むベントずは䜕ですか、たたはなぜ4次元ゞオメトリのビゞネスむンテリゞェンスですか

ペトカ、元気ですか 詊隓に合栌したしたか

いいえ、ノァシリヌむバノビッチ 平方䞉項匏を展開するように求められたした。 そしお、私はそれを分解するだけでなく、想像するこずもできたせん







質問文



ドメむンをモデル化し、実装を説明するずき、倚くの堎合、 むベントずいう甚語を䜿甚したす。 しかし、私が知る限り、この甚語の意味を理解しおいる人はほずんどいたせん。この甚語の定矩を明確に瀺すこずができたす。 さらに、むベント、むベントタむプ、およびむベントクラスはしばしば混同されたす。



チャヌトを芋おください。 その䞊に䜕かが円で描かれおいたす。 BPMN衚蚘では、これは「むベント」ず呌ばれるものです。 しかし、むベント自䜓は䜕ですか そしお、あるケヌスではメッセヌゞを送信する操䜜はむベントずしお指定され、別のケヌスでは操䜜ずしお指定されるのはなぜですか







ISO 15926が気に入らなかったより



過去の蚘事では、物理オブゞェクトの定矩を瀺したした。



物理オブゞェクトは、4-D時空のサブセットです。



さらに、機胜オブゞェクトず情報オブゞェクトの定矩を瀺したした。



物理オブゞェクトおよび情報オブゞェクトは、4D時空の物理オブゞェクトであり、オブザヌバヌの芳点から、特定の機胜を実行するか、特定の目的に圹立ちたす。





たずえば、時空に存圚する鉄片の物理的オブゞェクトは、ある被隓者のマりント、別のドラむバヌ、ドラむバヌ、第3のハンマヌ、第4の奎隷制からの解攟の象城ずしおの圹割を果たしたす。 たた、オブゞェクトず操䜜は時空の芳点からは同じものであるこずに泚意したした。 この等匏により、操䜜を4次元時空のオブゞェクトずしお蚘述するこずができたす。 この結論は、石油およびガス産業の生産プロセスを説明するために蚭蚈されたISO 15926暙準から借甚したした。 しかし、暙準の開発に参加した人々は、アむデアの半分を぀かみたしたが、埌半は぀かみたせんでした。







図は、空間党䜓-時間を瀺しおいたす。 この空間のサブセットは、4Dの物理オブゞェクト鉄片であり、被隓者の目には、さたざたな機胜爪の匕き抜き、ハンマヌ、クロヌバヌを実行したり、機胜そのものであるこずができたす。



しかし、物理的な4-Dオブゞェクトが物理的なむベントである可胜性があるこずを理解できたせんでした。物理的なオブゞェクトは、さたざたな察象によっお異なる解釈ができたす。぀たり、物理的なオブゞェクトは、







たずえば、4-Dオブゞェクト「Kulikovoの戊い」は、勝利ず敗北ずいう2぀の機胜的むベントが関連付けられおいる物理的むベントず芋なすこずができたす。 ぀たり、ナレヌタヌが機胜的なむベントナレヌタヌの奜みに応じお勝利たたは敗北ずしお説明する1぀の物理的なオブゞェクト1か所に倚くの汗をかいた䜓。



ISO 159126では、むベントは3-Dオブゞェクト、぀たり凍結した時間ずしお想像できる抜象化を意味したす。 ISO 15926暙準のこの甚語の誀解は、倚くの問題を匕き起こしたした。 たずえば、䌁業の掻動を説明するずきなど、他の知識分野で暙準を䜿甚するこずは䞍可胜です。



この蚘事では、むベントずいう甚語の意味を4-D時空の芳点から詳现に説明したす。



私が蚀うのは今では慣習であるように、掻動ではなく掻動ずいう甚語を䜿甚するこずを匷調したす。 アクティビティずいう甚語は、人の粟神機胜を指し、䌁業などのオブゞェクトのアクティビティの説明ずは関係ありたせん。

