ロシアのエンジニアが3Dソリューションを必要とする理由





エンジニアが3Dを聞くと、通常はすぐに新しいシューティングゲームではなく、原子力発電所のような複雑なオブジェクトの設計について考えます。 3Dデザインの将来のスペシャリストを募集しているという事実についてはすでに書きましたが、今日はロシアで最初の3Dセンターを紹介したいと思います



内部には、スクリーンへの通常の3次元投影、ガラスへのホログラフィック投影、バーチャルリアリティルーム、「グラスなし」3Dディスプレイ、その他のマルチメディアデバイスがあります。 機器パートナーEON Realityに基づいた10個のサブシステムのみ。 これらはすべて、Autocad、Inventor、3Ds Max、Solidworks、NX、Catia、Kompas-3D、Creoなどのシステムと互換性があります。



大企業の代表者を対象にツアーを常に実施しています。 石油およびガス部門は伝統的に3Dに興味を持っています。彼らにとっては、地下に登ったり、真の「赤いボタン」をクリックしたりせずに、地上で行動計画を立てる機会です。 Rostecは軍事装備サロンにも興味がありました。 私たちが知っている優れたソリューションのうち、3Dはボーイング、スズキ、レクサス、BP、サウジアラムコ、ラスガス、およびさまざまな機関(医学、建築、デザイン)で使用されています。







3Dソリューションセンター



3Dソリューションセンターは、学校、デモセンター、コンテンツ開発ラボで構成されています。 さらに、3Dソリューションのサービスサポートを行っており、レンタル用にさまざまなイベントにエクスポートすることもあります。 これまでのところ、主に展示会で。







3Dデザインの学校は、西洋の最もクールなエンジニアによって教えられています。 25人のストリームが勉強しています。Habrから募集した学生のために、一部はエンジニア、一部はそのようなスキルを備えた特別なものを必死に必要とする会社、さらにいくつかの場所は無料です。



この学校は現在、ロシアで唯一、3Dモデルの作成、プログラミングだけでなく、顧客の問題の解決に包括的にアプローチし、モデルから問題を解決し、プログラミングし、システムのエクスポートを最適化してシステム自体を直接設定および選択することを教えています。 特定のディスプレイシステムと連携してコンテンツを最適化し、タスクを並列化し、チームとして働き、「内部顧客」と対話することを学びます。 ロシアでの教育の需要は現在非常に大きく(最初の年には15か所で100を超える申請がありました)、学校を拡大する予定です。





私たちのセンターの部屋の1つ(手前はEON Ibenchモバイルシステムです。たとえば、複雑な構造の収集/分解プロセスを実行するために使用できます。部品の一部を画面から「引き出す」ことができます。







3Dキューブ内の石油プラットフォームからの避難の開発。



EON Realityを選ぶ理由


それは便利なインターフェースであり、世界中の良いカバレッジ、コンテンツを作成するための多くの既製のモジュール(インタラクティブなものを含む既製のライブラリ)であるためです。 ほとんどの場合、さまざまな3Dシステム用の膨大な数のテンプレート-既製の詳細なコード。 すべての主要なCADシステムからエクスポートし、既知のすべての仮想現実システムにインポートします。



情報の提出



なぜ3Dエンジニアリングが原則的に必要なのですか? 結局のところ、それなしでは、彼らは以前は紙に取り組んでいました。 実際、彼らはコンピューターなしで働いていましたが、今では必要です。 実際には、いくつかの重要なタスクがあります。 たとえば、預金の調査-エラーは非常に高価です。 またはNPPサブシステムの設計-エラーは金銭ではまったく測定されません。 また、これらのタスクには、大量の受信情報を処理する必要があるという問題があります。 たとえば、1日に数百通の手紙を受け取った場合、それぞれを注意深く読んで各人とコミュニケーションを取ることはできません。貴重なものを見逃す可能性があります。 私たちは情報が非常に豊富な世界に住んでおり、これらの情報源はますます増えています。 彼らはただ私たちを囲み、私たちに圧力をかけ始めます。 それらの多くがあり、それらはより飽和しています。 同時に、情報の認識速度も向上するはずです-しかし、ご想像のとおり、これはあまり進歩していません。 最も重要なものをキャプチャするのに役立つ自動化されたシステムがあります。たとえば、車はフロントガラスの隅に有効な標識を保管して、それらを見ることができます。



