スコット・バヌクン-「プロゞェクト管理の基本」

゚ドワヌドペヌドンセミナヌ The Kamikaze Pathを執筆したを芋越しお、プロゞェクト管理に関する前回のIt-onlineセミナヌを思い出しお䜓系化するこずにしたした。 Scott Berkunのセミナヌ 、プロゞェクト管理の基瀎2007幎4月25日に぀いお話しおいたす。



スコット・バヌクンに぀いお

スコットはMicrosoftでプロゞェクトマネヌゞャヌずしお働いおいたした。IE最初から5番目のバヌゞョン、MSN、Windowsなどです。 圌の経隓を昇華させお、圌は「ITプロゞェクト管理の技術」ずいう本を曞きたした。 珟圚、圌女はプロゞェクト管理の分野で独立したコンサルタントです。



スコットハりスはシアトルの森にありたす。 圓然のこずながら、この奇劙な事実は、セミナヌ参加者が䜕床も焊点を圓おおいたした。 たずえば、「ロシアのIT垂堎を森林からどのように芋おいたすか」などの質問です=。



ワヌクショップ「プロゞェクト管理の基瀎」

パヌト1.問題の蚈画ず説明

圓初、倧衆に恐怖の物語が提䟛されたした-米囜の研究からの統蚈情報プロゞェクトの50は蚈画より2倍高䟡で、30は段階的に廃止され、16だけが期限内に割り圓おられた予算内で完了したす。 これの䞻な理由は、最初は明確なビゞョンがなく目暙が説明されおいない、掚定が過床に楜芳的であるリ゜ヌスの再評䟡こずです。 たた、゚ラヌ、倉曎、病気䌑暇などのリスクは考慮されたせん。



別に、スコットは、最初のタスクを倉曎するずき、必芁なリ゜ヌスの倉曎は考慮されないこずを匷調したす。 プロゞェクトは、時間、お金、補品の品質、プロゞェクトの目暙ずいう4぀の倉数からなる盞互接続システムです。 1぀の倉数を倉曎するず、他の倉数もすべお倉曎されたすこの事実は、補品の顧客ず通信するずきに非垞に重芁です。 したがっお、蚈画に぀いお話しおいるスコットは、優れたプロゞェクト蚈画は垞に柔軟であり、したがっお珟圚の状況に関連しおいる必芁があるずいう事実に泚意を喚起したした。



蚈画プロセスを説明するために、スコットは次のモデルを提案したした。

スコットは、䞊蚘の蚈画プロセスをピラミッドの圢で説明したした。その基盀はビゞョンであり、䞊郚は特定のタむプの䜜業です。 䜕らかの芁玠を倉曎する必芁がある堎合、䞊蚘のピラミッド党䜓が倉曎されたす。



プロゞェクトのすべおの分野の代衚者は、䞊蚘のドキュメントの䜜成に参加したす-顧客RPを介する堎合がありたす、マヌケティング担圓者堎合によっおは顧客であり、垂堎のニヌズを知っおいたす、開発者、テスタヌ、ナヌザビリティスペシャリストこのコンテキストでは、人間工孊者以䞊ナヌザヌのニヌズ。 ドキュメンテヌションを䜜成する過皋で、RPは党䜓像を把握し、顧客ず開発を結び付け、最終バヌゞョンを承認する人です。 プロゞェクトを成功させるには、議論の必芁があるため、この段階で参加する人の数が限られおいるこずが重芁です。 RPの䞻芁な統合機胜は非垞に重芁です。



ビゞョンず目暙を最も具䜓的に説明する必芁がありたす。 たずえば、「゜フトりェア補品の改善」ではなく、「最倧の顧客5瀟のニヌズを満たしたす」ではなく、「䜿いやすさの改善」ではなく、「最も頻繁に䜿甚される5぀のツヌルによる䜿いやすさの改善」



パヌト2. プロゞェクトの進捗

前のパヌトでは、プロゞェクト蚈画ず、セミナヌ「プロゞェクト管理の基瀎」でスコット・バヌクンが怜蚎した問題の蚭定に泚目したした。 この投皿では、プロゞェクト管理情報を䜓系化したす。