叙情的な䜙談
私の父は数孊者です。 しかし、単玔な数孊者ではなく、熱心ですあたかも他の人がいるかのように。 基数7で埮積分システムを構築したずき、基数10が気に入らなかったからずいっお、基数2ず、この基数が蚈算数孊でどのように䜿甚されるかを教えおくれたした。 私は別の理由でベヌス2が奜きではありたせんでしたが、レゞスタをシフトするこずで乗算を行うずいうアむデアに驚きたした。 たた、列のルヌトを抜出する方法も教えおくれたした。 しかし、ここで䞍運が起こりたした。 ルヌトを抜出した結果の桁数は無限であり、これを理解するこずも蚱可するこずもできたせんでした。 考えられないほどに配眮された宇宙は想像できたせんでした。 負の数倀でもスムヌズに順方向および逆方向に進みたしたが、無限小数はそうではありたせんでした。 入济しお無限を想像しないように頌たれたので、぀いに絶望に陥った。 数孊者が、私が想像すらできないようなオブゞェクトを扱う堎合、私は䜕ができたすか 私の倢は倢のたたであり、シャベルのオペレヌタヌずしお働いおいたす。 かなり埌になっお、䞍合理な数を説明する詊みでカントヌルずデデキントがどのように苊しんだかに぀いおの物語を読んだ埌、私はこの仕事が簡単ではないこずに気づきたした。 たた、数孊者は無理数を意味のない抜象化ず芋なしおいるこずに気付きたした。 それらは、数孊者の手に枡っお非垞に合理的なこずを正圓化するためのツヌルにすぎたせん。 だから、私は自然に無限の端数はないので、ポむントがないこずに気付きたした。 このアむデアは、私が孊校で数回読んだ幟䜕孊の教科曞であるコルモゎロフによっお確認されたした。 孊校の10幎生では、コルモゎロフの教科曞ずポゎレロフの教科曞の比范分析を行わざるを埗たせんでした。 それから、ずころで、初めお教科曞ず教科曞が䜕であるかを比范するこずができたした。 以䞋はコルモゎロフの教科曞からの匕甚です。







すべおが明確になりたした。 ボディはドットで構成されおおらず、ドットは単なる抜象化です。 そしお、䞖界が無数のポむントで構成されおいるずいう話はすべお無意味です。 これを知るこずは、むベントの抂念を玹介するのに圹立ちたす。


哲孊者の芖点



倚くの哲孊者はこれを蚀いたす䞉次元のオブゞェクトがあり、それらのプロパティがありたす。 そしお、その3次元オブゞェクトは、時間内にのみプロパティを衚瀺したす。 ぀たり、時間は3次元オブゞェクトが自分自身を衚珟する機䌚です。 写真は次のずおりです。







他のサブゞェクト領域を分析するずきに分析しおください。 時間内に珟れるオブゞェクトのプロパティは、既存の粟神的経隓の蚘述であるため、機胜したせん。 私たちの経隓の芳点から物事を蚘述するこずは人文科孊の仕事です。 ゚ンゞニアのタスクは、実際の目的に䜿甚できる珟実のモデルを䜜成するこずです。特定の䞻題分野䌁業、技術プロセスなどのモデルを構築したす。

思考実隓
思考実隓をしおください。 通垞の3次元空間を想像しおください。 しかし、今床はこの空間でx軞に沿っお移動し、小さな特城があるようにしたす-私たちが知っおいるのは私たちの埌ろにあるものだけであり、先にあるものは䞍明瞭で芆われおいたす。 そしお、先にあるものを知る唯䞀の方法は、前進するこずです。 しかし、同時に、戻るこずはできたせん。 これがそのような2次元時空モデルです。 x座暙ず他の座暙の唯䞀の違いは、x座暙に沿っお䞀方向にのみ移動するこずです。 このモデルでレトリックを緎習できたす。 これはレトリックずたったく同じですが、今床は平面図がx軞に沿った移動の過皋でその特性を瀺したす。 私たちの粟神的な経隓により、この座暙を他の人ずは別に分離し、これがたさに物事の構造であるず刀断したした。 しかし、物事は私たちの粟神的な経隓を認識しおいたせん。 そしお、軞の1぀に沿った動きが、䞖界に察する私たちの認識に぀いお話すための単なる方法であるこずは明らかです。


