効果的なリンク先ページのデザインまたは悪い映画の作成を避ける方法

挨拶、友人、仲間のWebデザイナー。



私の名前はAlekseyです。7年以上にわたり、さまざまな種類のサイトを作成しています。 会った。



本日、私はあなたに、売れ行きの悪いページを作成する問題、デザイナーの創造的危機、先延ばし、そしてさまざまな種類の恐怖の派生物の私のビジョンを共有したいと思います。その理由は仕事の基本的な事柄の無知です。



この出版物では、リンク先ページの作成に関する段階的な指示は見つかりません。このリソースには、販売ページの作成の技術的側面を完全に明らかにする多くの有用な記事が書かれています。 ここでは、ドラッグデザインの開発の基本概念と仕事に対する正しい態度の概要を説明します。



多くの同僚と同様に、私は興味深いデザイナーの興味深い作品をコピーし、傑作を詳細に繰り返し、作品のテクニックを思い出し、ページの要素を「記憶」しようとしました。 残念ながら、比較的最近、約1年半前に、私は時間内に停止しなかったことに気付きました。 新しいプロジェクトを取得するために、私は必死に記憶に必要なパターンを掘り下げ、それに応じて、最小限の変更で新しいデザインにそれらを適用し、サイトの目的、視聴者、および他の多くの重要なことを考えずにブロック全体をコピーしようとしました。 もちろん、これは創造的な危機につながりました。 多くの場合、私は悪いデザイナーであり、悪い夢さえ持っているように思えました。 実際、コピー、コピー、コピーの膨大な経験があるため、ウェブサイトのデザインやその他のインタラクティブなインターフェースを作成する際に、「正しい思考」、正しい戦術に切り替えるのはかなり困難です。



そして今、映画について少し。



良い映画と悪いランディングページの違いは何ですか



映画制作でランディングページデザインを作成したり、他のデジタル製品を制作したりすることの類似性を描いたことがありますか? 確かにそうではありません。 しかし、そうすれば、驚くべき類似点を見つけて、多くの興味深いことがわかります。



映画はどのように作られますか? 私はスーパーディレクターのふりをしませんが、映画を作成するプロセスは段階に分かれていることは明らかです。 最初または最初の1つは、スクリプトの作成です。 次に、このシナリオを実装するほとんどの部分で、それを現実に変換する他の段階が続きます。 よく作られ、よく考えられた台本は、監督のアイデアを一方的に実現するために、考え抜かれずに急いで書かれたものではなく、制作中に良い絵を描く可能性が高くなります。



優れた監督(脚本家)が撮影する方法 :スクリプトの作成、スクリプトの編集、詳細の追加、編集、思考、スクリプトへのチップの追加、思考。 そしてその準備が完璧になるまで、それは100500回繰り返されます。 その後、 このシナリオに従って写真が厳密に撮影され、ディレクターがメガプロフィットを受け取ります。



悪い監督が写真を撮るとき、彼は夜、独創的で素晴らしいものを見た夢から目を覚まし、彼のaldげた頭を掻き、定規で紙の上に彼の夢のプレゼンテーションを傷つけ、翌日は光も夜明けもセットに走らず、貧しいおばあちゃんの掃除機を目覚めさせる警備員がそれらをドレスアップし、彼がどのように見えるかを確認します。 その後、彼はキャストを呼び出して写真を撮影します。 撮影の過程で、彼はますます新しい「華麗なアイデア」を持ち、彼は必ずそれらを彼の頭脳に押し込みます。 彼の努力の結果、最高品質ではない写真が得られると推測するのは簡単です。



技術的にはいくつかの映画を見てください。最高の状態ですが、品質の価値はありません。 それは、本質を完全に捉えることなく、彼の作品で可能なすべてを適用しようとするデザイナーのようなものです。 または、メモリ内に長時間トレースを残す優れたプロットを備えた単純なフィルムの例。



多くのデザイナーは、ランディングページを開発するときに同じ間違いを犯します。 むしろ、エラー。



ランディングページは、視聴者がいる独自の脚本を持つ映画です。 おそらくご想像のとおり、私たちのシナリオはプロトタイプ、サイトのスケッチであり、撮影は視覚化、または一般的な人々ではデザインです。 設計は設計段階から始まりますが。



非常に多くの場合、デザイナーは、興味深い独創的なアイデアに火をつけ、ルートでプロジェクトの質の高い実装を殺し、「高速」パターンで作品に栄養を与え、すべての作業の過程でグラフィックビジュアライゼーションを作成します。 。



特に多くの段階を備えたデジタル製品の生産において、ヘイストが良い結果をもたらしたことはありません。それぞれの段階で可能な限り効率的に実行する必要があります。 おそらく、誰かがプロトタイピングに時間を費やす必要がないと考えるだけで、これは余分なステップだと思います。なぜなら、すべてが私の頭の中にあり、彼らが言うように絵があるからです。 しかし、残念なことに、これは悲惨な結果、創造的な停滞、先延ばし、および他の多くの悪いことにつながります。



どうやってやるの?



最初に理解する必要があります(キャプテンの1分ですが、それでも):



1)聴衆を知る必要があります。 プロトタイプを設計する前に暖炉の前の椅子に座り、目を閉じて、老いの普遍的な治療法を探している太った親切な祖父であると想像してください。 彼が望むものを感じますか? テキスト、ブロック自体が流れる、私を信じています。 スクリプトは音楽のように流れます。



2)プロトタイプは最終設計ではありません。 これを理解して、プロトタイピングの過程で夢中にならないようにし、突然ヘッダーで見栄えの良いフォントを選択しないようにする必要があります。



3)もう一度、プロトタイプを見て、すべてが本当に美しく調和していること、すべてがその場所にあることを確認してからすべてやり直し 、プロトタイプを描き始めます。 はい、正確に図面。 創造性は終わりました。



すべての成功、ご清聴ありがとうございました!



All Articles