GoogleはモバイルChrome向けの洗練されたWebGLの世界を示しました

Android向けGoogle Chromeの最新の更新により、スクロール中に画面が非常にぴくぴくし、ブラウザを使用することは非常に不快になりました-近い将来修正されないこの問題に対するユーザーの反応は、Playマーケットのコメントで見ることができます。



既知の実験プロジェクトChrome Experimentのフレームワークのエンジニアチームは、モバイルChrome用に特別に作成された新しいプロジェクト「 The Hobbit:The Desolation of Smaug 」(「Hobbit」Tolkienに基づいて、手つかずのブラウザーアップデートの短縮リンク: goo.gl/EOdnHI )を示しました。

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著者は、Chrome for AndroidがすでにWebRTC、WebAudio、WebGLなどの技術を武器に持っているなら、それらを使用してみませんか?



このサイト(ロシア語がサポートされています)は、場所をナビゲートできる伝説を備えた中つ国の対話型マップです-たとえば、Rivendellを調べることができます。 マップオブジェクトをクリックすると、通常のゲームと同様に移動する2番目のレイヤーが開きます。一部のオブジェクトとのやり取りや、ゲームの背景音がサポートされています。



以下のビデオでのHobbitプロジェクトのプレゼンテーション:







[ ソース ]



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