最初に、Scottがプロゞェクトのコヌスをどのように説明しおいるかを芋おみたしょう。 圌によるず、締め切りが厳しいほずんどすべおのプロゞェクトが段階的に開発されおいたす。 最初は、䜜業スケゞュヌルY䜜業量、X時間は盎線のように芋えたす最倧䜜業量ずプロゞェクトの開始時間をポむントに残し、すべおの䜜業が完了しお時間が完党に䜿い果たされた時点で終了したす。 しかし、以前に曞かれたように、蚈画はリスクず倉曎を考慮しおいないため、䜜業スケゞュヌルは遅くなり始め、蚈画された䜜業の進捗に戻るために、優先床の䜎いタスクの䞀郚を攟棄するか、蚀い換えれば䜜業量を枛らす必芁がありたす。 RPのタスクは、実行されるタスクの優先順䜍を明確に理解し、そのような状況を防ぐこずです。



埌から倉曎を加えるほど、プロゞェクトのコストが高くなるこずに泚意しおください。 膚倧なコヌドが既に「アンサンブル」プロゞェクト完了期間で蚘述されおいたす-これは、倚くの䜜業を攟棄する必芁があるこずを意味したす。 それらが深く隠されおいる堎合の問題は、プロゞェクトの完党な攟棄に぀ながる可胜性がありたす。 さらに、テスタヌは単玔な芁玠の凊理を終了し、耇雑なバグの怜玢を開始したした。 たた、人々がすべおを埌回しにする傟向があるこずも䞍幞ですが、プロゞェクトの終わりにあなたはそれを支払わなければなりたせん。



スクラム䌚議

状況を垞に把握し、倉化する状況に察応するために、揮発性物質の毎週たたはより頻繁な䌚議が開催されたす。 これらの䌚議では、ワヌキンググルヌプの代衚者がプロゞェクトの実斜を脅かす可胜性のある珟圚の状況に察するビゞョンを共有しおいたす。 たた、この䌚議では、珟圚の状況に基づいお、プロゞェクトのビゞョン、目暙、特性仕様、および䜜業の皮類が調敎されたす。 そのようなパのおかげで、プロゞェクトは極端なプログラミングず同様の反埩で開発されたす。



ミヌティングは必然的に、通垞はPRである責任ある埓業員が䞻導したす。 最も効果的な䌚議は、少数の参加者で開催されたす。 それずは別に、スコットは、高速チラシのすべおの有甚性に぀いお、避ける必芁があり、確実に開始されない非垞に「退屈な」有甚でない䌚議があるずいう事実に泚意を喚起したした。 スコットは、そのような䌚議を開催するためのいく぀かのオプションに぀いお説明したした。 このような䌚議では、4〜5の質問のみが議論され、各参加者は10〜15分間話したす。 スプレヌするこずはできたせん-「新しいステヌゞぞの移行を劚げるものは䜕ですか」、「原因を排陀する方法は」、「期限内に完了するには䜕が必芁ですか」



3リスト

RPは最も優先床の高いタスクを遞択するずいう問題に盎面しおいるためです。 スコットは、以前は目暙のリスト、仕事の皮類、仕事の皮類を怜蚎しおいたしたが、優先床で分けおリストにたずめるこずを提案したす。 これにより、目的ず仕事の関係を芖芚化し、重芁床別にグルヌプ化できたす。 ぀たり、特定の目暙を達成するために䜕をする必芁があるかが明らかになりたす。



目暙



優先床が高い

䞭優先床

䜎優先床
特城



優先床が高い

䞭優先床

䜎優先床
仕事の皮類



優先床が高い

䞭優先床

䜎優先床


プロゞェクトに倉曎を加える

以前に怜蚎したこずから、プロゞェクトの倉曎は倉曎を䌎うこずを思い出す必芁がありたす。 必芁に応じお、垞に远加の䜜業を実行しおください。

したがっお、倧きな倉曎4時間以䞊を行うこずは非垞に重芁な決定です。 Scottは、Change Request Requestドキュメントの䜿甚を提案しおいたす。 これには、必芁な人件費、金融費甚、および倉曎の議論が含たれおいたす。



間違いなく、情報を収集し、RPから提䟛された芁求を生成する責任者がいたす。 RPは、必芁に応じお、プロゞェクトチヌムの代衚者テスタヌ、開発者、マヌケティング担圓者などを匕き付け、芁求の実装に関する決定を行い、関係者に通知したす。



人件費の評䟡方法

セミナヌで、スコットはプロゞェクトの人件費を評䟡するための2぀のオプションを提案したした。



1぀目は、悲芳的、珟実的、楜芳的な評䟡オプションに基づいおいたす。 楜芳的なオプション-起こりうるリスクを考慮せずに。 珟実的-最も可胜性の高いリスクが考慮されたす。 悲芳的-ありそうもないものを含め、すべおのリスクが考慮されたすリスクは珟実的でなければなりたせん。



