ピクシラン



面白いハエですね。 一方、何がそんなに面白いのでしょうか? 通常のピクセルフライ。 しかし、すべてが非常に単純な場合、この投稿はここにありません。 Dipteraチームのこの代表は、ピクセルアニメーションとそのスコアリングのために特別に作成されたノートブックとプログラミング言語を使用して作成されました。 そして会う:

目次:









Pixilangは、2006年にAlexander ZolotovとMikhail Razuvaevによって開発されたピクセル指向プログラミング言語です。 定義から、この言語の際立った特徴はピクセル方向であることは明らかです! それは何で表現されていますか? そして、このような構造では:

 o =#ffcc00
ロゴ= "
 .o ... ooo ... o。
 ..o..oo.o ..
 ... ooooooo ...
 ... ooooooo ...
 .ooooooooooo。
 .o.ooooooo.o。
 oo ......... oo
 +
 .o ... ooo ... o。
 ..o..oo.o ..
 ... ooo.ooo ...
 ... ooooooo ...
 .ooooooooooo。
 .o.ooooooo.o。
 oo ......... oo
 」


このデザインは、2フレームを含む13x7ピクセル(つまり、後でスケールに基づいてピクセルに変換されるポイント)のサイズのアニメーション画像を作成します。 この例を見ると、実際にピクセルの向きについて議論することができます。 試してみると、最終的にこれを取得できます:











Pixilang 1.4リリース



2月上旬、バージョン1.4の新しいリリースが導入されました。 変更点のリストは次のとおりです。





Pixilang Compo 64



さらに。 Pixilangは活発な社会生活を送り、 LiveJournalにコミュニティを持ち、Pixilangで書かれた最も印象的なプログラムを選択するために設計されたPixilang Compo 64コンテストを開催しています。 コンテストのページでコンテストの詳細をご覧ください。





参照資料








pixilangのリクエストにより公開されているため、すべての質問、提案、メッセージなど。 彼に指示します。



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