経験豊富なブルプログラマーと若いブルプログラマーが山に座っており、「潜在的なタスク牛」の群れが山の下で放牧されています。 若いハゼ:
-走りましょう、走り去りましょう!..そしてクールなパズルのおもちゃをプレイします!
-いや...
「それでは...走って、走ってみましょう!..そして、その素敵なネットワークパズルを走ってみましょう!」
-いや...
-それでは...走って、走って、走ってみましょう!..そして人工知能の素晴らしいパズルをプログラムしましょう!
「いや...私たちはゆっくりと山を下っていきます...そしてみんなをプログラムします。」 誰が上司に見せてくれるのか。
(c)鉱山から
誰が誰であるかを見てみましょう。
かなり頻繁に、「洞察、インスピレーション、仕事で燃えている本物のプログラマー」のような声明を目にします。 このサイトでどのプログラマの何パーセントが冗長であるかを評価する投票を提案します。
だから。
1.次のことを考えれば、あなたは無料のアーティストです。
-プログラマー自身がタスクを設定する必要があります。 創造性とその自由は100パーセントでなければなりません!
-あなたは仕事で燃え、文字通りプログラムし、すべてを忘れる必要があります。
-夢の中で夜になることさえありますが、プロジェクトについて、そして失業について考える必要があります。
-お金はそれほど重要ではありません。仕事で幸せを感じることは重要です。少なくとも時々、明らかでない解決策や難しいバグなどを見つけたときは。
オプションとして、誰もあなたの独創的なキャンバスを必要としないので、あなたは「オールドアルバートでのぼんやりと驚異的な観光客の肖像画家」になり、屋外でお金を稼ぐかもしれません。
2.あなたがGzhelの画家(または必要に応じて住宅建築家)である場合、
-操作の選択の自由はなく、創造性も非常に制限されていますが、操作/自己表現のための特定の分野があります。
-タスクは当局または顧客が設定する必要がありますが、問題の解決策に収まらないように、純粋に外部の顧客として機能します。
-問題の解決策の選択は、ライブラリ、リソース、ハードウェア、言語などによって制限される場合があります。
-お金と利子の問題は50/50として相関しています。
しかし、時には悲しみを抱いて夢を見ることができます。ええ、完全に自由があれば、私はこれを黙らせ、私はこれを考えたでしょう!
3.次のように思う場合、あなたは家の画家です(しかしプロ)。
-タスクの選択の自由はありませんが、なぜそこに、ほとんどすべての典型的なタスクでさえ非常に少ないです。
-タスクは上司またはクライアントが設定する必要があり、さまざまな理由で問題、特に上司の解決に関与することができます。
-なぜ、同僚もあなたの決定に適合することができます。
-あなたの決定は、あらゆる種類のフレームワーク、ツール、ガイドラインによって大きく制限されます。 文書など など そして、これは人生ですが、それについて議論することはありません。
-典型的なタスクでさえ、うまくまたは曲がって行うことができ、あなたがそれらを専門的にうまくやるという事実(満足はするが、幸福と喜びではない)はあなたに満足をもたらす。
-あなたはお金のために仕事をしているだけですが、典型的なタスクでさえ、退屈から頬骨を減らさない多くの興味深いことがあります。
あなたは多くのことができます:落ち込んで、落ち込んで、動揺してください。 または自分で生きて生きる。 そして、「無料」とそのoohとaahをにっこりと見てください。