こんにちは、ハブラー
伝えるべきことがあり、最後に少し時間が来たので、私は初めてあなたに手紙を書くつもりでした。 今日の基調講演は、3Dアニメーションを教えるようなトピックになります。
3年前に戻ってこなかったのは、背後に隠れていた。 その後、趣味モードで5年間アニメーションに携わった夢想家の小さなグループは、これから職業を作ることにしました。 これは私たちにとって今ではほぼ3年前であり、子ども向けシリーズやコンピューターゲームのコマーシャルなど、かなりの数の人々が3Dアニメーションを制作しています。 そして、漫画の作り方をほとんど理解せずに、6人が集まりました。
以前に3Dアニメーションを行ったことがないという事実と、元の構成から誰も残されていないという事実は、別の話です。 そして今日-ゼロから、アニメーションスタジオがカザンでどのように作成されたかについて、それは完全にフリーソフトウェアで実行されています。
明確にするために、私たちの仕事からの小さなカット:
パイプライン
主なツールはBlenderプログラムでした。 その後、ほんの1か月前にCyclesのレンダリングが表示され、愚かにもプロジェクトで使用するために急ぎました。 現在は安定しており、ほぼ全能であり、その後2レンダリングごとにクラッシュします。 しかし、学生の90%がBlenderを決して見なかっただけでなく、さらに進んで、Ubuntuをオペレーティングシステムとしてインストールしました。これは、最初に同僚の100%に見られました。 彼らはできる限り楽しんでいた。 私は何と言うことができます。
オートデスクプロット
なぜロシアのアニメーションスタジオはBlenderを使用しないのですか?
もちろん、世界的な秘密の陰謀はありません。 そして、最初のロシアのアニメーションスタジオは、それらを作成した専門家の意見に基づいています。 このようなキーパーソンは、ワークフローを構築する方法と、将来的にワークフローを最適化する方法をすでによく理解しています。 そのようなユーザーの経験は、最初の10年を超えることがよくありますが、これはBlenderを使用した経験ではないことは明らかです。当時はMaxやMayaよりもはるかに弱かったです。
私たちのスタジオにはそのような知識がありませんでしたので、必死にLinux、Blender、GIMP、InkScapeなどをロールし、それに対処するために座っていました。
MaxまたはMayaを使用する2番目の重大な理由は、彼らのために働く誰かがいるという点で初歩的です。 これらのプログラムの流行と遍在の幻想は独学の大群を引き付けます。
カザンでは、2人ほどの学生が研究所からの自由時間に私たちを助けることに同意しました。 Blenderを知る3番目の人物は、謙虚な僕です。 その後、トレーニングは非常に簡単に見えました。 漫画を取得するために何をすべきかをおおまかに理解し、ボタンを押して走りました。
初心者向けトレーニング
ご想像のとおり、大量の汗と血がこぼれました。 流体はまた、最もワイルドでした。 しかし、USBフラッシュドライブに情報をダウンロードする速度で学習しました。 残念ながら、それは摩耗の仕事でした。 永続的な神経、生気のないスタジオ生活、さらには、無限のエラーによる生産性の低下。
この段階を完了するとすぐに、チュートリアルの作成に取り掛かりました。 これまでに新しい従業員がコンベアのセクションで職務を整理するために3か月を費やし、今は教師と一緒に(!)2か月でスタジオの仕事全体を知り、その中で自分の場所を実現しました。
すべてがうまくいくだろうが、教師はこのプロセスの重要人物であり、彼は一生懸命働いていた。 長い間、これは継続できず、もちろん継続しませんでした。
この訓練システムも崩れました。 スタジオにとって幸いなことに、この瞬間までに、私たちは仕事の仕方を理解し、スタジオの新しい人はすでにスタジオによって訓練されていました。 彼は同僚を仕事からそらし、誤解し、頭に平手打ちを受け、一般的に彼は勉強した。 そして、写真が形になりました。
恐竜の会社でゼロから学ぶことは難しく、危険な仕事です。 スペシャリストはマシン上で多くのことを行いますが、アルファベットがわからないかもしれないことは彼にはよくわかりません。 私たちはバイソンとは程遠いですが、最初の愚かな質問は初心者からのもので、刺激センサーは屋根を通り始めました:「どうしてこれを知らないのですか?」
そして、集中トレーニングコース「3D-cartoon from zero」を作成し、必要なものすべてを含めることが決定されました。基本的な知識、基本的なツール、作業をスピードアップする方法、典型的な間違いの説明、およびそれらを避ける方法です。 そして、本の知識だけでなく、最も応用された、毎日の知識。 そして、仕事は沸騰し始めました。