緊急情報の分野では、インフォグラフィックスが当時の本当のブレークスルーでした。 最初の実用的なインフォグラフィックの1つは数世紀前に登場し、流行の影響を受けた都市の地図でした。 発生源を分類し、病気の発生源を理解する必要がありました。 つまり、彼女はその時点ですでに重要なタスクを解決していました。



並行して、情報の自然な流れが発達しました。 オブジェクトの3つの投影を見るとき、意識の中でそのイメージを構築する努力をする必要があります。 製品が複雑な場合、さまざまな小さなエラーが発生する可能性があります。 一方、情報はそのまま送信できます。 新しい都市地区の建築について話しているなら、それを示す必要があります。 敷地内のレイアウトを描く必要がなく、そこに植えられる木や茂みの数、交通渋滞の問題がどのように解決されるかなどについて、高度な文章を書く必要もありません。 たとえば、この情報を受け取るのと同じ目など、人間の目の解剖学について生徒に説明する場合、インフォグラフィックやこの情報の不必要な解釈なしに、目をそのまま表示する必要があります。 飛行機のタービン、航空機のエンジンなどの複雑な技術オブジェクトを示す場合、それらの動作原理を理解することは非常に簡単になります。 そして、作業中のタービンに直接頭を入れると、オブジェクトを内部から動力学で研究できます。 このために、3Dキューブがあります。



その結果、学生はプロセスに情熱を傾け、プロセスをより速く、より良く覚えています。 顧客の顧客は、仮想没入感やすごい効果などにより、購入決定を迅速に行います。 トレーニングコスト、不適切に組み立てられた製品、緊急事態などを削減します。





医科大学の目のモデル





私たちのセンターでは、このようなモデルを大規模なホログラフィック3Dシステムの助けを借りて示しています。



プロジェクトのどの段階で3Dに移行しますか? 一般に、仮想現実技術は、ビジネスアイデアの保護から複雑なメカニズムの解体まで、プロジェクトのすべての段階で使用できます。 たとえば、ビジネスアイデアがあり、予算やプロジェクトの開始を確認するために美しくデモンストレーションする必要があります。レイアウトを作成するか、プロセスを視覚化することにより、顧客またはマネージャーにこれを明確にデモンストレーションします。 次に、設計を実行し、設計されたオブジェクトの3Dモデルを作成します。プロジェクトを変更したり、顧客やマネージャーに仮想オブジェクトをデモンストレーションする必要がある場合は、すべてのシステムの互換性を視覚化して機会をデザイナーに提供します。 その後、段階的なアセンブリを使用してアセンブラー向けの仮想命令を作成し、すべてのニュアンスを視覚化できます。 ちなみに、アセンブリと並行して、仮想モデルに従ってオブジェクトの販売を開始することができます。これは、多くの企業で既に行われています(たとえば、不動産業者はアパートを販売し、カーディーラーは車を販売します)。 仮想の内部または外部コンフィギュレーター、複雑な製品コンフィギュレーターなどを作成できます。 同じ3Dモデルに従って、緊急事態での使用、保守、またはトレーニングの指示を作成します。 そして最後に、複雑で危険な部品の解体と廃棄に関する指示を行うことができます。



これは以前どのように解決されましたか?



