マウスカーソルが45度傾いているのはなぜですか?

StackExchangeの質問と回答サイトの訪問者は、一見愚かな質問をしました。すべてのオペレーティングシステムのすべてのカーソルが少し「曲がっている」、つまり、特定の傾斜があり、直接示されないのはなぜですか。 実際、テキストやその他のタスクを選択するのに最も便利なため、カーソルが垂直ではないのはなぜですか?







彼はコンピューター技術の歴史を熟知している専門家から回答を受けています。 彼は、マウスの発明者であるダグラス・エンゲルバートが、選択のための最も論理的なオプションとして上矢印カーソルを実際に描いていることを確認しています(上のスクリーンショットを参照)。



ただし、ゼロックス社は、実際にオペレーティングシステムのグラフィカルインターフェイスを実装した世界で最初の企業、つまりその研究ユニットであるパロアルトリサーチセンターです。 特に、カーソルは1981年のドキュメントで説明されており、これには史上初のGUIコンピューターであるXEROX PARCの機能がリストされています。



このマシンを設計する際、当時のディスプレイの解像度が低いため、ピクセルから通常の垂直方向の小さなカーソルを作成することは不可能であることがわかりました。 ポインターのサイズを大きくするのではなく、片方の面が垂直になり、もう一方の面が45度傾くようにポインターをわずかに回転させることにしました。





パロアルト研究センターの資料からの画像



30年以上が経ち、高解像度のディスプレイが登場しましたが、45°に傾けられたカーソルを描く伝統は守られています。



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