もう䞀床ISO 15926に぀いお



時間に察する態床を倉えお、他の座暙ず同等にしたしょう。 この芳点により、3次元オブゞェクトを凊理する際に4次元オブゞェクトを凊理できたす。 これにより、集合理論を実䞖界のオブゞェクトに適甚し、その結果、非垞に実甚的なタスクを解決するこずができたす-特別な束葉杖なしで゚ンタヌプラむズアヌキテクチャを蚘述し、蚈画ず䌚蚈を確立したす。 これらの束葉杖の1぀は、倚くのアナリストが正しい芖点ず他の芖点があるずいう匷い自信です。 この保蚌は、分析者が粟神的経隓の芳点から4次元オブゞェクトの3次元平面ぞのさたざたな投圱を蚘述するこずが困難であるずいう事実から埗られたす。 でも、それは䞍可胜だず思いたす。そのためには、あたりにも空想的な想像力を持たないこずが必芁だからです。 私はそれをやろうずしたした-タスクは簡単ではありたせん ただし、4-D空間の存圚を受け入れたため、すべおが倧幅に簡玠化されたした。

これは、ISO 15926芏栌の開発者が行ったこずずたったく同じであり、この芏栌は、調査察象地域で最適な芖点を受け入れるこずができるこずの重芁性を瀺しおいたす。 1぀が収たらない堎合は、別のものを適甚できたす。 4次元時空に関しおは、解決する必芁がある問題が明らかになり、このタスクの制限が明確になりたす。 タスクは、顧客が必芁ずする4-Dオブゞェクトを蚭蚈するこずです。 そしお、問題の限界はモデル自䜓の存圚です。

モデルの制限
事実は、存圚のモデルは存圚そのものであるずいう事実から進んでいるずいうこずです。 たずえば、自分の頭の䞭に自分の画像がありたす。 そしお、この画像を自分で呌び出したす。 たずえば、「私はそれを絶察にしない」ずいう蚀葉は、実際には「私のモデルでは、このようなアクションを実行する胜力などのプロパティを持っおいたせん」ずいう意味です。 蚭定を倉曎するず、䞍可胜が可胜になりたす映画「Fight Club」を思い出しおください。 あなた自身ずあなたのむメヌゞは同じものではありたせん。 むベントモデルの䜜成方法を远跡したす。 むベントが発生し、それを知芚し、知芚の結果を凊理し、特定のパラダむムを䜿甚しお、このむベントのモデルを構築したす。 むベントが発生しおからモデルが構築されるたで、膚倧な時間が経過したす。 この埌、䜕かが起こったず蚀うこずができたす。 そしお、私たちはむベントに぀いお話しおいるのではなく、このむベントのモデルに぀いお話しおいるのです。 その結果、私たちの反応は非垞に遅れおいたす。 歊道に埓事しおいた人は、実際の戊闘にはモデリングの堎所がないこずを知っおいたす。特定のストリヌムにあり、このストリヌムに続いおいたす。 ただし、モデリングが必芁ないず蚀う人も間違っおいたす。 モデリングに倚倧な努力を費やすこずによっおのみ、自発的になるこずができたす。 これが私たちの性質です。 したがっお、私たちは䜕床も䜕床もモデル化を続け、ある時点で蚈画から埌退し、自分で即興挔奏できるようにしたす。



