スティック上のOS:GoogleがAndroid 5.0 Lollipopを正式に導入 |
Appleの10月のプレミア:Retina搭載のiMac、Mac mini、2つのiPadなど |
コアデータを恐れる必要はありません |
WinJS 3.0-すべてのプラットフォームのリリース |
Xamarin Evolve 2014からのニュース |
iOS
- (+19) Apple iPhone開発者プログラムライセンスライセンス契約のロシア語翻訳+スケジュール2 v19
- (+17) アプリケーションでのiOS 8のインタラクティブな通知のサポート
- (+10) iOS 8用のToday拡張機能の作成
- (+1) 古いiPad-iOSの開発の世界におけるIE6の類似物
Android
- (+15) Android向けRESTful API:パターンB
- (+12) QML上のAndroidアプリケーション:Picker
- (+4) AndroidエミュレーターでIntel x64のサポートを追加
- (+3) サーバーでの確認を行ってGoogle Playに支払いを行います
Windows Phone
開発
- (+43) インターフェース開発学部の新しいコース。 エカテリンブルクとどこでも
- (+21) インセンティブを見つける場所、またはマイクロソフトハッカソンに行った方法
- TaplyticsはAndroidとの連携を開始し、分析を開きます
- Helpshiftは無料のパッケージを提供します
- FacebookがAsyncDisplayKitを開きます
- Fresviiがゲームのボイスチャットを開始
- Pixate、デザイナー向けのプロトタイピングサービスを開始
- Jesse Freeman(Amazon):ゲーム開発者にとって何が良いか-HTML 5またはUnity
マーケティングと収益化
- 実験:App Storeでスクリーンショットキャプションを作成する必要がありますか?
- Mail.ruが独自のモバイル広告ネットワークを開始
- 2015年のモバイルゲーム市場の5つのトレンド
- 2014年第3四半期のAndroidモバイル広告に関するAppFloodレポート
- アナトリーシャリフリン:モバイルアプリケーションのプロモーション:どこから始めればいいですか?
- Q3 App Annie Market Indexがリリースされました
- Everyplayは、モバイルプレーヤーの社会的動機を探ります
- iPhoneおよびAndroidユーザーの半数が検索を通じてアプリを見つける
- (YouTube) Evgeny Lisovsky(LitRes):モバイルマーケティングのベストプラクティス
- Wooga:市場調査はゲームのヒットを支援します
- キッズとガジェット#5:有料アプリケーション開発
イベント
- UXロシア2014 :10月23〜24日にモスクワで
- CEE-SECR 2014 :10月23〜25日、モスクワ
- ストアのリリース前後の生活 :10月25〜26日、サンクトペテルブルクで
装置
- (+49) 新しいリチウムイオン電池は2分間で最大70%充電され、20年間使用できます
- (+33) GoogleがNexus 6を導入
- (+24) 正式に発表されたNexus 9
- (+12) 今年の予算外タブレットの進捗:Megafon Login 3とMegafon Login 2の比較
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