モバイルゲームの開発と公開の小さな歴史 |
Appleは開発者に64ビットアプリケーションの作成を義務付けています |
VisionMobile第8回開発者経済調査 |
iOS
- (+25) PanguはCydiaなしでiOS 8.1のジェイルブレイクをリリースしました
- (+25) Pythonista。 iOS用のPythonの作成
- (+2) Appleが高品質の製品を作る方法を教えてくれた話
- (+1) ホーム画面の近代化、またはApple WatchがiOSに与える影響
- AppleがTestFlightを開始
Android
- (+61) 新しい方法でのメール -Googleの 受信トレイ
- (+54) Google Material Designアイコンセット
- (+51) Androidのメモリリークと戦います。 パート1
- (+25) 新しいChromium WebViewはGoogle Playを通じて更新され、Webコンポーネントをサポートします
- (+14) Droidutils-Android用アプリケーションの開発を加速する決定のダイヤルアップ
- (+7) プッシュ通知システムの開発方法(およびその理由)
- (+3) AppCompat v21-Lollipop以前のデバイスのマテリアルデザイン
- Google Playに推定フィルターが表示されます
Windows Phone
- (+19) モバイルアプリケーションの統計と分析:Windows Phone 8でFlurryを使用します
- (+15) Lumia SensorCore SDKのツールキットがベータテスト段階を終了しました
開発
- (+135) あなたも開発者の麻痺の犠牲者になることができます
- (+24) Web開発者向けのモバイルアプリケーション
- (+1) NDataを使用してMVVMをUnity3Dに適用する
- GoogleがFirebaseを購入
- TwitterがFabricをローンチした理由
- Heyzapが透明な調停サービスを開始
- Unityがディレクターを変更
- マイケル・デットバーン(OFFTIME):本当に重要なことを見逃さないように人々を助けたい
- MobileXがNativ Designerを開きます
- ディープリンクは、ディープリンクを操作するためにマーケットプレイスを開きます
- Unreal Engineでのモバイルゲームの進化
マーケティングと収益化
- 2014年第3四半期のOpera Mediaworksモバイル広告ステータスレポート
- モバイルコンテンツ。 過去、現在、未来、i-Freeについて
- イゴールミスリンスキー(USABILITYLAB):ユーザーの関与による7つの罪
- Fiksuは開発のために1000万ドルを受け取ります
- 友人の秘密:VKontakteアプリケーションを宣伝する広告キャンペーンの結果
イベント
- #MBLTDev 10月28日、モスクワ
装置
- (+66) FBIは米国議会に、iOSおよびAndroidデバイスの保護を法的に弱めるよう訴えました
- (+17) Lego WeDo-最小のロボット工学
- (+4) Microsoft Lumiaへようこそ
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