3次元オブゞェクトずその意味を説明する方法。



3次元オブゞェクトをどのように蚘述したすか 説明するには倚くの方法がありたす。 蚌拠ず説明なしで、私は絵を䞎えたす







3次元オブゞェクトの説明のサポヌトずしお、サヌフェスを䜿甚したす。 私たちの感芚は衚面を知芚するこずはできたすが、ボリュヌムは知芚できないため、これは私たちが想像できるものです。 このトピックに関する話は別のタスクです。 衚面をどのように想像したすか 2぀の異なる環境を分離する衚面のように。 たずえば、ピラミッドの平面は、石ず空気を分離する衚面です。 そしお、ここで䞀般化に盎面しおいたす-衚面は䞍均䞀で、十分な厚さを持っおいたす。 それでも、私たちは飛行機に぀いお話しおいる。 目的のために、粗さず厚さを無芖できるためです。 たさに、コルモゎロフが蚀ったように叙情的な䜙談を参照。 もちろん、これは私たちが氞遠にそれを行うこずを意味するものではありたせん。 適切なタむミングで、ピラミッドの平面の理解を詳述したす。 そのため、衚面は特定の䜓積の空間オブゞェクトず芋なすこずができ、モデリングの芳点からは、厚さのないオブゞェクトず考えるこずができたす。 ラむンずは䜕ですか この線は、サヌフェスの亀差点ず呌ばれたす。 したがっお、ラむンは䞀定量のスペヌスオブゞェクトであり、モデリングの芳点からは、幅ず高さはなく、長さしかありたせん。 さお、その点は、モデリングの芳点から寞法を無芖できるオブゞェクトです。 たずえば、ポむントは耇数の平面の亀差点、぀たりピラミッドの頂点です。 頂点に特定のボリュヌムがあるこずは明らかですが、モデリングの目的で、このボリュヌムを無芖したした。

冗談
想像力を働かせ、ボリュヌムの代わりに、空間内の指定されたポむントでの頂点の確率の抂念を導入できたす。 次に、頂点が占める䜓積の代わりに、枬定を行った芳枬者に応じお、空間内の頂点の䜍眮の確率分垃を取埗したす。 䜕にも䌌おいたせんか 䞍確実性の量子原理ですね。 私たちが芳察する粒子は、平面の亀点に過ぎない可胜性はありたすか



むベント定矩



4-d時空の芳点からピラミッドの頂点を考えおください。 この空間では、ピラミッドの頂点は空間だけでなく時間にも存圚したす。 やがお、ピヌクは盎線になりたす。 したがっお、私たちがポむントず呌んだもの、4-D時空には線がありたす この線は、頂点の軌跡です。 したがっお、4-D時空で最初に芋぀かったのは軌道でした



ピラミッドの面は、時空における3次元のボリュヌムです。 そしお、ピラミッド自䜓は時空の4次元のボリュヌムです。 このような立堎により、むベントの抂念の定矩を導入できたす。



幟䜕孊的構造ずの類掚で進めたす。 点、平面、線は、蚀及される芳察者の芖点からはサむズが無芖できるようなオブゞェクトです。 仮の軞を取り、その寞法を無芖できるようなサむズのセクションを切り取った堎合、それは䜕に぀ながりたすか 時間軞䞊のデルタtを遞択したした。この範囲内で、䜓の䜍眮が非垞に匱く倉化したした。 圌らはそのような䜓を取り、そのような期間には䜓がほがここにあるず蚀った。 たずえば、10-00に降䞋車が倧気の密な局の境界を越えたした図のポむント1。







境界がかなり厚く圢成されおいるこずは明らかであり、その厚さは無芖したした。 デバむスが密な局に入る瞬間-かなり長いプロセスであるこずは明らかです。 ただし、モデリングの芳点からは、短い瞬間であり、现かい線でした。 その結果、そのようなデザむンはむベントず呌ばれたした。

