Unity3DでWWWをラップする



みなさんこんにちは! Unity3DでWWWを操作するために自転車を共有することにしました。



WWWとは何ですか?



WWWは、指定されたURLにWeb要求を送信し、テキスト、テクスチャ、ロードバンドルの形式で応答を受信できるようにするクラスです。 詳細については、証明書をご覧ください( クリック )。



テキストデータ形式に焦点を当てます。



背景


ゲームをPhpで記述されたサーバーに接続するタスクが発生する場合があります(ただし、他の言語を使用してバックエンドパーツを展開できます)。 常に新しいWWWの形式でリクエストを送信します(アドレス+ "?Api =ログイン&ユーザー名= ..."); 便利ではないので、データの送受信をもっと便利にしたいです。



別の問題があります。リクエストは同期的に送信され、メインスレッドをブロックします。 これを回避するためにコルーチンを使用するオプションがあります。



その結果、このアイデアは、WWW.textを操作するための生活を簡素化できるものを書くために熟成しました。



実装


通常、結果を返すサーバー上のメソッドをプルする必要があります。 リストを列挙メソッドに入れて、必要に応じて展開できます。



public enum PacketTypes { nil, auth, updateinfo }
      
      







以下は、それぞれNetRequestクラスNetResponseクラスによって表される要求/応答オブジェクトです。 データ交換形式を非表示にして、辞書に保存します(普遍的に同じ)。 NetRequestでは、 GetParamsString()を介してサーバーに送信するクエリ文字列を取得できます。 NetResponseにはすぐに使用できるデータが含まれており、IsErrorを使用してエラー応答を確認することもできます。



使用される別のクラスはHttpUtility(System.Web、Patrik Torstenssonの作者ではない)で、文字(スペース、引用符など)をエンコードできます。 その理由は、System.Web for Unity3dにはこのクラスがないためです。 ソースのみを提供しますが、考慮しません。



