PVDFフィルムを使用してスケートボードを分析する方法

数か月前、トニーホークプロスケーターをリプレイし、ゲームのメインキャラクターと同じくらいクールになると決めました。 計画は次のようになりました。

1)ボードを購入します。

2)すべてのトリックを魔法のように学びます。

3)若雌牛、車、お金、スポンサー、名声。



ご存知のように、未経産牛とお金への道は、私が想像したよりも少し長くなったことが判明しました。 私が遭遇した重要な問題の1つは、自分の業績を分析できないことです。 たとえトリックを実行したとしても、私はそれが正しいとは言えません。 どのくらいの高さまでジャンプしたのか、より微妙な瞬間に何ができるのかさえ、私にははっきりとは言えません。 このため、学習速度が低下します。

私はカメラで自分の試みを撮影しようとしましたが、それは非常にひどく出てきました。 1つは、角度が1つしかないこと、2つ目は、表示に時間がかかることです。 スキー場がすべての側面からカメラに囲まれている場合、私は非常に奇妙に見え、未経産牛はまだ私を迂回します。



この記事では、かなりの技術的手段を使用してこの問題の解決策を見つけようとします。 もちろん、本当の解決策はより深い研究を必要とするので、これを答えではなく議論のために開かれた質問として理解するようお願いします。



したがって、2種類のパラメーターを削除する必要があります。

1)ボード上の脚の位置、およびさまざまな場所でボードを押す力。

2)速度、空中回転、持ち上がる高さ。



スケートボーダーの足の位置と押圧力


スケートボードで圧電層を使用して、直接圧電効果を使用して電流を生成するという問題の解決策を見つけました。 私は最近PVDFで仕事をしましたが、もちろんそのようなレイヤーの役割の良い候補者であるように思えます。 PVDFは不活性で、強度、耐摩耗性に優れ、温度条件も適しています。



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同様のレイヤーは、デッキの下のスキン(コーティング)の下にある必要があります。 スケートボードの図は、どの場所にあるかを示しています。 フィルムをデッキに置くことは、深刻な身体運動のため不可能です。

残念ながら、圧電効果を得るには、非常に高い電圧に関連するPVDFの分極に対処する必要があり、工業生産では実験室ほど楽しくありません。

精神実験のレベルで克服できない主な問題は、座標グリッドです。 さて、PVDFは電流を生成し、スケーターがボードを踏んだ力を理解することさえできました。 しかし、脚の位置は私たちにとって謎のままです。 これまでのところ、解決策はマトリックスタッチスクリーンのフレームワーク内でのみ見られますが、深刻な肉体的運動にはまったく適していないため、その構造は好きではありません。



速度、RPM、高度、データ転送


ここでは、すべてがすでに私たちに考えられています。 ジャイロは中国の工場で大量にリベットで留められ、iPhoneに取って代わられ、加速度計はまだ私の古いLGプレーヤーにありました。 質問は、もともとRasberry Piを使用するつもりだったので、回路を設計することですが、そのような機能はありません。

データ転送は、Bluetooth 4.0を介して実行する必要があります。単純なパラメーターを転送するには十分であるためです。 電話との同期が行われます。



そして、なぜですか?


ポケットには必要なすべてのパラメーターがあり、ここから楽しみが始まります。 最初にコンピューターゲームについて言及したのは、何の理由もありませんでした-それは現実に移されます。 結果を比較したり、実行中にエラーに下線を引くなど、純粋に実用的な問題を解決することに加えて、これは非常に現実的なアクションのゲーミフィケーションです。 すべてのジャンプについて、ポイントを獲得し、クエストを実行してそれらを完了し、データを使用して友人と比較することができます-そのようなアクションの範囲は単純に巨大であり、次の記事で特定のアプリケーションについて説明しようとします。 トレーニングをゲームに変え、スポーツの要素をそのアクティビティに追加することが重要です。これはほとんどが個人です。



本質的に、私はいくつかの問題について議論することを提案します。

1.グリッドはどうですか?

2. PVDFよりも最適な材料はありますか?



したがって、問題の解決策が見つかった場合は、このアイデアに関する作業の進捗状況を徐々に公開したいと思います。



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