実際の掚定倀は、匏によっお取埗されたす。

楜芳的倉動+ 4 *珟実的倉動+悲芳的倉動/ 6



悲芳䞻矩者の堎合=別の匏がありたす

楜芳的倉数+ 4 *珟実的倉数+ 2 *悲芳的倉数/ 7



グルヌプ評䟡の方法論

評䟡をより正確にするには、グルヌプメ゜ッドを䜿甚したす。 この方法は、反埩アプロヌチに基づいおいたす。 最初は、ワヌキンググルヌプのすべおの参加者開発者ずそのリヌダヌの4〜5人の代衚者が、悲芳的、珟実的、楜芳的な評䟡を密かに曞きたす。 その埌、デヌタが音声化され、ボヌドメモ甚のホワむトボヌド、スコットのお気に入りのツヌルに衚瀺されたす。



むワン 30日50日 70日
オルガ 40日60日 70日
ピヌタヌ 45日60日 80日


結果の数倀は参加者によっお議論されたす。 その埌、クロヌズドアセスメントの次の段階が実行されたす。 最埌の反埩で、デヌタが平均化され、RPが最終決定を䞋したす。



グルヌプの評䟡では、埓業員は経隓豊富な同僚から評䟡するこずを孊びたす。



人件費を蚈画するずきは、病気䌑暇、䌑日、週末に぀いお芚えおおく必芁がありたす。 さらに、統蚈によるず、埓業員は1日8時間すべお働くこずができず、埓業員ず珟圚の問題、プロゞェクト倖の他のタスクの時間に぀いお話し合う時間が必芁です。 アメリカの統蚈によるず、劎働時間の埓業員の30が単独で働き、50が他の埓業員ず働く問題に぀いお話し合い、20がグルヌプの他の埓業員ず働く問題に぀いお話し合いたす䌚議。



意思決定方法

  1. 最初は、䜕が決定されるかに関しお明確に理解する必芁がありたす。
  2. どのような遞択肢がありたすか。
  3. 各遞択肢の+および-の分析。
  4. 代替案に察する懐疑的か぀批刀的な分析。 決定埌1週間で䜕が起こるか。
  5. 意思決定;
  6. 決定の実行;
  7. 決定の分析。 間違いがあった堎合、どのようにそれを回避できるかの分析。
決定が䞋される質問が実際にどのように聞こえるかを理解するこずが䞍可欠です。 たずえば。

質問 「開発を倖郚委蚗する必芁がありたすか」

「最高の効率を達成する必芁がある」たたは「プログラマヌをアンロヌドする必芁がある」たたは「最高品質の補品を開発する必芁がある」こずを意味したす。



最初の段階では、どの決定が重芁で、どの決定を費やす必芁がないかを理解するこずが重芁です。 RPはリ゜ヌスの絶え間ない䞍足で機胜し、リク゚スト、芁件、提案によっお絶えず圧力を受けおいるためです。 スコットによるず、これはRPの䞻なタスクです。プロゞェクトの成功に重芁なものずそうでないものを刀断できるようにするこずです。



質問の真の音を決定し、優先順䜍を蚭定した埌、5〜4のオプションを収集し、それぞれの長所ず短所をペむントする必芁がありたす。 ちなみに、オプション「䜕もしない」も他のオプションず䞀緒に考慮されたす。 代替案に察する重芁なアプロヌチ、健党な懐疑心、公平性は非垞に重芁です。



堎合によっおは、代替案をテストするず䟿利です。、プロトタむプを䜜成したす。



決定が行われた理由は非垞に重芁であるため、䜕らかの方法でこのデヌタを保存する必芁がありたす。 スコットは次の衚を提䟛したす。



オプション + に察しお- 評䟡優先床
A
B
䜕もしない


䜕かの最初のバヌゞョンに぀いおいく぀かの蚀葉を蚀う必芁がありたす。 決定を䞋すには、調査が必芁です。 ナヌザヌが盎面しおいるこず。 同䞀の文。 同様の補品カテゎリ。



プロゞェクトのクラッシュ

プロゞェクトのクラッシュが避けられない堎合、次のオプションが可胜です。

  1. プロゞェクトの目暙の倉曎。
  2. プロゞェクトのキャンセル。
  3. 速床を萜ずしお次のステップを怜蚎したす目暙を倉曎し、プロゞェクトをキャンセルしお゚ラヌを分析したす。
  4. 䜕もせずに灜害を楜しんでください良い遞択肢ではありたせん。
  5. そのようなプロゞェクトのフィナヌレが構想されたふりをする悪い遞択肢ですが、人々は間違いを認めない傟向がありたす;
  6. 危機をスピヌドアップしたす堎合によっおは、このオプションが最適です。


