DARPAはゲーマーの助けを借りて重要なソフトウェアの脆弱性を修正する予定です





はい、ゲームの世界は現在非常に多様であり、ゲーマーの間で任意のMMORPG、時には、ゲーマーテロリストを特定しようとしている特別なサービスの代表者に会うことさえできます 。 さらに、ゲームを使用してソフトウェアの脆弱性を特定することもできますが、いずれにしてもDARPAは考えています。 この組織はいくつかのオンラインゲームを作成しました。サードパーティのゲーマーがそれを通過させると、商用ソフトウェアのエラーや「穴」を特定するのに役立ちます。



この組織は、パズルゲームを特徴とするVerigamesを既に作成しています。 これらのゲームの各レベルは、ソフトウェアの脆弱性を識別するための特定のアルゴリズムに基づいています。 言い換えれば、各新しいレベルに合格すると、専門家はそのような脆弱性を見つけることができます。 理解できる限り、レベルを渡すことができない場合、DAPRAソフトウェアには「穴」はありません。



問題が見つかった場合、組織はソフトウェアの製造元に連絡し、見つかった脆弱性を示します。 そして、専門家はそのような「穴」をなくします。 テストされているソフトウェアに関しては、CおよびJavaで記述されていることが知られています。 このソフトウェアは、軍隊と米国政府、および政府に関連する組織で使用されます。



合計で、5つの異なるゲームがサイトで利用可能になりました。これらはCircuitBot、Flow Jam、Ghost Map、Stormbound、Xylemです。 それらはそれぞれ、オンライン版とiPad版で利用できます。 誰もがプレイできるわけではありませんが、18歳以上のゲーマーのみがプレイできます。



「ペンタゴンを再生して支援する」プログラム自体は、お金を節約するために作成されました-結局のところ、ソフトウェアの脆弱性を見つけることができるサードパーティの専門家を引き付けることは非常に高価な喜びです。 したがって、ゲーマーの関与により、国家的に重要なソフトウェアの「穴」は完全に無料で見つかります。



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