Appleのライブストリーミングプレゼンテーション |
アップルの最新の記者会見に関するフリーソフトウェア財団と欠陥ごとの設計声明 |
投資家を探していたとき、私たちはゼロからサンクトペテルブルクでモバイルアプリケーションを開発する会社を作りました...そして私たちが犯した間違い |
Googleの一般的なアプリケーションで使用されるナビゲーションドロワーとタブを簡単に作成する方法 |
iOS
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- AppleはiOS 8のアプリケーションの受付を開始しました
- iOS 8向け:発売前のチェックリスト
- Apple Analytics:エコシステムの拡大
- (英語) iOS 8が開発者コミュニティに影響を与える5つの方法
Android
Windows Phone
ティゼン
開発
- (+41) Unityでのプラットフォームゲームの作成について。 パート2、恒星
- (+32) Unityでのプラットフォームゲームの作成について。 パート1、特性
- (+17) 携帯電話の生体認証システム
- (+12) Unity3Dのエディター用スクリプト
- Itamar Weisbrod(Deeplink.me):未来を予見しました
- Unity Technologiesの所有者は会社の売却を検討しています
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マーケティングと収益化
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- App Storeのアイコン、スクリーンショット、説明のA / Bテスト:あるものに良いもの-他に悪いもの
- (英語) アプリケーションのプレビュービデオを作成する方法
イベント
- ウェアラブル技術会議:9月23〜24日、モスクワで
- モバイルデベロッパー&ビジネスデー:10月3〜5日、ミンスクで
- Twitter Twitterフライト:最初のTwitterモバイル会議:サンフランシスコ10月22日
- MBLTDev:10月28日、モスクワで
装置
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最悪の悪人
- (-13) バジェットゲームコンソール-EXEQ ACE
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