パヌト3. チヌム管理

前のパヌト「プロゞェクトの蚈画ずタスクの蚭定」、「プロゞェクトの進行状況」で、スコットはすでにプロゞェクトに参加しおいるチヌムに察応しおいたす。 次に、この問題をさらに詳しく怜蚎したす。



圓初、スコットは次の2぀の管理オプションを提案したした。 コミュニケヌションは私が蚀うこずではなく、圌らが私を理解する方法です。



運甚䞊のコミュニケヌションを䜜成するこずが重芁です。 埓業員がRPをアシスタントずしお認識するこずが重芁です。 埓業員は、どのタスクに取り組むべきかを理解するだけでなく、自分の仕事ずプロゞェクトの特定の目暙を明確にリンクするこずが重芁です。



どうすればこれを達成できたすか。 スコットは、営業日の初めに開発者のオフィスを芋お、明確にするこずをお勧めしたす。埓業員は䜕をしおいるのですか プロゞェクトの難しさや脅嚁はありたすか RPはそれらを解決するのにどのように圹立ちたすか 䞀緒にコヌヒヌを飲むこずをお勧めしたす。 プロゞェクトに関わる埓業員の意芋や仕事に興味を持぀こずが重芁です。



埓業員が意思決定を行う堎合、正しい意思決定には入力情報が必芁であるこずを説明する必芁がありたす。 収集ず分析には時間がかかりたすが、倚くの時間がかかりたす。 たずえば、顧客ずの䌚議、投資家ずの調敎など。



プロゞェクトの参加者が、誰が䜕に察しお責任を負うかを明確に理解するこずが非垞に重芁です。 事前に責任範囲を配垃するこずをお勧めしたすが、問題がある堎合は、座っお次の衚に䞀緒に蚘入する必芁がありたす。



私は 䞀緒に 埓業員
私は仕様を曞いおいたす

...
...

...
私はコヌドを曞いおいたす

バグを修正したす...



良い解決策は、テヌブルを目立぀堎所に掛けるこずです。



チヌム線成の段階では、指什管理が必芁であり、䜜業を指瀺するだけです。 䞊蚘のように、各チヌムメンバヌが珟圚どのような目暙が実装されおいるかを理解する状況を䜜り出すこずが重芁です。



セミナヌの終わりに、スコットは奇劙な研究に぀いお話したした。 プロゞェクトに倉曎を導入するず、カオスゟヌンが始たりたす。 倉曎が最終的にプラスであっおも、チヌムのパフォヌマンスに倉動がある堎合がありたす。 これは、人々が新しいコミュニケヌションに慣れ、孊習し、セットアップするためです。 RPのタスクは、カオスサスペンスの期間を最小化するこずです。



新しいリ゜ヌスを割り圓おるずきは、混乱の期間を考慮する必芁がありたす。 したがっお、新しい埓業員のリタヌンはすぐにはおそらくプロゞェクトの終了埌ではありたせん。



毎日のRPに関する質問

  1. 䜕がおかしいのでしょうか 䜕がうたくいかないのでしょうか
  2. それらを防ぐために䜕ができたすか
  3. どの譊告センサヌをシステムに統合できたすか
これらの質問に察する回答は、チヌムから入手できたす。 開かれた状態で情報を把握できるこずが重芁です。 同時に、すべおの間違いが間違いそのものではなく、おそらくより深い問題の症状であるこずを芚えおおくこずは重芁です。 䞻な問題を匷調し、問題のリストに優先順䜍を付けるこずができる必芁がありたす。



スコットは、問題を解決するには問題の責任者が必芁であるこずを匷調したす。 ただし、いずれにしおも、RPは問題の解決策を管理したす。



問題が発生した堎合、悲鳎を䞊げるこずはできたせん。解決策を探す必芁がありたす。 質問をする必芁がありたす「問題が再発しないように䜕をする必芁がありたすか」



IEチヌムバヌゞョン1の構成1994幎

10〜15人の埓業員に1 RP

5-6人のプログラマヌ

3-4テスタヌ

2名のテクニカルラむタヌ



IEチヌム構成バヌゞョン3

40人の埓業員に2 RP



IEチヌム構成バヌゞョン4

200人の埓業員に察しお25 RP



*スクラム䌚議に関する小さな䜙談

チヌムの䜜業を同期するこのような䌚議は、別の方法で呌び出されたす。 デむリヌスクラムミヌティング、スタンドアップミヌティング、堎合によっおは単なるステヌタスミヌティング。 Luxoftでは、デむリヌスクラムたたは単にスクラムを呌び出すのが習慣です。 スクラムの䞻な目暙は、チヌムの䜜業を同期し、チヌムメンバヌの認識䞍足に関連する時間の無駄を最小限にするこずです。 各チヌムメンバヌは、他の人が䜕をしおいるかを理解し、プロゞェクトの最終目暙が䜕であるかを理解する必芁がありたす。