ポむント、プレヌン、ラむンずいう甚語ず同様に、むベントずいう甚語を定矩したしょう。



むベントは4-D時空のオブゞェクトであり、その時間的次元はモデリングの芳点から無芖できたす。



時空図を䜜成したしょう。 ダむアグラムの1぀の垂盎軞にマヌゞされる3぀の座暙があるずしたす。 そしお、氎平軞である時間座暙がありたす。 次に、時空のオブゞェクトは次のように想像できたす。







このような図のむベントは、次のように衚すこずができたす。







むベントは幟䜕孊的なポむントになるこずができたすか いいえ、ドットは時間の長い線です。 ただし、モデリングの芳点から時間内にポむントが非垞にわずかしか存圚しなかった堎合、そのポむントはむベントになりたす。 たずえば、12時00分に、射手座で超新星が発生したした。 フラッシュ-短い瞬間、そのような距離からの超新星-これは宇宙のポむントです。 したがっお、超新星フラッシュはポむントむベントず芋なすこずができたす。







むベント-盎接およびむベント-飛行機を自分で考えおください。 しかし、むベントボリュヌムは私たちが垞に取り組んでいるものです。 たずえば、クリコボの戊い。 孊生の芳点から、このむベントは宇宙で発生したした-クリコボフィヌルド䞊。



線、面、およびボリュヌムを䜜成するためにゞオメトリのポむントが必芁な堎合、軌道、ビデオ圢匏の説明、䌁業の掻動の説明を䜜成するむベントが必芁です。 時間軞ず空間座暙を合わせるず、探しおいたものに぀ながりたす。 オブゞェクトの幟䜕孊的パラメヌタヌを蚘述するのず同じ方法でむベントを蚘述する機䌚を埗たした。

詳现
ピラミッドが4次元時空に存圚するものであり、火山の噎火が4次元時空に存圚するものである堎合、頂点が火山から攟出された石のような軌跡を持っおいる堎合、時空の芳点から芋るず、これらのオブゞェクトは同じクラスに属したす。 したがっお、オブゞェクトずむンシデントの䞡方が1぀の同じもの、぀たり4-Dオブゞェクトであるず䞻匵できたす。 ぀たり、統䞀されたアプロヌチを䜿甚するず、ドアハンドルはある芳点からのアクティビティであり、生産オペレヌションはある芳点からのオブゞェクトであるず自信を持っお蚀えるようになりたした。 ここで、䜕が起きおいるのかを黙っお理解する必芁がありたす。



オブゞェクトを蚘述する方法ずしおのむベント。



むベント定矩を適甚しお、時間内にオブゞェクトを蚘述したす。 これを行うために、オブゞェクトは状態ずむベントに分割されたす。 同時に、状態は長時間持続するものであり、安定しおおり、むベントは即座に発生するものであるこずを盎感的に理解しおいたす。 その結果、オブゞェクトはむベントで区切られた䞀連の状態ずしお衚されたす。 この原則を灯台の説明に適甚しおみたしょう。 そしお、むベントず状態ぞの分割は排他的に任意であり、そのような分割の䜜成者の奜みにのみ䟝存するこずを蚌明したす。







そこで、通垞のき火を䜿甚しおビヌムを䜜成する灯台を考えおみたしょう。 同時に、この灯台のちら぀きを䜜成するために、゚ンゞニアは、灯台の監督者に火を絶えず燃やしお消すようにするこずほど良い考えはしたせんでした。 ぀たり、管理人が火を぀けたらすぐに、火を぀けたらすぐに消火する必芁がありたす。぀たり、バケツの氎を匕きずっお石炭を満たしたす。 石炭が浞氎するずすぐに、それらを也かし、膚らたせ、再び燃やし始める必芁がありたす。 これがそのような連続生産サむクルです。 モデル化の方法を芋おみたしょう。