HttpUtility.cs
 // // System.Web.HttpUtility // // Authors: // Patrik Torstensson (Patrik.Torstensson@labs2.com) // Wictor Wilén (decode/encode functions) (wictor@ibizkit.se) // Tim Coleman (tim@timcoleman.com) // Gonzalo Paniagua Javier (gonzalo@ximian.com) // // Copyright (C) 2005 Novell, Inc (http://www.novell.com) // // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining // a copy of this software and associated documentation files (the // "Software"), to deal in the Software without restriction, including // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to // the following conditions: // // The above copyright notice and this permission notice shall be // included in all copies or substantial portions of the Software. // // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. // using System.Collections; using System.Collections.Specialized; using System.Globalization; using System.IO; using System.Text; using System; public sealed class HttpUtility { #region Fields static Hashtable entities; static object lock_ = new object(); #endregion // Fields static Hashtable Entities { get { lock (lock_) { if (entities == null) InitEntities(); return entities; } } } #region Constructors static void InitEntities() { // Build the hash table of HTML entity references. This list comes // from the HTML 4.01 W3C recommendation. entities = new Hashtable(); entities.Add("nbsp", '\u00A0'); entities.Add("iexcl", '\u00A1'); entities.Add("cent", '\u00A2'); entities.Add("pound", '\u00A3'); entities.Add("curren", '\u00A4'); entities.Add("yen", '\u00A5'); entities.Add("brvbar", '\u00A6'); entities.Add("sect", '\u00A7'); entities.Add("uml", '\u00A8'); entities.Add("copy", '\u00A9'); entities.Add("ordf", '\u00AA'); entities.Add("laquo", '\u00AB'); entities.Add("not", '\u00AC'); entities.Add("shy", '\u00AD'); entities.Add("reg", '\u00AE'); entities.Add("macr", '\u00AF'); entities.Add("deg", '\u00B0'); entities.Add("plusmn", '\u00B1'); entities.Add("sup2", '\u00B2'); entities.Add("sup3", '\u00B3'); entities.Add("acute", '\u00B4'); entities.Add("micro", '\u00B5'); entities.Add("para", '\u00B6'); entities.Add("middot", '\u00B7'); entities.Add("cedil", '\u00B8'); entities.Add("sup1", '\u00B9'); entities.Add("ordm", '\u00BA'); entities.Add("raquo", '\u00BB'); entities.Add("frac14", '\u00BC'); entities.Add("frac12", '\u00BD'); entities.Add("frac34", '\u00BE'); entities.Add("iquest", '\u00BF'); entities.Add("Agrave", '\u00C0'); entities.Add("Aacute", '\u00C1'); entities.Add("Acirc", '\u00C2'); entities.Add("Atilde", '\u00C3'); entities.Add("Auml", '\u00C4'); entities.Add("Aring", '\u00C5'); entities.Add("AElig", '\u00C6'); entities.Add("Ccedil", '\u00C7'); entities.Add("Egrave", '\u00C8'); entities.Add("Eacute", '\u00C9'); entities.Add("Ecirc", '\u00CA'); entities.Add("Euml", '\u00CB'); entities.Add("Igrave", '\u00CC'); entities.Add("Iacute", '\u00CD'); entities.Add("Icirc", '\u00CE'); entities.Add("Iuml", '\u00CF'); entities.Add("ETH", '\u00D0'); entities.Add("Ntilde", '\u00D1'); entities.Add("Ograve", '\u00D2'); entities.Add("Oacute", '\u00D3'); entities.Add("Ocirc", '\u00D4'); entities.Add("Otilde", '\u00D5'); entities.Add("Ouml", '\u00D6'); entities.Add("times", '\u00D7'); entities.Add("Oslash", '\u00D8'); entities.Add("Ugrave", '\u00D9'); entities.Add("Uacute", '\u00DA'); entities.Add("Ucirc", '\u00DB'); entities.Add("Uuml", '\u00DC'); entities.Add("Yacute", '\u00DD'); entities.Add("THORN", '\u00DE'); entities.Add("szlig", '\u00DF'); entities.Add("agrave", '\u00E0'); entities.Add("aacute", '\u00E1'); entities.Add("acirc", '\u00E2'); entities.Add("atilde", '\u00E3'); entities.Add("auml", '\u00E4'); entities.Add("aring", '\u00E5'); entities.Add("aelig", '\u00E6'); entities.Add("ccedil", '\u00E7'); entities.Add("egrave", '\u00E8'); entities.Add("eacute", '\u00E9'); entities.Add("ecirc", '\u00EA'); entities.Add("euml", '\u00EB'); entities.Add("igrave", '\u00EC'); entities.Add("iacute", '\u00ED'); entities.Add("icirc", '\u00EE'); entities.Add("iuml", '\u00EF'); entities.Add("eth", '\u00F0'); entities.Add("ntilde", '\u00F1'); entities.Add("ograve", '\u00F2'); entities.Add("oacute", '\u00F3'); entities.Add("ocirc", '\u00F4'); entities.Add("otilde", '\u00F5'); entities.Add("ouml", '\u00F6'); entities.Add("divide", '\u00F7'); entities.Add("oslash", '\u00F8'); entities.Add("ugrave", '\u00F9'); entities.Add("uacute", '\u00FA'); entities.Add("ucirc", '\u00FB'); entities.Add("uuml", '\u00FC'); entities.Add("yacute", '\u00FD'); entities.Add("thorn", '\u