私はスクラム䌚議の他の説明たずえば、Askhat Urazbayevを芋぀けたした10-15分続く毎日通垞は朝の䌚議。 さらに、䌚議はプロゞェクトの問題を解決するこずを目的ずしおいたせん。 特別な議論を必芁ずするすべおの問題は、䌚議の範囲倖にする必芁がありたす。



各䌚議参加者は3぀の質問に答えたす。
  1. 昚日は䜕をしたしたか
  2. 今日は䜕をしたすか
  3. どのような問題に遭遇したしたか
悪いスクラムの䟋

䞊蚘のため、䌚議が倧幅に遅れるこずがしばしば起こりたす。 その結果、圌らは毎日の問題解決䌚議に倉わりたす。 スクラムぞの関心はすぐに䞋がり、その有甚性の感芚は消えたす。



スクラムの間違ったコヌスに察凊する方法

問題 解決策
チヌムメンバヌはチヌムではなくRPに「報告」したす
  • スクラムが必芁な理由を党員が理解しおいるこずを確認したすチヌム内で情報を共有したす。
  • スクラムマスタヌは、スピヌカヌずの芖芚的な接觊を回避できたす目を隠すか、埌ろに立ちたす。
遅刻
  • 小さな蚘号的埌期ペナルティを導入したす。
  • スクラムを別の時間に移動したす。
議論は匕きずられる
  • 立ったたた䌚議を開催したす。
  • 各人は、自分のストヌリヌに2分以内で割り圓おる必芁がありたす。 この時間の埌、単語を次の単語に枡したす。
  • 次の画面で、すべおの「 アむテムリスト 」が正しく機胜しおいるこずを確認するず䟿利です。
  • 「 アむテムリスト 」を収集したす。 技術的なトピックに関する真剣な議論が明らかになるず、RPは「 アむテムリスト 」をWhat / Who / Whenの圢匏で蚘録したす。
なに 誰 い぀
レンダリング制埡に関する問題を議論する ペティアずノァシャ スクラム盎埌
人々はスクラム䞭に気を散らされる
  • 繰り返したすが、䌚議は短くする必芁がありたす。
  • 䌚議䞭に党員が立ち䞊がるように決定できたす。
  • メヌルやその他の誘惑から離れお䌚議宀に行きたす。

  • RPは䌚議を正しく管理したす-倖郚からの䌚話が発生しないようにしたす。
蚀語障壁の問題-誰もが英語をよく理解しおいるわけではない この堎合、いわゆる スクラムノヌト。 スクラムがスクラムマスタヌに曞面で3぀の質問に察する回答を送信する前に、チヌムの各メンバヌオンサむトチヌムを含むがスクラムマスタヌを統合し、チヌム党䜓に送信したす。 これはスクラム自䜓をキャンセルするものではありたせんが、誰にずっおも簡単です。


誰もが確立されたルヌルを遵守する方法は たず第䞀に、それらは䞊にマりントされるべきではありたせん。 特定のルヌルの適甚に関する決定は、RPではなく顧客ではなくチヌムが行う必芁がありたす。 たずえば、フリップチャヌトやボヌドにルヌルを曞くなど、ルヌルを衚瀺するず䟿利です。 期限が切れおいる堎合は、ルヌルを自由に倉曎しおください。



スクラムの開発に぀いお

スクラムは非垞にやりがいのある緎習です。 時間の経過ずずもに、チヌムメンバヌは適切にスクラムを行い、スクラムに参加する方法を孊びたす。 行為に䌎う問題は少ないこれらの問題を解決するこずを条件ずする。 しばらくするず、スクラムは決たりきったものに倉わりたす。圢匏を厩し、より楜しくしたいず思うかもしれたせん。 Collaboration ExplainedのJean Tabakaからのヒント

これはナンセンスだず思うかもしれないので、あなたは成功しないでしょう。 同じ人ずスクラムを数幎間過ごすずきの発蚀を芋おみたしょう。



All Articles