣する゜フトりェアパッケヌゞが登堎したした。



これらの背景やこれらの背景が叀いゲヌムでどのように䜜成されたかに぀いおは、ただ議論がありたす。 たずえば、ルヌカスアヌツからのク゚ストで。 ク゚ストずいえば、The Digのような傑䜜を意味したす。 あらゆる意味で玠晎らしいキャンバス。 サりンド、ビデオ、玠晎らしい背景、そしお同じ魅力的なピクセルアヌトキャラクタヌ。



今日、私たちの時代には、倚くの開発者が時間のスパむラルで埌退し、ルヌツに戻っおいたす。 ク゚ストのゞャンルが再び人気を博し、さらに、すべおのアクションが320x200の暙準解像床に近い320x240の解像床に集䞭しおいる叀いグラフィック゜リュヌションで正確に行われたした。 「リバヌスタヌン」の最も顕著な䟋は、アドベンチャヌゲヌムク゚ストず芋なすこずができたす-Gemini Rue、Resonance、Primordia。 他にもありたすが、蚘事にはすでに画像がいっぱいです。







これは玠晎らしいず思いたす。 私の理解では、コンピュヌタヌゲヌムの䞖界、デゞタルアヌトの䞖界、そしお矎術の䞖界は、最も倚くのファセットさたざたな手法ずスタむルで䜜られた䜜品を䜿っお衚珟されるべきです。 同じ状況がゲヌムの充填にも圓おはたりたすが、残念ながら、ここには深刻な問題がありたす。 目に芋えるさたざたな芖芚化により、ゲヌムの本質そのものが深刻に劣化したす。 叀い戊術的およびロヌルプレむングゲヌムをプレむした人は、私に同意する可胜性がありたす。 今日のゲヌム業界では、開発者が「スキン」を眮き換えるたったく同じゲヌムメカニクスが存圚する堎合、アプロヌチが普及しおいたす。 これは、開発者ではなくドレスをバヌビヌに倉曎し、穎にすり蟌んだ堎合、ゲヌムの開発ずいうよりはむしろ人圢のゲヌムに䌌おいたす。 たくさんの服がありたすが、バヌビヌはただ同じです。



少ない蚀葉-より倚くのアクション。 256色のパレットで歊装した画像に戻りたす。 今日、私たちはもはやピグミヌではなく、技術的な制限の人質ではありたせん。 今日、剣剣道は神になりたす埌者がただHabrを読んでおらず、過床におしゃべりな䜜品の1぀に萜雷を投げ蟌たないこずを願っおいたす。







䜕をしたしたか芁するに、圌らは前の写真を滑らかにする虫県鏡で数時間cいたした。限られたパレットに特城的な2぀の色の間に急激な遷移があった堎合、1、2、3、たたは4぀の遷移色を远加し、倧たかな2色のドロップを比范的滑らかなグラデヌションに倉えたした。通垞、そのような画像の背埌にどれだけの䜜業が隠れおいるかを考える人はほずんどいたせん。珟代のむンディヌ開発者が、限られたパレットず小さなサむズの動的オブゞェクトを備えたピクセルアヌトの以前のバヌゞョンを奜むのは偶然ではありたせん。このようなピクセルアヌトは、より簡単にアニメヌション化できたす。色が少ないほど、キャラクタヌはシンプルになりたす。もちろん、その堎合、アヌティストが熟知しおいれば。理論的には、これは悪いこずではありたせんが、この単玔化のおかげで開発者がゲヌムプレヌダヌに集䞭できる堎合にのみ、別のバヌビヌをあなたのアパヌトに連れおくるこずではありたせん。







Kuduを磚いお、有名なWestwood Studiosゲヌミングオフィスのゲヌムずいう圢で金基金に泚目したした。本圓の先生はいたせん。しかし、私はい぀もゲヌムをしおいたした。圌らは私の先生になりたした。たずえば、私はEGA時代の画像をフランスのもう1぀の有名なオフィスSilmarilsに泚目しお䜜成したした。その名前は驚くほど独自のゲヌムに察応しおおり、それぞれのゲヌムはゲヌム業界の宝庫での特別で垌少な石ずみなされおいたす。



ストヌリヌの第4章は、驚くほど短いこずが刀明したした。ビデオなしで明確に、ラフなスケッチを滑らかにする数癟のピクセルのアプリケヌションを蚘事に衚瀺するこずは非垞に困難であり、その埌、あなたはそれを読んでいる人を眠らせるこずなく眠りに萜ちた人を目芚めさせる必芁はありたせん。そしお、これは必芁ありたせん。ピクセルを巧みに凊理するには、基本、基本抂念を理解し、基本を操䜜できる必芁がありたす。通垞の緎習では、レベルが増加し、その埌、地元のクリブルキよりもはるかに耇雑な䜜業になりたす。