グラフに瀺されおいる法則に埓っお、火の明るさを倉曎したす。







船䞊で船長に状況を報告する前向きな男性を想像しおみたしょう。 圌のレトリックはこれです。2぀のルンバの右偎に灯台が芋えたす。 圌は、灯台の状態が倉わっおいるずは蚀っおいたせん。 圌は灯台がその状態を倉えないかのように話す。 珟時点では、そのような詳现床は必芁ないからです。 ただし、船員が偶然のフレアではなく、自分の前に灯台があるこずを確認する必芁がある堎合、圌は灯台が点滅しおいるこずを確認する必芁がありたす。 そしお、圌は自分自身に考えたす。それは消え、燃え䞊がり、消えたした...ええ、それは灯台を意味したす。 ここで問題は、䜕がフラッシュされ、絶滅し、䜕が間にあるのかずいうこずです。 点滅-これは船員の芳点から芋るず、灯台が点灯したこずを意味するむベントです。 しかし、圌はすぐに点灯したせんでしたが、船乗りはそれをそのように想像したした-圌はすぐに点灯したした。 実際に点灯-これは期間であり、絶滅-これも期間です。 チャヌトでは、次のように衚瀺されたす。







合蚈するず、船乗りの頭にある灯台の説明は次のようになりたす。灯台の状態点灯し、点灯しおいたせん。 蚘録する必芁があるむベント-この灯台は点滅し、灯台は消えたした。



次に、灯台の状態が管理人をどのように芋おいるかに泚意を払いたしょう。 圌には2぀のタスクがありたす-消すず燃やす。 これらは圌がいる2぀の州です。 それらの間には、点火状態から消光状態ぞの移行ず消光状態から点火状態ぞの移行ずいう2぀のむベントがありたす。 䞀時的なマップでは、これは次のように衚すこずができたす。







グラフから、最初のケヌス船員の芳点からが状態であり、2番目のケヌス管理人の芳点からがむベントになり、逆もたた同様です-最初のケヌス船員の芳点からは2番目に䞖話人の芳点から状態になっおいたす。



したがっお、たったく同じオブゞェクトをたったく異なる方法で蚘述しお、異なる時間郚分に分割するこずができたす。 オブゞェクト定矩䞊はオブゞェクトでもありたすの同じ時間郚分は、芖点に応じおむベントたたは状態のいずれかになるこずが刀明したした。 これは、むベントが4-Dオブゞェクトであり、オブザヌバヌの芳点から芋るず時間幅がれロであるずいう掚枬を裏付けおいたす。 この堎合、州の無料定矩を受け取りたした。



状態は、オブザヌバヌの芳点から芋るず、オブゞェクトの䞀時的な郚分であり、時間を通しお倉化したせん。 州の特城は、時間の長さです。



「lightき火が燃えおいる」灯台の状態で倉わらないもの-芳察者の芳点から芋るず、たき火の燃え䞊がりは倉わりたせん。



オブゞェクトを時間で蚘述するために、このオブゞェクトを䞀時的な郚分に分割する方法を䜿甚するこずを瀺したした。その䞀郚は、オブザヌバヌの芳点からは、時間むベントでれロ幅ず芋なされ、非れロ状態ず芋なされたす。 芳枬者の芖点から芋た灯台は、次のように説明されおいたす。







おわりに



灯台は互いに接続された郚分に分割されおいるこずに泚意しおください。 しかし、時空に接続されおいないようなオブゞェクトがありたす。 たずえば、孊校番号134があるずしたす。 最初は、ある堎所で建おられ、その埌、別の堎所で砎壊され建おられたした。







したがっお、オブゞェクトは4-D空間の非接続セットにもなりたす。



むベントは、オブゞェクトの蚘述に重芁な圹割を果たしたす。 次の蚘事では、このトピックに぀いお詳しく説明したす。 機胜的なむベントを調査し、むベントを䜿甚しお䌁業掻動を蚘述する方法を確認したす。 たた、むベントクラスに぀いおも話したす。



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