サンプルのSFMLアプリケーションを使用して、EclipseでC ++プロジェクトをセットアップする

すべての人に良い一日を! Eclipseでプロジェクトを設定するときに、いくつかの問題に遭遇しました。 これらの問題の解決策を見つけようとした後、外国のフォーラムで問題を解決しなかった明らかなヒントを見つけました。 頭の後ろを掻いて、自分で問題を解決し始めました。 この記事では、Eclipse CDT、MinGW、ヘッダーとライブラリーの接続の構成について詳しく説明します。 この記事は初心者向けです。



定義



Eclipse CDTは、Eclipseプラットフォームに基づくCおよびC ++統合開発環境です。



MinGWは、Microsoft Windows用のネイティブGNUコンパイラコレクション(GCC)ソフトウェアポートであるコンパイラであり、Windows API用の自由に配布されるインポートライブラリとヘッダーファイルのセットです。 MinGWを使用すると、開発者はネイティブのMicrosoft Windowsアプリケーションを作成できます。



SFMLは、C ++で記述された無料のクロスプラットフォームマルチメディアライブラリです。



EclipseとMinGWをインストールする



Eclipseを実行するにはJavaが必要です。



公式WebサイトからEclipse CDTをダウンロードし、 C:\eclipse



などの便利な場所に解凍します。 すべてが正常に機能した場合、 eclipse.exe



を起動します。



次に、 MinGWインストーラーをダウンロードします。 起動します。 説明のあるウィンドウが表示されたら、[ Install



] Install



クリックしInstall



。 必要に応じて、インストール場所を変更し、[ Continue



]をクリックします。



インストール用にmingw-32-baseおよびmingw-gcc-g ++をマークします。







その後、[インストール]-> [変更の適用]をクリックします。 開いたウィンドウで、[適用]をクリックし、コンポーネントがダウンロードおよびインストールされるまで待ちます。 インストールが完了したら、 msysをダウンロードします。 困難をインストールするときに発生しないと思います。 次に、 bin



MinGWフォルダーへのパスをシステム変数Pathとbin



msysフォルダーに追加する必要があります。



次のようになりました: d:\MinGW\bin\;d:\msys\1.0\bin\







SFML MinGWをダウンロードして、どこでも解凍します。

これで準備は終わりました。



C ++プロジェクトの作成とカスタマイズ



Eclipseを実行し、[ファイル]-> [新規]-> [C ++プロジェクト]をクリックします。 Hello Worldプロジェクトを作成し、図のようにMinGWを選択します。







次に、作成したプロジェクトでRMB->プロパティを開き、C / C ++ Build-> Settings-> Tool Setting-> GCC C ++ Compiler-> Includesを開きます。

1. [追加]をクリックします。

2. SFMLを解凍したディレクトリからincludeフォルダを選択します。







その後、プリプロセッサに移動し、SFML_DYNAMICを定義済みシンボルに追加します。



ここで、最初のエラーが発生しました。 MinGW C ++ Linker-> Librariesを使用して、拡張子が.aのライブラリを接続すると、何も機能しません。 これらのライブラリは、MinGW C ++ Linker-> Miscellaneous as Other Objectを介して接続する必要があります。 SFMLライブラリへのパスを指定しますlibsfml-graphics.a, libsfml-window.a, libsfml-main.a



を接続する必要があります







プロジェクトの構築



自動生成された.cppのすべてのコードを次のコードで置き換えます。



 #include "SFML/Graphics.hpp" int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(640, 480), "Test"); while(window.isOpen()){ sf::Event event; while(window.pollEvent(event)){ if(event.type == sf::Event::Closed){ window.close(); } window.clear(); window.display(); } } return 0; }
      
      







ビルドをクリック



すべてが正常にアセンブルされますが、dllがないため機能しません。 SFMLディレクトリのbinフォルダーからプロジェクトのDebugフォルダーにすべてをコピーします。

ここで、プロジェクトのDebugフォルダーにある.exeファイルでRMBをクリックし、[実行]-> [実行構成]を選択し、[C / C ++アプリケーション]をクリックし、[新しい起動構成]をクリックします。







その後、Ctrl + F11またはツールバーの対応するアイコンを使用してプロジェクトを開始できます。



背景が黒のウィンドウが表示され、すべてが機能します。



PS私はずっと前に記事を書いて、それを忘れていました=)何かが時代遅れになる可能性があります。



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