趣味から6年未満で25億ドル相当の会社まで:数と日付におけるMinecraftの歴史





Habréでは、Minecraftのゲーム開発会社の売却について、25億米ドルの取引額、ゲームの作成者の会社からの退去、その他すべての点で数回議論されました。



原則として、Minecraftは数少ない社会現象の1つであると言えます。また、おもちゃの開発の歴史をたどると、開発を担当する会社は多くの人にとって興味深いものになります。 続編は、MinecraftとMojangの数と日付の簡単な歴史です。 むしろ、それはテープではなく、イベントの年表です。



2007年4月 ノッチ、マーカスパーソンは、以前勤めていた会社Wurm Onlineを退職します。 会社は同じ名前のおもちゃに取り組み、マーカスは開発者の一人でした。 ノッチはゲームに何も与えることができないと感じた後、彼は会社を去りました。



2009年5月 2年後(マーカスがKing.comで働いていた間)、Minecraftのベータ版がTIGSOURCEフォーラムで発表されました。 ゲームの元の名前は洞窟ゲームです。 後にマーカスは、このバージョンはZachtronic IndustriesのInfiniminerゲームのアイデアに基づいていると言いました。







2009年6月 NotchはKing.comを去り、そこで数年間働き、Pinball KingやDuck Pond Dashなどのおもちゃを作成しました。







2010年3月23日 。 Minecraftの6400コピー以上を販売。



2010年6月〜12月 。 単一のゲームモード:サバイバルを備えたMinecraftアルファを導入しました。



2010年7月 このおもちゃは、最も有名なニュースリソースやゲーム雑誌の注目を集め始めています。







2010年8月 おもちゃのファンとの自発的な最初の会議は、ワシントン州ベルビューで開催されました。



2010年9月 Minecraftサーバーがクラッシュし、プレーヤーの流入に耐えることができませんでした。 ノッチは、補償のために一時的におもちゃを無料にしました。







2010年9月28日 。 Mojangが設立されました。これは将来、おもちゃの所有者でした。



2010年9月29日 。 最も信じられないほどのデザインとシステム(たとえば、動作する16ビットPC)を含む、プレーヤーの最初のクレイジーな作品が明らかになりました。 これにより、このゲームはさらに人気を集めています。



2010年12月〜2011年11月 。 Minecraftベータ版がリリースされました。



2011年1月12日 。 おもちゃの最初の100万部が販売されました。







2011年3月2日 。 Minecraftは、独立系ゲームフェスティバルから2つの賞を受賞し、ゲームデベロッパーチョイス賞を受賞しました。



2011年4月6日 。 Minecraftは最初の3,300万米ドルを獲得しました。







2011年8月 ゲームはスマートフォンに搭載され、Xperia Play専用バージョンがリリースされました(ちなみに優れた携帯電話)。



2011年10月 Pocket Editionバージョンの形式のMinecraftは、他のAndroidデバイスの所有者も利用できるようになりました。







2011年11月 ゲームの1600万部を売り上げ、MinecraftはiOS App Storeにヒットし、さらにおもちゃの最終バージョンであるリリースがMineCon 2011で発表されました。







2011年11月19日 。 Notchは手綱をJens Bergenstenに引き渡し、Minecraftを間接的に制御し始めました。



2012年3月 このゲームは、歴史上最も売れているPCゲームであるベストセラーになりました。







2012年5月 Xbox 360にMinecraftが導入されました。ゲームのコンソールバージョンは4J Studiosによって開発され、ゲーム自体は5日間で100万部を売り上げました。



2012年6月1日 。レゴはMinecraftのスタイルで登場しました。



2013年3月 Mojangは、Minecraftの超複雑な世界の仕事を提供することを目的としたMinecraft Realmsサービスを発表しました。







2013年8月 。 PS vita用の玩具のバージョンを発表しました。







2013年12月 PS3用のバージョンもありました。



2014年2月 ゲームの登録ユーザー数は1億人に達しました。







2014年4月 Minecraftの独自のバージョンは、Amazon電話のFireにも登場しました。 同じ月に、PC用ゲームの1500万番目のコピーが販売されました。



2014年6月 Minecraftがリリースされたすべてのプラットフォームで、ゲームの5,400万部が販売されました。







2014年9月 PS4およびXbox Oneがリリースされました。



2014年9月9日 。 Minecrfatのマイクロソフトへの販売に関する噂があります。 少し後に、噂が確認されました。ゲームは25億米ドルで企業に売られました。







取引は来年早々に終了するはずです。







これは、Minecraftとその作成者であるMarcus Perssonが来た非常に難しい道です。 先日、Notchはゲームの開発に参加しないことを発表し、会社を辞めました。 お別れの手紙はすでにHabréで公開されています。










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