未来の7つの実験的インターフェース





第27回ソフトウェアと技術シンポジウムは昨日ホノルルで始まりました。 数十の企業と開発チームがあらゆる種類の実験的なインターフェース設計を発表しました。 それらの中で最も面白くて有望なもののいくつかは、大量採用の大きなチャンスがあり、カットの下で提示されます。



ライトリング







Light Ringプロジェクトは、Microsoft Researchの専門家によって開発されています。 コンパクトなデバイスは赤外線放射を使用して指の動きを検出し、ジャイロスコープは空間内の位置を追跡するのに役立ちます。 その結果、文字通りあらゆる表面をキーボードに変えることができます。 テーブル、本、膝、または壁をクリック、ドラッグ、描画できます。 これまでのところ、デバイスは1本の指の動きのみを認識しますが、非常に正確で高速です。



生きている部屋







Microsoft Researchの別の開発は、CES 2012で導入されたIllumiRoomプロジェクトのフォロワーです。Kinectプロジェクターとセットトップボックスグループは、部屋内のすべてのオブジェクトの表面を単一のインタラクティブな表面に変えます。



スキンボタン







カーネギーメロン大学の開発チームは、ウェアラブル時計のアクティブ制御ゾーンを拡大するというビジョンを提示しました。 これを行うために、ミニチュアプロジェクターをガジェットに組み込んで、さまざまなコントロールアイコンを24時間ユーザーの手に直接表示することが計画されています。 開発者は、投影モジュールのコストがわずか2ドルである一方で、画面の制御機能を奪うことでバッテリー寿命を延ばすことさえできることに注意しています。



フレックスセンス







FlexSenseプロジェクトは、オーストリアのメディアインタラクションラボ開発されています。 このデバイスは、圧電センサーが組み込まれた透明で柔軟なプラスチックのシートです。 彼らの助けを借りて、かなり高い精度の制御システムがプラスチックシートの曲率を決定します。 これにより、普通紙との自然で馴染みのある相互作用のパターンに基づいてインターフェースを作成できます。



トラックス







これは、レイヤーの透明度が動的に変化する両面ディスプレイです。 開発者が考えているように、これはあなたの反対側に座っている同僚とのアイコンタクトの確立を促進し、促進します。



てぎ







Teegiは人形の名前で、ユーザーの脳をその行動で視覚化します。 名前自体は、Tangible ElectroEncephaloGraphy Interfaceの頭字語であり、「tangible electroencephalographic interface」です。 この奇妙な開発は、脳の活動を研究するための視覚的な教育ツールとして作成されました。 この技術を使用すると、麻痺した人々による使用を含め、デバイス管理インターフェースを作成することが非常に可能です。 そして、この方向での作業は長い間進行中です。



ハプトミム







シンポジウムで発表された最も興味深いプロジェクトの 1つ。 デバイスは超音波を使用して、デバイスから少し離れた場所で使用するための触覚を作成します。 手を上げるだけで、触れずに、投影された画像の表面を肌で感じます。



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