00FE'); entities.Add("yuml", '\u00FF'); entities.Add("fnof", '\u0192'); entities.Add("Alpha", '\u0391'); entities.Add("Beta", '\u0392'); entities.Add("Gamma", '\u0393'); entities.Add("Delta", '\u0394'); entities.Add("Epsilon", '\u0395'); entities.Add("Zeta", '\u0396'); entities.Add("Eta", '\u0397'); entities.Add("Theta", '\u0398'); entities.Add("Iota", '\u0399'); entities.Add("Kappa", '\u039A'); entities.Add("Lambda", '\u039B'); entities.Add("Mu", '\u039C'); entities.Add("Nu", '\u039D'); entities.Add("Xi", '\u039E'); entities.Add("Omicron", '\u039F'); entities.Add("Pi", '\u03A0'); entities.Add("Rho", '\u03A1'); entities.Add("Sigma", '\u03A3'); entities.Add("Tau", '\u03A4'); entities.Add("Upsilon", '\u03A5'); entities.Add("Phi", '\u03A6'); entities.Add("Chi", '\u03A7'); entities.Add("Psi", '\u03A8'); entities.Add("Omega", '\u03A9'); entities.Add("alpha", '\u03B1'); entities.Add("beta", '\u03B2'); entities.Add("gamma", '\u03B3'); entities.Add("delta", '\u03B4'); entities.Add("epsilon", '\u03B5'); entities.Add("zeta", '\u03B6'); entities.Add("eta", '\u03B7'); entities.Add("theta", '\u03B8'); entities.Add("iota", '\u03B9'); entities.Add("kappa", '\u03BA'); entities.Add("lambda", '\u03BB'); entities.Add("mu", '\u03BC'); entities.Add("nu", '\u03BD'); entities.Add("xi", '\u03BE'); entities.Add("omicron", '\u03BF'); entities.Add("pi", '\u03C0'); entities.Add("rho", '\u03C1'); entities.Add("sigmaf", '\u03C2'); entities.Add("sigma", '\u03C3'); entities.Add("tau", '\u03C4'); entities.Add("upsilon", '\u03C5'); entities.Add("phi", '\u03C6'); entities.Add("chi", '\u03C7'); entities.Add("psi", '\u03C8'); entities.Add("omega", '\u03C9'); entities.Add("thetasym", '\u03D1'); entities.Add("upsih", '\u03D2'); entities.Add("piv", '\u03D6'); entities.Add("bull", '\u2022'); entities.Add("hellip", '\u2026'); entities.Add("prime", '\u2032'); entities.Add("Prime", '\u2033'); entities.Add("oline", '\u203E'); entities.Add("frasl", '\u2044'); entities.Add("weierp", '\u2118'); entities.Add("image", '\u2111'); entities.Add("real", '\u211C'); entities.Add("trade", '\u2122'); entities.Add("alefsym", '\u2135'); entities.Add("larr", '\u2190'); entities.Add("uarr", '\u2191'); entities.Add("rarr", '\u2192'); entities.Add("darr", '\u2193'); entities.Add("harr", '\u2194'); entities.Add("crarr", '\u21B5'); entities.Add("lArr", '\u21D0'); entities.Add("uArr", '\u21D1'); entities.Add("rArr", '\u21D2'); entities.Add("dArr", '\u21D3'); entities.Add("hArr", '\u21D4'); entities.Add("forall", '\u2200'); entities.Add("part", '\u2202'); entities.Add("exist", '\u2203'); entities.Add("empty", '\u2205'); entities.Add("nabla", '\u2207'); entities.Add("isin", '\u2208'); entities.Add("notin", '\u2209'); entities.Add("ni", '\u220B'); entities.Add("prod", '\u220F'); entities.Add("sum", '\u2211'); entities.Add("minus", '\u2212'); entities.Add("lowast", '\u2217'); entities.Add("radic", '\u221A'); entities.Add("prop", '\u221D'); entities.Add("infin", '\u221E'); entities.Add("ang", '\u2220'); entities.Add("and", '\u2227'); entities.Add("or", '\u2228'); entities.Add("cap", '\u2229'); entities.Add("cup", '\u222A'); entities.Add("int", '\u222B'); entities.Add("there4", '\u2234'); entities.Add("sim", '\u223C'); entities.Add("cong", '\u2245'); entities.Add("asymp", '\u2248'); entities.Add("ne", '\u2260'); entities.Add("equiv", '\u2261'); entities.Add("le", '\u2264'); entities.Add("ge", '\u2265'); entities.Add("sub", '\u2282'); entities.Add("sup", '\u2283'); entities.Add("nsub", '\u2284'); entities.Add("sube", '\u2286'); entities.Add("supe", '\u2287'); entities.Add("oplus", '\u2295'); entities.Add("otimes", '\u2297'); entities.Add("perp", '\u22A5'); entities.Add("sdot", '\u22C5'); entities.Add("lceil", '\u2308'); entities.Add("rceil", '\u2309'); entities.Add("lfloor", '\u230A'); entities.Add("rfloor", '\u230B'); entities.Add("lang", '\u2329'); entities.Add("rang", '\u232A'); entities.Add("loz", '\u25CA'); entities.Add("spades", '\u2660'); entities.Add("clubs", '\u2663'); entities.Add("hearts", '\u2665'); entities.Add("diams", '\u2666'); entities.Add("quot", '\u0022'); entities.Add("amp", '\u0026'); entities.Add("lt", '\u003C'); entities.Add("gt", '\u003E'); entities.Add("OElig", '\u0152'); entities.Add("oelig", '\u0153'); entities.Add("Scaron", '\u0160'); entities.Add("scaron", '\u0161'); entities.Add("Yuml", '\u0178'); entities.Add("circ", '\u02C6'); entities.Add("tilde", '\u02DC'); entities.Add("ensp", '\u2002'); entities.Add("emsp", '\u2003'); entities.Add("thinsp", '\u2009'); entities.Add("zwnj", '\u200C'); entities.Add("zwj", '\u200D'); entities.Add("lrm", '\u200E'); entities.Add("rlm", '\u200F'); entities.Add("ndash", '\u2013'); entities.Add("mdash", '\u2014'); entities.Add("lsquo", '\u2018'); entities.Add("rsquo", '\u2019'); entities.Add("sbquo", '\u201A'); entities.Add("ldquo", '\u201C'); entities.Add("rdquo", '\u201D'); entities.Add("bdquo", '\u201E'); entities.Add("dagger", '\u2020'); entities.Add("Dagger", '\u2021'); entities.Add("permil", '\u2030'); entities.Add("lsaquo", '\u2039'); entities.Add("rsaquo", '\u203A'); entities.Add("euro", '\u20AC'); } public