䞭間の抂念がありたす。時間あなたず私の䞡方を尊重しおそれを混ぜるず、時間が止たっお圚庫を取る時間が来たこずがわかりたす。ただし、リラックスするこずはお勧めしたせん。私たちの結果は、合栌した資料の統合に他なりたせん。コントロヌル。



第Vç« -たずめ



ピクセルアヌトの䞖界ぞの最初の旅行を怜蚎する必芁がありたす。圌に぀いお孊んだこずを絞っおください。その瀎石ず考えられるものに぀いお。あなたが圌ぞの忠誠を誓う堎合、あなたがしばしば遭遇するもの。



珟圚わかっおいる゚ンティティをリストしたす。最初にリストを䜜成し、その埌さらに簡朔に䜜成したす。小さな芖芚的な䟋によるあらゆる皮類のゞョヌクなし。蚘事の最埌にゞャンプしお、ボヌルゲヌム、剣の切断、過床に頑固なKudiの擊り傷に気を取られるこずなく資料を曎新できるこずを思い出しおください。今䜕ができたすか







パレット

ピクセルアヌトを「正盎」にするために、パレットを䜿甚するこずをお勧めしたす。本物のアヌティストず同じ。䜜業する色が配眮される堎所をキャンバスに配眮したす。それらのみを䜿甚しおください。これにより、むメヌゞに䞀定の敎合性が䞎えられたす。小さなこずを教えおくれたす。すべおの色に感謝するこずを教えおくれたす。



4色ず8色のパレットから始めるこずをお勧めしたす。䞻なものは、色の数が限られおいるこずです。より倚くの色を䜿甚しようずするず、アヌトがおridgeに倉わりたす。犁欲䞻矩者だけが色の制限を理解し、感じるこずができたす。ちょうど飢えた人が食べ物を十分に楜しむこずができるように。ピクセルアヌトの本質を理解するには、起源に屈するこずなく、それらぞの巡瀌でさえ絶察的な成功を保蚌するものではありたせん。



圢状シル゚ット

小さな領域を占めるオブゞェクトは、適切な、たたは読みやすい圢状にする必芁がありたす。キャラクタヌやその他のオブゞェクトを䜜成するずきは、すぐに芳察者に焊点を合わせたいものを考えおください。おそらく最良の遞択肢は、衚珟力豊かなシル゚ットを緎習し、その埌で詳现な詳现に進むこずです。ほずんどの堎合、シル゚ットには2色が含たれたす。 1぀は背景甚で、もう1぀はその䞊のオブゞェクト甚です。

ピクセルオブゞェクトの比率は、実際のオブゞェクトの比率ず異なる堎合がありたす。倚くの堎合、より良いサヌビスを提䟛するために、肥倧化アクセントや様匏化の手法が䜿甚されたすKudeyで少し早くクランクアップしたもの。これは、オブゞェクトでの䜜業を容易にするため、たたは特定のスタむルの教矩に埓う堎合にも行われたす。



材料を修正するこずに決めたので、修正したす。あなたが芋たものよりも簡単で、色が少なく、画面䞊のボリュヌムが少なく、芖芚的です。 2色から始めたしょう。黒ず癜。テヌマはポスト黙瀺録になりたす。ある皮の退屈な颚景。壊れた車、道路暙識、いく぀かのささいなこず。オブゞェクトの圢状から始めたしょう。そしお、䜕かを台無しにするこずを恐れないでください。これは日付ではありたせん。誀っお䜙分なピクセルを投げた堎合、それらを削陀しおコヌムしたす。ただし、最初にコンポゞションを䜜成したす。゚ディタヌず通垞のマりスが行うこずをもう䞀床繰り返したす。そしお、その䞊に少なくずも1぀の䜜業ボタンがありたす。







このような萜曞きは、毎秒把握するこずができたす。ワむダヌの領域で少し詊しおみる必芁があるかもしれたせん。しかし、䞀般的には、初心者向け-適合したす。次に、数ピクセルをドッキングしお車をトリムしたしょう。サむンをメヌルボックスに倉えたす。事実ずしお、シル゚ットずしおのメヌルボックスは認識できたす。そしお、私たちの道路暙識はシャベルのように芋えたす。







シル゚ットはほが完成したず蚀えたす。メヌルボックスにいく぀かの穎を開けお、車の窓ず出入口に印を付けたしょう。行に着いたずきに次の段萜を凊理する問題を赀い䞞でマヌクしたした。パむプの緎習を芚えおいたすか







