「色の明るさ」について説明する前に、「明るさ」に触れてみましょう。 そして、実際には、簡単にするために「 光束 」と呼ぶのが慣習であることをすぐに明らかにすることをお勧めします。 このパラメーターはルーメンで測定され、プロジェクターが放射できる光量、つまり「パワー」を特徴づけます。
光束
多くの人は、プロジェクターの光束(輝度)が大きいほど、画像の対角線が大きくなることを知っています。 実際、どのプロジェクターを使用しても大きな対角線を取得できますが、画像の品質、色の再現性、および非常に鮮明で明るいことを誰も保証できません。
画質の観点からプロジェクターの光束を考慮してください。 各色は3つの特性だけで説明でき、そのうちの1つは明るさです。 この原則に基づいて、特にさまざまなデバイスの画質を評価する際に使用される多くの標準が構築されています。
以下は、2つのプロジェクターによって投影される画像で、明るさが半分異なります。
(2台の異なるプロジェクターのモニター画面の明るさを比較するのは正しくないことを理解していますが、この場合はわかりやすくするために行っています。)
右の画像は白ではなく灰色、赤ではなく濃い赤で表示されるため、右の画像は高品質ではないことを示すために特別な知識は必要ありません。受け取りました)。
許容可能な画質を提供するために、プロジェクターから追加の輝度が必要となる他の多くの状況があります。
- より正確なカラーレンダリングイメージモードを使用する必要がある場合。
- 3Dを見るとき;
- 経済的なランプモードが使用される場合;
- プロジェクターが明るい部屋にあるとき。
1つの問題がなければ、これに終止符を打つことができます。
光束と色の明るさ
事実、プロジェクターの光束は伝統的に白色によって決定されます 。 このパラメーターが最も重要な特性の1つであることを考えると、製造業者は最近、それを過大評価し始め、プロジェクターによって表示される白色を強化しています。 したがって、 同じ光束 (明るさ)を持つ2台のプロジェクターから得られた画像は次のようになります。
実際、明るさ(光束)は白でも同じですが、色はまったく異なる方法で透過します。
この異常な状況に関連して、「 色の明るさ 」または「 色ごとの光束 」(英語のカラー光出力 )という別のパラメーターが使用されました。 色の明るさは、赤、緑、青のプロジェクターの明るさ(光束)の3つの要素で構成されています。
上の画像では、両方のプロジェクターの明るさは同じですが、左側のプロジェクターの色の明るさは 「通常」の明るさで、右側のプロジェクターの明るさは3倍低くなっています。 プロジェクターが正しいカラーレンダリングを行うためには、その明るさと色の明るさが等しくなければならないことを宣言します。 これはどういう意味ですか?
数学の色
実際、ほとんどの情報表示デバイスは、RGBの原理(赤、緑、青の混色)を使用して色を形成しています。 たとえば、LCDモニターの各ピクセルは、赤、緑、青のストライプで構成されています。
- 最大輝度で3つのドットが光るとき、白色が得られます。
- 最小の場合-ブラックライトに変わります;
- 赤と緑のドットが最大の明るさで輝くと、黄色の光が得られます。
- など など
「 色の明るさ 」に戻ります。 プロジェクターの最大輝度は、色の輝度と等しくする必要があると言いました。 つまり、白い画面で明るさを測定する場合、赤、緑の画面、および青の画面の明るさの合計に等しくなければなりません。
それでも、前に示したように、この計算が機能せず、色の明るさが最大値の3倍低いプロジェクターがあります。 そして、ここで私たちはプロジェクターで使用されるイメージング技術の特徴に直面しています!
プロジェクター技術の特徴
実際には、さまざまな技術がさまざまな方法でランプの光を使用しています。 エプソンの3LCDテクノロジーは、3つの液晶アレイを使用して画像を形成します。 3つのマトリックスを使用することにより、ランプの白色光は3LCDプロジェクターで特別なフィルターを使用して赤、緑、青に分離され、その後各ストリームは別々のマトリックスを通過します。 これらの3つのコンポーネントは、ピクセルごとに並べられ、カラー画像がスクリーンに投影されます。 この場合、すべてのコンポーネントが同時に継続的に再現されます。
3LCDテクノロジーでは、3つのマトリックスのおかげで、3つの基本色すべてがすぐに使用されるため、ランプの光を使用するこの方法は、光損失を最小限に抑えるのに役立ちます。
プロジェクターが3 つではなく1つのマトリックスを使用した場合、各瞬間に3 つの色成分のみを処理でき、残りはフィルターで除去されるか、単に「破棄」されます。 これは膨大な光の損失につながりますが、これはランプの電力を増やすことでしか補償できません(したがって、より強力な冷却システムを使用するため、プロジェクターのコストが上がり、ノイズレベルが上がります)。
この例は、なぜ市場に多くのプロジェクターが白色増幅でさまざまなトリックを使用するのかを明確に説明していると思います。 3LCDテクノロジーは効率が高いため、正直に競争することは容易ではありません。
3LCDテクノロジーは、TVやモニターなどの他のRGBデバイスとほぼ同じ方法で色を生成します。 3LCDテクノロジーを使用する各プロジェクターでは、 最大輝度は色輝度に等しく 、より正確な色再現を提供します。 エプソンは、プロジェクターの色の明るさ設定を常に公開していますが、多くの場合、明らかな理由により、この情報を公開する準備ができていません。
サイトwww.colorlightoutput.com/ruは、他の技術に基づいた多くの一般的なプロジェクターモデルの独立したカラー輝度測定を提供します。 これらの測定値は、多くのモデルで色の明るさが最大の明るさの3倍低いことを示しています。したがって、3LCDテクノロジーに基づく3マトリックスプロジェクターは最大3倍明るい色であると言います 。
色の明るさパラメーターの利点の1つは、自分で簡単に測定できることです。このためには、照度計と巻尺があれば十分です。
色の明るさのパラメーターは、プロジェクターの多くのメーカーによって開示されていないという事実にもかかわらず、専門家コミュニティの代表者によって採用されました。 たとえば、英国の主要なプロジェクターサイトであるProjectorcentral.comは、明るさとコントラストとともにすべてのプロジェクターの仕様に含まれています。
まとめると
3LCDプロジェクターの色の明るさは常に最大の明るさと等しく 、これはより正確な色再現を意味します。 このようなプロジェクターは、プロジェクターの最も明るいモードでも良好な画像品質を保証します-すべてのルーメンを使用できます!
これは、教室、会議室、教室で使用されるプロジェクターにとって特に重要です。なぜなら、大きなスクリーンや明るい部屋でも鮮明な色の美しい画像を得ることができるからです。
家庭用プロジェクターの場合、映画、テレビ、ビデオの正しいカラーレンダリングの前提条件であるため、適切な色の明るさが重要です。 低い色の明るさは、明らかに色誤差を意味します。
色の明るさは非常に簡単に測定できるため、このオプションは、プロジェクターの色レンダリングの全体的な印象を得るための最も効果的で手頃な方法の1つです。
結論として、3LCDテクノロジーはエプソンの誇りの問題です。 プロジェクターの3LCDロゴは、このモデルが正しい色の明るさを持ち、今後何年もの間、明るくバランスのとれた画像でユーザーを喜ばせるというバイヤーにとっての一種の保証になりました!
親愛なるKhabravchians、
Habrahabr.ruが3つのリソース(HabraHabr、GeekTimes、MegaMozg)に分割されたという事実により、EpsonのブログはGeektimes.ruに移動しました 。
GTブログでお会いできるのを楽しみにしています!
エプソンチーム