CNETによると、カーネギーメロン大学の研究者は、写真の中の平らなオブジェクトを3次元的に作成し、自由に操作できる技術を開発しました。
この技術は、日常生活のオブジェクト(車、家具、衣類、料理など)のストック3Dモデルのベースを使用することに基づいています。
少しの調整とキャリブレーションを行った後、写真の平らなオブジェクトを、空間で自由に回転させてアニメーション化できる膨大なバージョンに置き換えることができます。
現時点では、モデルのベースを埋めることに関連する困難があります。 多くの場合、修正されるオブジェクトと形状は近いが同一ではないモデルを使用する必要があります。
モデルデータベースがいっぱいになると、システムはオブジェクトをすばやく認識し、正確な3Dモデルに置き換えることができます。
この段階では、不均一なエッジを持つオブジェクトや異種の背景にあるオブジェクトを「引き出す」ことも困難です。
この技術は、バンクーバーで8月13日に開催されるSIGGRAPH 2014で発表されます。
このプロジェクトに関する詳細情報は、
公式ウェブサイトと、
かなり膨大で詳細な研究の説明(PDF)に記載されています。