アメリカの大学院の話。 パート4.2:次は? (ITスペシャリスト向けの継続および特別バージョン)

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前の記事で 、博士課程の学生がアカデミーに行くことにした場合に何が起こるかについて話しました。 また、この投稿では、業界といくつかの追加機能を選択できるオプションを検討します。 それで、もし興味があれば、カットしてください!





博士課程の学生の2番目の標準パスは、業界です。 研究所。 同時に、研究所自体は州(アルゴンヌ、ロスアラモス、オークリッジ、NIHなど)と私立(各自尊心のある企業には複数の研究所を持つ本格的なR&D部門があります。 -革新的で、会社というより研究所のようなもの)。



業界に参入すると決めたとします。 アカデミーとは異なり、各オフィスにはわずかに異なる役職があります。 Postdoc、研究者、研究スタッフメンバー、科学者などの投稿を取得できます。 時間が経つにつれて、シリーズプリンシパル、シニア、Distinguishedからの言葉があなたのポジションに追加され、あなたの進歩を示し、あなたの給料を増やします。 給与について言えば、公開会社とは異なり、そのような組織の給与に関するデータを誰にも提供することはありませんが、一般に、業界の給与はアカデミーの給与に相当します。 ここでは、各州および各ポジションの給与に関する公式統計も見ることができます(Glassdoorを見るのを禁止する人はいませんが、Glassdoorのデータは現実と大きく異なる可能性があります)。



では、給与がほぼ等しい場合、違いは何ですか?



1)業界で教える必要はありません。 例外があります。教授になることはできますが、講義はできませんが、業界で働いて講義をすることはできますが、平均して、常に教える人はほとんどいません。



2)記事を書いてアカデミーで公開する必要があります(ただし、企業は非常に特定の商用技術の開発を命じて公開できない場合がありますが、これはまれです)。 しかし、業界には主に2つの方法があります。基礎科学(州の研究所と大企業の企業研究所の一部)に従事することと、商業製品(企業R&Dと中小企業)を開発することです。 前者の場合、公開する必要があります(記事や特許を書く)。 2番目のケースでは、公開できません(ただし、特許が必要になる場合があります)。



3)ほとんどの場合、どの業界でも何らかの方法で実際の製品と連携し、遅かれ早かれ、開発されたテクノロジーを実際に適用する必要があります。 そしてこれは、科学ではなく工学的な問題を解決する必要があることを意味します。テクノロジーは紙ではなく現実の世界で機能するはずだからです。 アカデミーでは、通常、ジャーナルでの出版で十分であり、多くの人々は、実際に機能するかどうかについての手掛かりなしに、真空中で球形の馬を研究しています。



4)業界では、実際のユーザーが10年以内に(比較的高い確率で)見るものを作成します。アカデミーでは、業界の科学者が10年以内にプロジェクトを(かなり低い確率で)開始することに基づいて何かを作成します。



繰り返しますが、これはすべて絶対的な究極の真実ではありません。 大学では、彼らは実際の実用的なプロジェクト(時には商用製品)を行い、企業の研究所では基礎科学を行いますが、一般的な傾向は上記のものと似ています。



上記の2つのパス(アカデミーと業界)だけがパスではありません。 別の興味深い、しかしありそうもない方法があります:あなた自身のビジネスを始めること。 ここでは、このために博士号を取得してそれに時間を費やす必要はないと言うことができます。 しかし、大学院の文脈でそれを見てみましょう。 研究プロジェクトが非常に成功し、現実的であるため、実際の製品で使用できる場合があります。 この場合、そのような製品を作成する会社を作成することは理にかなっています。 この場合の利点はシンプルです。ユニークな製品(競合他社がすでに持っている研究を行った理由)と多額のお金を手に入れることができます。 ここで、すぐに新しいポルシェの色を選択し、この世界をより良い場所にする方法について考え始めることができます。 そして、すべてがうまくいくでしょう、しかし、統計だけが、せいぜい、大部分の研究プロジェクトが雑誌と会議でいくつかの出版物に変わると言います。 多くのプロジェクトがオープンソースのソフトウェアとライブラリに変わりつつあります。 そして、かなりの数のユニットが成功した企業と興味深い製品に変わります。 つまり それは非常に可能ですが、非常にありそうにないので、あなたはそれに頼るべきではありません、むしろこのオプションは宝くじで楽しい勝利です。 また、技術がうまく機能していても、問題は技術ではなく人にあることが判明する可能性があることを覚えておく必要があります。



ご覧のとおり、前述の内容はITだけでなく、あらゆる専門分野に適しています。 しかし、私はこれをHabréで公開しているので、これはこれを読んでいるIT担当者にすぎないと想定できます。 そして、楽しみが始まります...



ITスペシャリストには、一見したところ、PhDでスコアリングするための代替の、かなり奇妙なオプションがあります。 どうして大学院にそんなに時間を費やしているのか、後であなたが学んだことをやらないように思えます。 このオプションを選択する理由はいくつかあります。



1)大学院で学んでいる間、人は彼のために記事を書くことは最も楽しい職業ではないことを理解しており、彼は将来これをしたくない。 (これは個人的な経験からのオプションですが、奇妙なことに、私は時々Habréに何かを書くのが好きです。しかし、伝統的な雑誌は私に1つの単純な理由で過去の遺物のようです-迅速なフィードバックがない)。 この場合の解決策の1つは、産業への移行と商用製品の開発です。 記事を書く必要がない場合(ただし、特許を書く必要があるかもしれません)。



2)人は講義をし、学生を管理することを好まない。 この場合、ソリューションは以前のソリューション-業界に似ています。 (個人的な経験ではないこのリストの唯一のオプション)。



3)給与。 はい、はい、奇妙なことですが、最初は、プログラマー(博士号や修士さえも必要ない)の給与は、教授や研究者の給与よりもはるかに高い場合があります。 そして、人々が何と言っても、余分なお金はあなたがやりたいことについて一生懸命考えさせます。



4)高速フィードバック。 プログラマーの作業の結果は、各リリース(つまり、毎週、毎月、6か月)でユーザーに届きます。 企業の研究所の作業の結果は、5〜10年後にユーザーに届きます。 アカデミーの結果は通常、ユーザーには届きません:)。 ITですべてが急速に発生するという事実に慣れすぎている可能性があり、他の業界では長い開発とサポートサイクルが普通ですが、事実は残っています。



5)若いチーム。 教授や科学者は通常、プログラマーよりもずっと年上です。 視点に応じてプラスまたはマイナスになるもの。



それでは、博士号を取得したITスペシャリストにはどのような選択肢がありますか?

1)アカデミー:講義、助成金の募集、記事の作成、純粋な科学の実施、学生の管理。 これは、純粋な科学に最も近いオプションです。

2)産業:実際の製品の研究、新技術の開発、特許の取得。 むしろ工学と科学の混合物があります。

3)プログラマー:コメントなし、誰もがすべてを知っています。 ほとんどの場合、純粋なエンジニアリングです。

実際には、これらの3つの領域はすべて混在しており、それぞれの方向で、ある時点でマネージャーになることができますが、これは別の話です。



PS1:最初の写真はここから撮影されます

PS2:PMのエラーについて書きます。



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