たとえば、1:1のモデルがパイロット用に作成されました。 それらは組み立てが非常に難しく(半平面のようなコストで)、輸送が難しく、トレーニングセンターを迅速にスケーリングすることはできません。 スタッフがシミュレーターを分解し、緊急事態を解決するためのコストが非常に高くなります。何かをすばやく調整したり、詳細にしたりする方法はありません。







しかし、もちろん、パイロットを訓練する際に感じる能力は非常に重要です。 したがって、最適なスキームは次のとおりです。シミュレータで必要な時間をダイヤルしてから、制御が自動化されると、仮想現実で異常な状況を実践します。



CROCがこれを行った理由



私たちはロシアのITの最前線にいる10年だからです。 エンジニアリングを含む多くの情報を蓄積しますが、これらは分析して使用する必要があります。 情報を扱うことができます-大規模で強力なデータセンター、優れたチャネル、優れたソフトウェアがあります。 しかし、一般的な場合にそれを迅速に行う方法はわかりません。同じ問題がお客様にもあります。 そしてここでは、3Dセンターと同様の3Dソリューションが必要です。

あなたはすでにこれで働いていると言うことができます:3Dテレビと3Dディスプレイさえ珍しくありません。 しかし、これは真の高度なシステムの非常に粗雑な外観です。 まず、品質が異なります。 「仮想現実」および「拡張現実」というフレーズでは、主語は正確に「現実」になります。 第二に、この現実では自由に動くことができます。



高リスクの場所にある企業が3Dをどのように支援する



ここでの主なタスクの1つは、緊急事態における意思決定の速度を上げることです。 施設全体の安全性を向上させます。 たとえば、電力技術者にとってこれは大きな節約です。緊急事態での不正なアクションの割合を減らすことです。 また、3Dモデルに基づいて、販売されている複雑なオブジェクト、ツール、またはユニットの指示を準備できます。 明確で迅速な学習。 これは、特に一般的な顧客に複雑なデバイスを提示する場合、特に商業において重要です。



証明:

1) www.bbc.co.uk/news/technology-15115059-3D視聴者の86%がテスト結果を改善し、注意レベルが2倍になりました(92%対46%)。

2) www.dlp.com/downloads/DLP-CaseStudy-Classroom3.pdf-テストで獲得したポイント数が35%増加しました



バーチャルリアリティの機能を使用して、何らかのサービスケース、緊急事態を視覚化し、インタラクティブ環境でのさまざまなアクションで何がどのように起こるかを示すことができます。 世界の実践では、これにより数十万ドルを節約できます。 企業が何千人もの従業員を雇用している場合、そのような情報の提示は、トレーニングコースを大幅に削減するだけで、年間数百万ドルを節約できます。





BPテクノロジーディレクター:「研究によると、仮想空間でのトレーニングは、従来の方法で行われたトレーニングよりも80%向上します。」







Bombardier 550航空機の設計におけるNBAA (National Business Aviation Association)は、レイアウトの作成コストを削減し、顧客が設計段階でインテリアを構成できるようにしました。





TETRA PAKは、仮想環境での生産を計画しています



状況の例。 原子力発電所のモデルがあります。 「コントロールルームで何かをアクティブにする」を選択します。 さらに、シミュレーションの一環として、無線で制御室のディスパッチャを呼び出します。 モデルは、技術的な観点からプロセスを示し、人員の移動などを示すことができます。 トレーニング中の場合、教師は、たとえば、デバイスの1つに近づき、手のひらで圧力計を閉じて、何があるべきかを尋ねることができます。



自宅では、データセンターと連携しています。 モデルでは、簡単にトレーニングを実施したり、緊急事態を解決したり、インフラストラクチャを顧客に示すことができます。





EON Realityの創設者は1998年会社を設立し 、それ以前は北海で長年設計エンジニアとして働いていました。 これが、エンジニアのニーズの観点から考えた場合、基本的なテンプレートが常にインタラクティブなオイルプラットフォームを備えている理由です。



それで私たちは何をしています 3Dソリューションを販売して3Dコンテンツを作成するだけでなく、お客様に意思決定を迅速に行い、製品の付加価値を高め、有能な人材をより迅速かつ安価に提供し、不適切な組み立てまたは操作エラーによる不要なコストを回避する機会を提供します。 誰か質問がある場合-コメントで尋ねる、個人の電子メールまたは電子メールで書く-PPochtennov@croc.ru。 そこで、「 センターがどのようなものかを見てください」というアプリケーションを投げることができます。



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