スマートフォンと電子インク:難しい共生





2番目の電子インクディスプレイであるYotaPhoneの主な利点の1つについて、多くのことを話します。 しかし、私たちは通常、詳細には触れませんでした:なぜこのテクノロジーを選択したのか、どのような問題や困難が生じたのか、特にスマートフォンに関しては、電子インクディスプレイの長所と短所は何ですか-すべてについてお話したいと思います。









電子インクテクノロジーには、従来のLCDディスプレイとはいくつかの根本的な違いがあります。 それらが何であるか見てみましょう。



液晶ディスプレイでは、画像は次のように形成されます。各ピクセルは、赤、青、緑の3つのサブピクセルで構成されます。 ピクセルマトリックスの背後にはバックライトがあります。 サブピクセル自体は、液晶が配置されているセルです。 電気の影響下で、構成が変更されるため、ピクセル全体の色を調整できます。 電源を切ると、液晶は元の形状に戻り、バックライトが消えて画像が消えます。







「電子ペーパー」では、液晶はまったくありません。 代わりに、各ピクセルには固体顔料粒子を含むカプセルが含まれ、ピクセルマトリックスの背後にはバックライトがありません。 電気泳動は、画像を形成するために使用されます。電気が適用されると、カプセルは一方または他方で回転します。 この状態を維持するには、エネルギーを必要とせず、カプセルは次の電気インパルスまで同じ位置に留まります。











バックライトやピクセルの状態を維持するのに電気は無駄にならず、画像を変更するだけです。 その結果、このようなディスプレイは、液晶ディスプレイと比較して大幅に少ない電力を消費します。



電子インクの2番目の利点は、従来の印刷されたテキストのように、明るい光での優れた可読性です。 これは、画像形成に固体粒子を使用しているためです。 しかし、コインには2つの側面があり、暗闇で作業するときは外部照明が必要になります。 ただし、紙の本の場合と同様です。







電子インクの主な欠点はモノクロ画像です。最高品質のサンプルでは16階調のグレーが表示されます。 現在まで、カラー電子インクの高品質技術はありません。 既存の開発の最も弱い点:



•特に低照度条件下での低彩度。

•平均して、モノクロディスプレイと比較して半分の解像度。



2台目のYotaPhoneディスプレイにテクノロジーを選択する際、電子インクの消費電力が非常に低いことが決定的な要因でした。 また、完全に放電したバッテリーでも画像を保存できるため、スマートフォンのユースケースの範囲が広がります。 電子インクディスプレイは、エネルギーを節約するためにオフにする必要はなく、常に機能します。 2番目のディスプレイで受信する情報を事前に選択しておくと、さまざまなリマインダー、更新、通知をすぐに認識するためにスマートフォンを手にする必要さえありません。 2番目のディスプレイを見てください。 これについては、 こちらで詳しく説明しまし







2番目のディスプレイの実装の難しさ



多くの人は、なぜ最初と同じ解像度の2番目のディスプレイを作成することが不可能なのかと尋ねます。 これは深刻な技術的障壁によるものです。 たとえば、解像度が1280x720の2番目のディスプレイには、高度に統合された制御チップの導入が必要になりますが、これはまだ存在しません。 そして、その開発には何ヶ月もの作業が必要です。 しかし、たとえそれが存在したとしても、多数の結論とかなりの物理的サイズにより、現代の便利なスマートフォンのケースに超小型回路を適合させることはできません。



両方の世代のYotaPhoneで作業する場合、コントロールチップが困難の主な原因になっていると言わなければなりません。 これはシリコンアレイであり、破損せずに曲げることはできません。 これにより、曲線体を作成する能力が大幅に制限されます。 特に、第2世代のYotaPhoneケースの側面はわずかに曲がっています。



2番目のディスプレイの解像度の増加を防ぐ2番目の理由は、マトリックスの周囲の接触パッドのサイズの増加です。 このような一連の結論は、狭い枠の下に隠すことは非常に困難です。



スマートフォンを組み立てる際の難しいタスクは、特に曲がり部でのパネルと2番目のディスプレイの積層でした。このプロセスには非常に高い精度が必要です。 そうでない場合、はみ出し、気泡の形成、割れなどが起こります。 状況は、第2世代のYotaPhoneがGorilla Glass湾曲ガラスを使用した最初のスマートフォンであったという事実によって複雑になり、組み立てプロセスがさらに複雑になります。



電子インクディスプレイの機能では、インターフェイスの設計に非常に慎重なアプローチが必要です。 各要素は、モノクロ画像、バックライトの欠如、低いリフレッシュレートを考慮して作成する必要があります。 同じ理由で、テキスト、画像、アニメーション、ビデオなどのさまざまな情報の表示を最適化する必要があります。



第2世代のYotaPhoneの第2ディスプレイについて





この秋、新世代のYotaPhoneが登場します。 彼は、960x540の解像度の電子インクで2番目のディスプレイを受け取ります。 これは完全にタッチセンシティブであり、作業の快適性を高めるだけでなく、メインディスプレイで作業するときにスマートフォンを制御する機能を拡張します。



一部のユーザーは、タッチパッドが2番目のディスプレイの鮮明さとコントラストを低下させることを恐れています。 数年前、これは画質に影響を与える可能性がありました。 しかし、今日、タッチパネルはすでに「目に見えない」レベルに達しているため、実質的に目立った効果はありません。







数年前、バックライト付き電子インクデバイスが市場に登場しました。 第2世代のYotaPhoneにバックライトを導入する可能性を検討していますが、このアイデアにはいくつかの「しかし」があります。



•高電力消費。 バックライトは、2番目のディスプレイの主な利点であるエネルギー効率を大幅に低下させます。

•薄い湾曲したディスプレイの周囲に高品質の設置が困難。

•組み立てられたディスプレイユニットの厚さ。

•デバイスのコストを増やします。



今後の計画



現在、多くのメーカーが電子インクでカラーディスプレイを作成し、画像の更新速度を向上させることに取り組んでいます。 開発者の進捗状況を注意深く監視し、もちろん、次世代のスマートフォンで新製品を使用する可能性を検討しています。 特に、私たちは定期的にあなたの裁判所に、私たちのスマートフォンに実装できる最も興味深く、有望なアイデアをもたらすことにしました。 新しい投稿をお楽しみに。



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