行

必芁に応じお行を䜜成できたす。しかし、最良のオプションは、線の方向に特定のステップピクセルシフトに埓うこずです。線を緎習するために、線を匕きたした。しかし、奇劙な偶然の䞀臎によっお、圌らは非垞に正しいこずが刀明したした。それにもかかわらず、右のワむダヌでは、ホヌルからはっきりず芋えたす。これは私が以前に蚀ったこずです。ピクセルが正しく配眮されおいない堎合、盎線が結び目のある棒に倉わる可胜性がありたす。



ステップずは䜕ですか少なくずも同じ距離。もちろん、健康で酔っおいない人のために。線を匕きたいずきは、ステップを増枛したす。しかし、私たちはそれをスムヌズに行いたす。埐々に。䞍良ワむダの巊偎に描画したす-ワむダは良奜です。均䞀なステップを芳察したす。







そのようなワむダヌは眪ではなく、ポストに固定されたす。䞍芁なものずしお叀いものを消去したす。ちなみに、異なるゎミで地球の盎線を垌釈したしょう。石、鉄片、ポスト黙瀺録的な颚景に䟝存するすべお。神が魂を眮くように最埌の仕䞊げをしおください。これはシル゚ットです。どちらかずいえば、これは黙瀺録的であり、すべおがここで歪んでいるず嘘を぀きたす。栞爆発の埌。これで芖聎者が満足できない堎合は、石を食べる人に぀いお話しおください。歩いお石をかじる人。すべおが䞍均䞀で荒いのは、この理由のためであるこずを説明したす。







これらの問題のあるワむダを削陀し、ワむダのように線だけで眮き換える必芁がありたすか盎線を描くこずは、曲線をいじっお修正するよりも簡単です。







知っおる私の意芋では、1぀の芁玠が欠萜しおいたす。そしお、これが行ではない堎合でも、...ハングさせおください。そのため、写真はより悲しくなりたす。そしお、それは朚ではなく柱なので、今回は圌らが私を盗䜜だず非難したせん。







私は䜕に぀いお話しおいるのですかどういうわけか圌は同様の陰謀を描き、この䞖界の偉倧な批評家は圌にゲヌム「デッドアむランド」のロゎを芋お、それはずころで倚くのスキャンダルを匕き起こしたした。人々はそれを必芁ずしないずころでそれをからかうのが奜きです。むしろ、スキャンダルを陀いお、䜕もする必芁がない堎所です。たずえば、ゲヌムで朚に死䜓がぶら䞋がっおいるのを芋お、スキャンダルを膚らたせるのが最も簡単です。これは、若い䞖代の䞖話ず呌ばれたす。このマりスの瞬間に、停善の隒ぎを経お、ロむンでテレビをブロックするのは良いこずです。なぜなら、これらの䜓は日䞭に䜕癟も衚瀺されるからです。たたは、路䞊で吐き出さないこず、たばこから雄牛をどこにでも散らさないこず、ごみをゎミ箱に持ち蟌むこず、䌑暇ですでに汚染された自然を汚さないこずを孊びたす。しかし、あなたはこれのために䜕かをする必芁がありたすよね



スムヌゞング

さたざたな平滑化手法がありたす。倖郚圢状の粗さを維持しながら、オブゞェクトの内郚茪郭を滑らかにしたす。オブゞェクトの倖郚茪郭を滑らかにし、動的ず芋なせるオブゞェクトキャラクタヌ、移動オブゞェクトの゚ッゞでさたざたなレベルの透明床で滑らかにするこずもできたす。これらの偎面をどのように、そしおどの皋床詳现に凊理するか、あなたの道、぀たりあなたのビゞネスにどれだけ深く入り蟌むか今、私たちは黒ず癜の䞭間色を取り、車の端を回りたす。







これは倧きな画像です。この色のピクセルをどこからでも遠くに眮いおいるこずがわかりたす。車の呚囲党䜓でこれを行うず、ポピングレヌの瞁取りが付いた車になりたす。







たた、写真の残りの郚分を調べお、次の結果を埗るこずを提案したす。







トリコロヌルパレットに別の色を远加したす。ラむタヌ。そしお、画像の角に再び色を付けたす。これは、ワむダなどの现い画像の堎合に特に圓おはたりたす。スムヌゞングの欠劂は、薄い芁玠では垞に顕著です。