このコースは準備が整い、YouTubeでも無料で利用できます-goo.gl/LBzAQLしかし、どのように作成されたかは素晴らしい話です。
ビデオコースはどのように作成されましたか
私が怠け者だと言うことは、何も言わないことです。 私は私の人生が依存していないことを断固として何もしません。 一般的に、モチベーションの問題はしっかりと生じましたが、非常に単純に決定されました。 カザンでBlenderコースを開催しました。 10人のグループが集まり、退却する場所はありませんでした。 しかし、これは十分ではないように思えました。 私は公開の連絡先-vk.com/blender_kznを組織し、このコースを無料でレイアウトすることを約束しました。 そして、退却または遅延への道は最終的に遮断されました。
そして去ります。 カザンでは週に2つのレッスンがありました。月曜日と金曜日です。 これは、火曜日から木曜日まで月曜日のレッスンを編集して金曜日にレッスンの準備をし、週末に金曜日を編集して月曜日に準備したことを意味しました。 どういうわけか私はそれが私のすべての時間がかかるだろうとは思わなかった。
さらに、10分間のビデオはインターネット上にあり、授業は2時間続きました。 そのような材料を適切にマウントすることは不可能なので、私はトリックを求めました。 授業はテキスト形式だけでなく、録音済みの既にブラッシングされた音声の形式で準備されました。 そして、カザンのレッスンは次のようになりました:録音されたオーディオトラックをオンにした2つまたは3つの部分があり、そのとき、実際に学生がモニターから録音するためのプログラムを見て、書いたプログラムでマウスをオンにしました。 そして、ブロックの間でカザンの学生の質問を調べました。 自己拷問の要素を備えた本物のスポーツでした。
しかし、最終的には、カザンの学生と、ほぼ3か月で1,000人近くを集めた一般の購読者の両方が満足しました。 このコースの目標は、彼の最初の3D漫画を作成することでした。 そして、約20の作品がありましたが、コースはもちろん多くを助けました:まだ漫画を作っている人、ゲームを見た人、厳密に特定の知識を得るために来た人。 BlenderTUTコースはYouTubeで無料です-goo.gl/LBzAQLとスタジオの新参者はすでに受講しています。
これが今日に至る歴史です。
次は?
正直に言うと、コースに必要なものをすべて含めることはできませんでした。 喜んでいますが、カザンの生徒たちは何が起こっているかについていけず、授業での新しい集中力を減らす必要がありました。 その結果、発表された計画からいくつかのポイントが飛び出しました。 しかし、さらに悪いことに、このことに対する好みが目覚めました。 私は本当に高度なBlenderコースを書きたいです。 彼は私と何百人もの初心者と継続的な「トリデシュニク」を助けてくれました。 私はこのコースの多くの問題がすでに私の能力を超えていることを完全に理解しているので、同僚の支援を求めました。 そして、コースがプロダクションで始まる場合、彼らは確かに役立ちます。
小さな「BUT」は1つだけです。 初年度の経験から、私はこれにどれだけ時間が必要かを理解しています。 新しいコースはフルタイムで4か月かかり、最初のクラウドファンディングプロジェクトを決定しました。 このコースの有用性はその価値の数十倍であるため、誰もこれを広告とみなさないことを望みます。 したがって、ここに私の新しいBlender Level Upコースへのリンクを残します-goo.gl/NkuIPkと私は無関心な行商人が彼らの指を通してそれを見て、興味のある人がリンクをたどってルーブルで投票することを望みます。
評決
アニメーションスタジオをゼロから作成すること、およびフリーソフトウェアを使用して作成することはほとんど不可能です。 デバッグされたパイプラインも、このソフトウェア製品でデバッグする人もいません。 このソフトウェアの既製の専門家もいません...しかし...私たちはそうしています。 これについては、今後、Habréでこの記事を書いていきます。 おそらく、共通の言語を見つける熱心な頭があるでしょう。 私たちは新しい従業員を喜んで受け入れます、私たちは現在拡大しており、すでにナビゲーターキャンパスで私たちと一緒に働くためにカザンに移動した人々がいます 。
ご清聴ありがとうございました。 じゃあね!
そしてもちろん、参加を申し出たい場合や、逆に私たちから何かを見つけてアドバイスを求めたい場合は、コメントを書いてください。 これについて書いてうれしいです。