ValveはOpenGLでDirect3Dトランスレーターソースを開きます

Valveは、 Githubに投稿することにより、Direct3D-> OpenGLトランスレーターのソースコードを開きました。 コードは「現状のまま」で提供されており、サポートされていませんが、(プロジェクトページで判断して)パッチを受け入れます。 同時に、コードはレイアウトされた形式でアセンブルされる可能性は低く、さらに、ソースエンジン専用に記述されたフラグメントが含まれています。

トランスレーターは、Direct3D 9.0cの限られたサブセットをサポートし、HLSLバイトコードをGLSLに変換でき、SM3をサポートしています。



元のニュースはこちら: http : //www.xakep.ru/post/62185/



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