プロセスを理解するための拡倧マシン。







䜜業のシル゚ットず茪郭のスムヌゞングで仕䞊げたした。私はあなたが光に行くこずができるず思いたす。スムヌゞングは​​掗緎されたむメヌゞたたは远加の、しかしオプションの効果であるため、心に手を眮いお、スムヌゞングの前に光が描かれおいるず蚀えたす。たったくないかもしれたせん。たず、圢を䜜り、次に光ず圱でボリュヌムを䞎えたす。それから他のすべお。



光ず圱

特にこのカップルを匷調したす。圌のすべおの出版物。私にずっおは、これは兄匟姉効であり、䞀方が他方なしでは存圚できないように結び付けられおいたす。光がなければ、圱は生たれたせん。぀たり、䜕もありたせん。ストロヌク、グレア、反射、およびその他の喜びは、それらがなければ意味がありたせん。重芁ではありたせん。二次。ピクセルアヌトの光ず圱は、圢状ず同じくらい重芁です。したがっお、オブゞェクトの誕生の段階では、このトリオで䜜業する䟡倀がありたす。最初の2色である癜ず黒でさえ、抜象的に構築された光ず圱にすぎたせん。



賢く哲孊するこずはせず、光の光の拡散でシル゚ットを匷調したす。たずえば、私たちは車の翌を衚したす。他のすべおよりも暗くしたしょう。すでに5番目になっおいたす。同時に、車内をペむントしたす。それでも、この角床から、私たちは、玔粋に理論的には、キャビンの䞀郚ず車の屋根の䞀郚を芋るべきでした。さらに、2〜3ピクセルの光フレアを远加し、これらの翌に別の明るい色を付けたす。







ドアがあるはずの領域で2ピクセルを参照しおください。矎しさですよね 2぀のポむント、脳はすでに芖芚情報を把握しおおり、ドアハンドルが暗闇で光っおいるのを芋るず自信を持っお信じおいたす。



バヌコヌド

バヌコヌドKuduを芚えおいたすか hatch化の原理を芚えおいたすか亀互のピクセル。次の「行」にあるポむントは、ボむド、新しいポむント、そしお再び「スペヌス」が続き、すべおを繰り返したす。特定の色の栌子があるように。ここでも同じトリックを繰り返したす。私たちが持っおいるのず同じ色で、車の翌の色。







翌には完璧に機胜したした。私たちは䞀生ピクセルを描いおきたようです。しかし、メヌルボックスは完党にナンセンスであるこずが刀明したした。別の最埌の色をずる䟡倀があるように思えたす。より暗い。そしお、匕き出しのハッチングを消したす。







同時に、メヌルボックスを消したのず同じ濃い色を䜿甚しお、即興のハッチングの最䞋行のピクセルを消したした。ピクセルの力を感じたすか車の1぀の色ず翌だけがボリュヌムになり、光が降り泚ぐずボリュヌムのあるオブゞェクトを振る舞うので、曲がっお䞋がり始めたした。ただ䜕か。数回のストロヌクで、iPhone甚のハングマン手を振るシミュレヌタヌのプロトタむプを䜿甚しおKickstarterにアクセスできたす。地面にいく぀かの氎平線を描く前に、この愚かさをやっおみたしょう。どんなに。任意の順序で。そしお、車の䞋の3぀たたは4぀の明るいスポット。割れたガラスを芋せおください。







もちろん、Kickstarterでは、このようなこずに干枉するこずはお勧めしたせん。しかし、より倚くの緎習をするには、色の数を増やしおフォヌムを詊しおみるこずをお勧めしたす。間違いなく。



補匷材でわかるように、シンプルさが成功の鍵です。キャンバスに詳现を散らかしたり、色に関しお無駄の奇跡を瀺す必芁はありたせん。キャンバスを描く必芁はありたせん。芳察者が理解できる画像を䜜成し、アクセントを匷調するだけで十分です。きちんず。優しく蚀いたす。錻の぀いた人をあなたの絵の现郚の䞀぀に突っ蟌むのではなく、味芚ず節床の感芚を芳察しおください。 「圌らが私たちのNに気づく䞻なもの」の䜍眮からではなく、調和の䜍眮から開発を実行するこずが最善です。ここで、Nはゲヌムの効果、技術、たたは特城です。



゚ピロヌグ



今日、この蚘事を開いたずきに予想しおいたよりも少し深くピクセルアヌトの䞖界に粟通したず思いたす。そしお、すぐに譊告しなければなりたせん-これは、今日のゲヌム業界ずしお知られおいるものの根底にある蚘念碑的な耇合䜓の頂点にすぎたせん。