HttpUtility() { } #endregion // Constructors #region Methods public static void HtmlAttributeEncode(string s, TextWriter output) { output.Write(HtmlAttributeEncode(s)); } public static string HtmlAttributeEncode(string s) { if (null == s) return null; if (s.IndexOf('&') == -1 && s.IndexOf('"') == -1) return s; StringBuilder output = new StringBuilder(); foreach (char c in s) switch (c) { case '&': output.Append("&"); break; case '"': output.Append("""); break; default: output.Append(c); break; } return output.ToString(); } public static string UrlDecode(string str) { return UrlDecode(str, Encoding.UTF8); } private static char[] GetChars(MemoryStream b, Encoding e) { return e.GetChars(b.GetBuffer(), 0, (int)b.Length); } public static string UrlDecode(string s, Encoding e) { if (null == s) return null; if (s.IndexOf('%') == -1 && s.IndexOf('+') == -1) return s; if (e == null) e = Encoding.UTF8; StringBuilder output = new StringBuilder(); long len = s.Length; MemoryStream bytes = new MemoryStream(); int xchar; for (int i = 0; i < len; i++) { if (s[i] == '%' && i + 2 < len && s[i + 1] != '%') { if (s[i + 1] == 'u' && i + 5 < len) { if (bytes.Length > 0) { output.Append(GetChars(bytes, e)); bytes.SetLength(0); } xchar = GetChar(s, i + 2, 4); if (xchar != -1) { output.Append((char)xchar); i += 5; } else { output.Append('%'); } } else if ((xchar = GetChar(s, i + 1, 2)) != -1) { bytes.WriteByte((byte)xchar); i += 2; } else { output.Append('%'); } continue; } if (bytes.Length > 0) { output.Append(GetChars(bytes, e)); bytes.SetLength(0); } if (s[i] == '+') { output.Append(' '); } else { output.Append(s[i]); } } if (bytes.Length > 0) { output.Append(GetChars(bytes, e)); } bytes = null; return output.ToString(); } public static string UrlDecode(byte[] bytes, Encoding e) { if (bytes == null) return null; return UrlDecode(bytes, 0, bytes.Length, e); } private static int GetInt(byte b) { char c = (char)b; if (c >= '0' && c <= '9') return c - '0'; if (c >= 'a' && c <= 'f') return c - 'a' + 10; if (c >= 'A' && c <= 'F') return c - 'A' + 10; return -1; } private static int GetChar(byte[] bytes, int offset, int length) { int value = 0; int end = length + offset; for (int i = offset; i < end; i++) { int current = GetInt(bytes[i]); if (current == -1) return -1; value = (value << 4) + current; } return value; } private static int GetChar(string str, int offset, int length) { int val = 0; int end = length + offset; for (int i = offset; i < end; i++) { char c = str[i]; if (c > 127) return -1; int current = GetInt((byte)c); if (current == -1) return -1; val = (val << 4) + current; } return val; } public static string UrlDecode(byte[] bytes, int offset, int count, Encoding e) { if (bytes == null) return null; if (count == 0) return String.Empty; if (bytes == null) throw new ArgumentNullException("bytes"); if (offset < 0 || offset > bytes.Length) throw new ArgumentOutOfRangeException("offset"); if (count < 0 || offset + count > bytes.Length) throw new ArgumentOutOfRangeException("count"); StringBuilder output = new StringBuilder(); MemoryStream acc = new MemoryStream(); int end = count + offset; int xchar; for (int i = offset; i < end; i++) { if (bytes[i] == '%' && i + 2 < count && bytes[i + 1] != '%') { if (bytes[i + 1] == (byte)'u' && i + 5 < end) { if (acc.Length > 0) { output.Append(GetChars(acc, e)); acc.SetLength(0); } xchar = GetChar(bytes, i + 2, 4); if (xchar != -1) { output.Append((char)xchar); i += 5; continue; } } else if ((xchar = GetChar(bytes, i + 1, 2)) != -1) { acc.WriteByte((byte)xchar); i += 2; continue; } } if (acc.Length > 0) { output.Append(GetChars(acc, e)); acc.SetLength(0); } if (bytes[i] == '+') { output.Append(' '); } else { output.Append((char)bytes[i]); } } if (acc.Length > 0) { output.Append(GetChars(acc, e)); } acc = null; return output.ToString(); } public static byte[] UrlDecodeToBytes(byte[] bytes) { if (bytes == null) return null; return