Androidの問題:ユーザーはお金を使いたくない



Androidには10億人のアクティブユーザーがいます。 さらに、過去1年間で、開発者に50億ドルが支払われました。 iOSユーザーがアプリに4倍のお金を費やしていることに気付くまではいいですね。



毎年開催されるGoogle I / O会議では、2つの重要なビジネス指標が初めて発表されました。1か月あたりのアクティブなAndroidユーザー数と、GoodleがAndroidアプリケーション開発者に支払う料金です。 中国のユーザー(明らかに、 多すぎる -約Transl。)のユーザーは別として、Kindleユーザーと同様に、約10億人が月にAndroidシステムを使用しています。 同時に、過去12か月間で、アプリケーション開発者には約50億ドルが支払われました。 ベネディクト・エヴァンスのアナリストであるアンドリーセン・ホロヴィッツは、いくつかの簡単な計算を行いました。



Appleは2013年に開発者に70億ドルを支払ったと述べた。 現在の傾向を考えると、過去12か月間で、開発者には約100億ドルが支払われました。 同時に、2014年3月、iOSには約4億7000万人のアクティブユーザーがいました。 2倍以上のAndroidユーザーがアプリケーションに費やすお金が2倍少ないことがわかりました。 Androidのユーザーあたりの平均収益(ARPU、ユーザーあたりの平均収益)は、iOSの4倍です。


このような大きな違いを引き起こしたいくつかの提案があります。

1)Androidは低所得国で普及しています。

2)通常、iOSデバイスはAndroidデバイスよりも高価であるため、より高価なデバイスを選択した購入者は、アプリケーションにより多くのお金を費やすことをいとわないでしょう。

3)Appleは、ユーザーが入手したいものを提供しており、それに応じて、喜んでお金を費やしています。

4)アプリケーション開発者はiOSを好む より多くの利益が期待されるため、Androidはユーザーが購入できる優れたアプリケーションをより少なく作成します。



ここで重要なのは、Androidユーザーは最初はiOSユーザーよりもお金の無駄が少ないという事実です。 また、このシステムはさまざまなウェアラブルデバイスやスマートホームの自動化に広がるため、Androidにとってこれは特に重大な問題になります。



同時に、Androidユーザー(Galaxy S5のようなトップエンドデバイスは非常に小さな市場シェアを占める)にハイエンドデバイスを販売することが難しくなるだけでなく、開発者が顧客にとって魅力の低いデバイス向けの競争力のあるアプリケーションを作成するように動機付けます。



AndroidはiOSに代わる安価な代替品として位置付けられており、これはまさにユーザーが待ち望んでいたものであり、すぐに慣れるものと思われます。 この事実により、システムが最も革新的で、したがってより高価な領域に広がるのを防ぐことができます。



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