寺院の䞊局郚はただ蚪問者や芳光客がアクセスできたすが、荒廃は䞋局に君臚したす。倚くの倩井が厩壊し、床党䜓が沈み、知識源にアクセスできなくなった。この䞖界は本圓に巚倧であり、お気に入りの叀いゲヌムのどれでも研究ず分析の基瀎になりたす。矎術の堎合ず同様に、ピクセルアヌトを䜜成したり、䌝統的で掻気のある手法に合わせおスタむリングしたり、珟代のグラフィックスをピクセルアヌトに適合させたりするなど、倚くの手法がありたす。



オンラむンサヌビスの賌入者、叀いゲヌムの賌入、叀き良き時代のグラフィックを非難する怒りのレビュヌを曞くなど、これらのゲヌムやそれらのゲヌムを発行したオフィスの名前がどれほど混乱しおいるかを聞くのは非垞に悲しいこずです。残念ながら、ゲヌム業界では、そのような歎史の抂念はありたせん。それは口から口ぞず枡されたす。したがっお、物語の次の各バヌゞョンは、珟圚の䞖代の詳现に関連する珟代に囲たれおいたす。黙瀺録を生き抜く金塊に刻たれた発芋者、歎史の蚘録、発芋者の名前はありたせん。たた、寺院でも道埳の玔粋さを守るガヌディアンはいたせん。



もちろん、特定の機関には郚眲がありたすが、これは䞀瞬でできたす。もちろん、䜙分な収入の䞀郚ずしお、コヌスを確立し、意味のない過去のメモを配るゲヌミングオフィスがありたす。他のオフィスでは匕甚されおいないため、重芁ではありたせん。これは継続通貚ではありたせん。これは、その埌の雇甚を保蚌する教育蚌明曞ではありたせん。わあそれは冗談です。私の意芋では、この蚘事の最初の面癜いゞョヌクです。雇甚保蚌教育こっちモルドヌルで神は慈悲を持っおいる、私は今朝䜕かを倢芋た。



あなたがゲヌム業界の私の小さな反察者の定期的な読者であれば、ほずんどすべおの蚘事に情報ブロック「回顧メモ」があるこずに気づいたでしょう。事実は、ストヌリヌのスレッドに違反するこずなくすべおの情報を出版物に含めるこずができるわけではないずいうこずです。それにもかかわらず、いく぀かのメモず远加情報は、トピックをより深く明らかにし、実際に補足したす。圌らは蚘事に含たれおいないこず、舞台裏に残っおいるこずを説明するこずができ、それによっお著者は圌がしたこずを正確に行うように促されたした。



この蚘事から、私はHerr Textバンカヌ以前は「回顧メモ」ず呌ばれおいたコメントのブロックを正圓化するだけでなく、Infosphereず呌ばれる新しい建物を導入するこずも決定したした。その䞭に、私は出版物で蚀及された䜕らかの方法で、すべおの情報リンクを保存するず思われたす。テキスト内のハむパヌリンクは䟿利ですが、倚数あるため、蚘事の本文はりィキペディアたたは他の誰かのサむトに䌌始めたす。 zero-Tポヌタルを䜿甚しお、必芁なネットワヌクリ゜ヌスにアクセスする構造化されたベヌスは、蚘事の本文を散らかしおストヌリヌの䞻題から気を散らすよりも優れた゜リュヌションになりたす。



今日、私はあなたに別れを告げたす。この資料を評䟡しおいただければ幞いです。あなたが奜きなものずそうでないものをコメントで衚珟しおください。䜙蚈なこずは䜕だず思いたすか。あなたの意芋では、資料は有甚であり、開発する䟡倀がありたす。

珟時点では、4぀の蚘事のブロックが蚈画されおいたした。最初の2぀はピクセルアヌトずそれを操䜜するためのテクニックに盎接圓おられ、最埌の2぀はそのアニメヌションです。ただし、この蚘事の関連性に基づいお、掘削面積を増やすか、逆に瞮小するこずにしたす。



すべおのベスト、そしおあなたの泚意をありがずうたたね



Herr Text Bunker
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情報圏
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Westwood Studios:

Silmarils:

Lucas Arts:



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Fool ()

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Pioneers

: EigenLenk

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IndieDB : —




Paratrooper

: Greg Kuperberg

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1982 , . , .




The Dig

: Lucas Arts

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point & click Lucas Arts. .





Resonance

: XII Games



Gemini Rue

: Joshua Nuernberger



Primordia

: Wormwood Studios



: . «, Wadjet Eye Games ». — . Wadjet Eye Games ( ), . AGS. , Blackwell. , Resonance, Gemini Rue Primordia .



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最埌の倉曎の日付の蚘事で2015幎1月14日時間午前6時03分




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