UrlDecodeToBytes(bytes, 0, bytes.Length); } public static byte[] UrlDecodeToBytes(string str) { return UrlDecodeToBytes(str, Encoding.UTF8); } public static byte[] UrlDecodeToBytes(string str, Encoding e) { if (str == null) return null; if (e == null) throw new ArgumentNullException("e"); return UrlDecodeToBytes(e.GetBytes(str)); } public static byte[] UrlDecodeToBytes(byte[] bytes, int offset, int count) { if (bytes == null) return null; if (count == 0) return new byte[0]; int len = bytes.Length; if (offset < 0 || offset >= len) throw new ArgumentOutOfRangeException("offset"); if (count < 0 || offset > len - count) throw new ArgumentOutOfRangeException("count"); MemoryStream result = new MemoryStream(); int end = offset + count; for (int i = offset; i < end; i++) { char c = (char)bytes[i]; if (c == '+') { c = ' '; } else if (c == '%' && i < end - 2) { int xchar = GetChar(bytes, i + 1, 2); if (xchar != -1) { c = (char)xchar; i += 2; } } result.WriteByte((byte)c); } return result.ToArray(); } static char[] hexChars = "0123456789abcdef".ToCharArray(); const string notEncoded = "!'()*-._"; static void UrlEncodeChar(char c, Stream result, bool isUnicode) { if (c > 255) { //FIXME: what happens when there is an internal error? //if (!isUnicode) // throw new ArgumentOutOfRangeException ("c", c, "c must be less than 256"); int idx; int i = (int)c; result.WriteByte((byte)'%'); result.WriteByte((byte)'u'); idx = i >> 12; result.WriteByte((byte)hexChars[idx]); idx = (i >> 8) & 0x0F; result.WriteByte((byte)hexChars[idx]); idx = (i >> 4) & 0x0F; result.WriteByte((byte)hexChars[idx]); idx = i & 0x0F; result.WriteByte((byte)hexChars[idx]); return; } if (c > ' ' && notEncoded.IndexOf(c) != -1) { result.WriteByte((byte)c); return; } if (c == ' ') { result.WriteByte((byte)'+'); return; } if ((c < '0') || (c < 'A' && c > '9') || (c > 'Z' && c < 'a') || (c > 'z')) { if (isUnicode && c > 127) { result.WriteByte((byte)'%'); result.WriteByte((byte)'u'); result.WriteByte((byte)'0'); result.WriteByte((byte)'0'); } else result.WriteByte((byte)'%'); int idx = ((int)c) >> 4; result.WriteByte((byte)hexChars[idx]); idx = ((int)c) & 0x0F; result.WriteByte((byte)hexChars[idx]); } else result.WriteByte((byte)c); } public static byte[] UrlEncodeToBytes(byte[] bytes, int offset, int count) { if (bytes == null) return null; int len = bytes.Length; if (len == 0) return new byte[0]; if (offset < 0 || offset >= len) throw new ArgumentOutOfRangeException("offset"); if (count < 0 || count > len - offset) throw new ArgumentOutOfRangeException("count"); MemoryStream result = new MemoryStream(count); int end = offset + count; for (int i = offset; i < end; i++) UrlEncodeChar((char)bytes[i], result, false); return result.ToArray(); } public static byte[] UrlEncodeUnicodeToBytes(string str) { if (str == null) return null; if (str == "") return new byte[0]; MemoryStream result = new MemoryStream(str.Length); foreach (char c in str) { UrlEncodeChar(c, result, true); } return result.ToArray(); } /// <summary> /// Decodes an HTML-encoded string and returns the decoded string. /// </summary> /// <param name="s">The HTML string to decode. </param> /// <returns>The decoded text.</returns> public static string HtmlDecode(string s) { if (s == null) throw new ArgumentNullException("s"); if (s.IndexOf('&') == -1) return s; StringBuilder entity = new StringBuilder(); StringBuilder output = new StringBuilder(); int len = s.Length; // 0 -> nothing, // 1 -> right after '&' // 2 -> between '&' and ';' but no '#' // 3 -> '#' found after '&' and getting numbers int state = 0; int number = 0; bool have_trailing_digits = false; for (int i = 0; i < len; i++) { char c = s[i]; if (state == 0) { if (c == '&') { entity.Append(c); state = 1; } else { output.Append(c); } continue; } if (c == '&') { state = 1; if (have_trailing_digits) { entity.Append(number.ToString(CultureInfo.InvariantCulture)); have_trailing_digits = false; } output.Append(entity.ToString()); entity.Length = 0; entity.Append('&'); continue; } if (state == 1) { if (c == ';') { state = 0; output.Append(entity.ToString()); output.Append(c); entity.Length = 0; } else { number = 0; if (c != '#') { state = 2; } else { state = 3; } entity.Append(c); } } else if (state == 2) { entity.Append(c); if (c == ';') { string key = entity.ToString(); if (key.Length > 1 && Entities.ContainsKey(key.Substring(1, key.Length - 2))) key = Entities[key.Substring(1, key.Length - 2)].ToString(); output.Append(key); state = 0; entity.Length = 0; } } else if (state == 3) { if (c == ';') { if (number > 65535) { output.Append("&#"); output.Append(number.ToString(CultureInfo.InvariantCulture)); output.Append(";"); } else { output.Append((char)number); } state = 0; entity.Length = 0; have_trailing_digits = false; } else if (Char.IsDigit(c)) { number = number * 10 + ((int)c - '0'); have_trailing_digits = true; } else { state = 2; if (have_trailing_digits) { entity.Append(number.ToString(CultureInfo.InvariantCulture)); have_trailing_digits = false; } entity.Append(c); } } } if (entity.Length > 0) { output.Append(entity.ToString()); } else if (have_trailing_digits) { output.Append(number.ToString(CultureInfo.InvariantCulture)); } return output.ToString(); } /// <summary> /// Decodes an HTML-encoded string and sends the resulting output to a TextWriter output stream. /// </summary> /// <param name="s">The HTML string to decode</param> /// <param name="output">The TextWriter output stream containing the decoded string. </param> public static void HtmlDecode(string s, TextWriter output) { if (s != null) output.Write(HtmlDecode(s)); } /// <summary> /// HTML-encodes a string and returns the encoded string. /// </summary> /// <param name="s">The text string to encode. </param> /// <returns>The HTML-encoded text.</returns> public static string HtmlEncode(string s) { if (s == null) return null; StringBuilder output = new StringBuilder(); foreach (char c in s) switch (c) { case '&': output.Append("&"); break; case '>': output.Append(">"); break; case '<': output.Append("<"); break; case '"': output.Append("""); break; default: // MS starts encoding with &# from 160 and stops at 255. // We don't do that. One reason is the 65308/65310 unicode // characters that look like '<' and '>'. if (c > 159) { output.Append("&#"); output.Append(((int)c).ToString(CultureInfo.InvariantCulture)); output.Append(";"); } else { output.Append(c); } break; } return output.ToString(); } /// <summary> /// HTML-encodes a string and sends the resulting output to a TextWriter output stream. /// </summary> /// <param name="s">The string to encode. </param> /// <param name="output">The TextWriter output stream containing the encoded string. </param> public static void HtmlEncode(string s, TextWriter output) { if (s != null) output.Write(HtmlEncode(s)); } #if NET_1_1 public static string UrlPathEncode (string s) { if (s == null || s.Length == 0) return s; MemoryStream result = new MemoryStream (); int length = s.Length; for (int i = 0; i < length; i++) { UrlPathEncodeChar (s [i], result); } return Encoding.ASCII.GetString (result.ToArray ()); } static void UrlPathEncodeChar (char c, Stream result) { if (c > 127) { byte [] bIn = Encoding.UTF8.GetBytes (c.ToString ()); for (int i = 0; i < bIn.Length; i++) { result.WriteByte ((byte) '%'); int idx = ((int) bIn [i]) >> 4; result.WriteByte ((byte) hexChars [idx]); idx = ((int) bIn [i]) & 0x0F; result.WriteByte ((byte) hexChars [idx]); } } else if (c == ' ') { result.WriteByte ((byte) '%'); result.WriteByte ((byte) '2'); result.WriteByte ((byte) '0'); } else result.WriteByte ((byte) c); } #endif #if NET_2_0 public static NameValueCollection ParseQueryString (string query) { return ParseQueryString (query, Encoding.UTF8); } public static NameValueCollection ParseQueryString (string query, Encoding encoding) { if (query == null) throw new ArgumentNullException ("query"); if (encoding == null) throw new ArgumentNullException ("encoding"); if (query.Length == 0 || (query.Length == 1 && query[0] == '?')) return new NameValueCollection (); if (query[0] == '?') query = query.Substring (1); NameValueCollection result = new NameValueCollection (); ParseQueryString (query, encoding, result); return result; } #endif internal static void ParseQueryString(string query, Encoding encoding, NameValueCollection result) { if (query.Length == 0) return; int namePos = 0; while (namePos <= query.Length) { int valuePos = -1, valueEnd = -1; for (int q = namePos; q < query.Length; q++) { if (valuePos == -1 && query[q] == '=') { valuePos = q + 1; } else if (query[q] == '&') { valueEnd = q; break; } } string name, value; if (valuePos == -1) { name = null; valuePos = namePos; } else { name = UrlDecode(query.Substring(namePos, valuePos - namePos - 1), encoding); } if (valueEnd < 0) { namePos = -1; valueEnd = query.Length; } else { namePos = valueEnd + 1; } value = UrlDecode(query.Substring(valuePos, valueEnd - valuePos), encoding); result.Add(name, value); if (namePos == -1) break; } } #endregion // Methods }
      
      









NetRequest.cs

 using System.Collections.Generic; using System.Linq; public class NetRequest : Dictionary<string, string> { private const string METHOD_KEY = "method"; public NetRequest(PacketTypes header) { AddParam(METHOD_KEY, header.ToString()); } public void AddParam(string key, string value) { var val = HttpUtility.HtmlEncode(value); if (ContainsKey(key)) base[key] = val; else Add(key, val); } public void AddParam(string key, long value) { AddParam(key, value.ToString()); } public void AddParam(string key, bool value) { AddParam(key, value ? 1 : 0); } public void RemoveParam(string key) { if (ContainsKey(key)) Remove(key); } public string GetParamsString() { return string.Join("&", this.Select(n => n.Key + "=" + n.Value).ToArray()); } }
      
      







NetResponse.cs

 using System.Collections.Generic; public class NetResponse : Dictionary<string, string> { private const string ERROR_KEY = "error"; public string GetError { get { if (IsError) return base[ERROR_KEY]; return string.Empty; } } public bool IsError { get { return ContainsKey(ERROR_KEY); } } public NetResponse(string data) { var mas = data.Split(new[] { '&' }); foreach (var s in mas) { var keyVal = s.Split(new[] { '=' }); Add(keyVal[0], HttpUtility.UrlDecode(keyVal[1])); } } }
      
      







次に、その使用方法について説明します。 ネットワーククラス(シングルトン)があり、リクエストを送信するためのメソッドと、クライアント側でのAPIメソッドの実装(リクエストに特定のデータを入力するため)が含まれています。



Network.cs

 using System.Collections; using UnityEngine; public class Network { private static Network _instance; public static Network Instance { get { if (_instance == null) _instance = new Network(); return _instance; } } private const string SERVER_PATH = "http://localhost:8080/server/engine.php"; private IEnumerator SendRequest(NetRequest request) { var www = new WWW(string.Concat(SERVER_PATH, "?", request.GetParamsString())); while (!www.isDone) yield return www; if (!string.IsNullOrEmpty(www.error)) { //Logger.Log("[Network] SendRequest ERROR:" + www.error); yield return new NetResponse("error=" + www.error); yield break; } //Logger.Log("[Network] input data:{0}", www.text); yield return new NetResponse(www.text); } /// <summary> ///   /// </summary> public IEnumerator SendUpdateInfo(int points) { var request = new NetRequest(PacketTypes.updateinfo); request.AddParam("points", points); return SendRequest(request).ContinueWith(response => { if (response.IsError) { //Logger.Log("SendUpdateInfoError:", response.GetError); } else { //OK } }); } }
      
      







おそらく、2つの重要なポイントがあります。



まず、 SendRequestメソッドはIEnumeratorを返します。 リクエストを非同期に実行したいです。 要求が実行されるまで待機してから、データとともにNetResponseオブジェクトを返します。



次に、WWWでエラーが発生した場合、またはサーバーからエラーが発生した場合、NetResponseに正常に配置し、優れたロジックで処理します。



必要に応じて、リクエストを送信する前に、不足しているデータ(フィル全体、ユーザーIDなどからのハッシュ)を直接SendRequestに添付できます。



IEnumerator SendUpdateInfo(intポイント)について詳しく見てみましょう。 なぜIEnumeratorなのか? これは、兄弟、StartCoroutineに必要です。 これがメソッドを呼び出す方法です。 しかし、利益はどこにありますか?



彼は低いです



 return SendRequest(request).ContinueWith(response => { if (response.IsError) { //Logger.Log("SendUpdateInfoError:", response.GetError); } else { //OK } });
      
      







なぜなら SendRequestからNetResponseを返すと、すでにデータにアクセスできます。解析する必要はありません。



.ContinueWithが何であるかを理解するだけです



 public static class NetApiExt { public static IEnumerator ContinueWith(this IEnumerator request, Action<NetResponse> resp) { var link = request; while (link.MoveNext()) { yield return link; } var obj = link.Current as NetResponse; resp(obj); yield return obj; } }
      
      







ここにハックがあります:)



送信メソッドの内部と外部の両方で答えをキャッチできます。



  StartCoroutine(Network.Instance.SendUpdateInfo(userPoints).ContinueWith(reponse => { if (!reponse.IsError) { //var newPoints = int.Parse(reponse["points"]); } }));
      
      







サーバー部分の一部のみを提供します。 $ _GET ["some key"]を取得した後、何かをして、必要なものをNetResponseクラスのオブジェクトに追加します。



 class NetResponse { private $mas = array(); public function AddParam($key, $val){ $this->mas[$key] = urlencode($val); } public function AddError($val){ $this->AddParam("error", $val); } public function SendResponse(){ $res = ""; foreach ($this->mas as $key => $val) { $res = $res.strtolower($key)."=".$val."&"; } if(strlen($res) > 0) echo substr($res,0,-1); } }
      
      







電話をかけ続ける

 $resp = new NetResponse; $resp->AddParam("points","123456"); //... echo response.SendResponse();
      
      







合計


もちろん、このオプションは理想的ではありませんが、実用的なアプリケーションであり、プロジェクト間での移植性に優れています。



親愛なる%ユーザー名%s、あなたはWWWでどのように仕事をしていますか、どのような面白いことを思いついていますか?



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