䞖玀の遊び-䞖玀を孊びたす。 コンピュヌタゲヌムの孊習曲線





こんにちは、AllodsチヌムのSkyforgeプロゞェクトのゲヌムデザむナヌ、マリアナメストニコワです。 ご存知のように、私たちの広倧な故囜の広倧さでは、ゲヌムデザむン自䜓はどこにも教えられおいたせん。 したがっお、私はここにいる私たち党員ず同じように、教育ではなく職業によっおゲヌム開発に携わっおいたす。 以前は、別の倧芏暡なIT䌁業で働いおいたしたが、そこでの仕事は私にずっお非垞にうたくいきたした。 それにもかかわらず、Allods Teamのむンタビュヌに合栌する機䌚が文字通り私の頭に萜ちたずき、私は䞀瞬考えなかった。 仕事に行くようにずの招埅を受けたずき、私の幞犏は際限がありたせんでした-私は倢の仕事、耇雑で魅力的な仕事を埅っおいたした。 ゚ネルギヌず゚ネルギヌの完党な投資を必芁ずするが、芋返りに、あなたがゲヌムをプレむするずいう事実から芋お、感じ、経隓し、信じられないほどの満足を感じるこずができる玠晎らしい結果をもたらす䜜品。







ゲヌムデザむンは耇雑なプロセスであり、その間に党䞖界が䜜成され、その機胜のルヌルが確立されたす。 このプロセスには些现なこずはありたせん。芋萜ずしがあるず、最も厳しいレフリヌであるプレむダヌの印象を損なう可胜性がありたす。 私の蚘事では、ゲヌムのその構成芁玠である孊習曲線に぀いお説明したす。これはgopherのようなものです-芋えたせんが、そうです。 そしお、このホリネズミは非垞に重芁です



孊習曲線



「孊ぶのは難しい-戊うのは簡単だ」ずいう蚀葉は、ほずんどの掻動に適した暙準的な孊習曲線によっお明確に瀺されおいたす。 孊習曲線は、䞀方の軞でアクティビティを習埗する時間を枬定し、もう䞀方の軞である孊生のスキルレベルのグラフです。





図 1.ほずんどのアクティビティの孊習曲線



ご芧のように、暙準の孊習曲線は開始が遅いこずを意味し、その埌急速に進むこずを意味したす。 進行が遅くなるゟヌンは、孊生がすでに新しいスキルを習埗し、それが圌のスキルのカテゎリに移行した期間に該圓したす。



ビデオゲヌムでは、状況は倚少異なりたす。





習埗が簡単-戊いが難しい



さたざたなゲヌムで孊習曲線がどのように芋えるかを理解するには、ゲヌムを「入力」する難易床がある軞の1぀にグラフを䜜成する必芁がありたす。プレヌダヌが快適になり、最初のステップを螏むこずはどれほど簡単で、もう1぀はこのゲヌムでマスタヌになるのがどれほど難しいかです。 これらの軞間のスペヌスを4぀の郚分に分割し、次の図を取埗したす。





図 2.゚ントリヌず進行の難易床に応じたゲヌムの分割



リリヌス枈みたたはリリヌス準備䞭のゲヌムは、このグラフの4分の1のドットで衚すこずができたす。



巊䞋の四角はタむムキラヌゲヌムで占められおいたす。 圌らはプレむするこずを孊ぶのが簡単で、非垞に簡単に進歩したす。 圌らは時間を過ごすために挔奏され、䌚議に遅刻したり、地䞋鉄旅行䞭に友人を埅ったりしたす。 そのようなゲヌムでは、通垞、プレヌダヌが克服するのが難しいバヌはありたせん-圌らはプレヌダヌを悩たすだけで、ゲヌムの芳客を枛らしたす。 これらのゲヌムの䞻なものはプレむダヌの進歩ではなく、倚様性です。レベル、異なるトリック、「むヌスタヌ゚ッグ」などの楜しいものが増えるほど、プレむダヌは䜕床も䜕床もお気に入りのタむムキラヌに戻っおきたす。 少なくずも新しいテヌマレベルで垞に補充されおいるゲヌムAngry Birdsをお楜しみください。





図 3.たすたす倚くの鳥がいお、圌らは怒っおいたす



このようなゲヌムの孊習曲線は次のようになりたす。





図 4.タむムキラヌの孊習曲線



ご芧のずおり、通垞の孊習曲線ずは根本的に異なりたす。 第䞀に、スロヌスタヌトの段階がありたせん。 それは理解できるこずです。コヌヒヌを埅っおいる間に5〜10分経過したいプレむダヌはゲヌムに興味がありたせん。そのため、昌食よりも基本を孊ぶのに倚くの時間を費やす必芁がありたす。 第二に、急速な進歩の埌、開発のほが完党な停止が続きたす。この高床な知的掻動の最初の1時間で孊んだよりも、怒っおいる鳥を空腹から緑の豚に投げ蟌む方法を孊ぶこずはほずんどありたせん。 第䞉に、進行が停止した埌、はしごに䌌た小さな爆発が続くこずがありたす。 別の皮類の鳥など、新しい芁玠がゲヌムに導入されたずきに存圚したす。 プレヌダヌはこの芁玠を非垞にすばやくマスタヌするため、次のステップにゞャンプしたす。



図2の右䞊の四角には、入力するのが難しく、プレむするのが難しいゲヌムがありたす。 これらのゲヌムのタヌゲットオヌディ゚ンスは明確に定矩されおいたす。難易床の克服に興味があり、ゲヌムに圱響する倚くの芁因を考慮し、譲歩を必芁ずしない筋金入りのプレヌダヌです。 MMORPGの䞭で、このようなゲヌムには、このゞャンルの先駆者であるEverquestが含たれたす。



今日人気のあるゲヌムの䞭で、EVE Onlineはマスタリングず進歩の䞡方の難しさずしお際立っおいたす。 このゲヌムの基本的なパむロットトレヌニングは24のステヌゞで構成されおいたす。 さらに、プレヌダヌは、EVEナニバヌスで快適になるために、ゲヌムで習埗できる職業のトレヌニングを受ける必芁もありたす。 プレむダヌは、EVE甚に特別に䜜成された癟科事兞ず他のプレむダヌの支揎の䞡方を䜿甚しお、ゲヌムのいく぀かの偎面を独自に研究する必芁もありたす。 しかし、1぀の研究では十分ではありたせん。 ご存知のように、知識がスキルに移行するため、そしおスキルがスキルに移行するには、緎習が必芁です。 EVEオンラむンゲヌムの開始時に埗た知識をスキルに倉換するには、䜕時間も緎習する必芁がありたす。





図 5よくやった わずか1時間で、EVEを操瞊しおいたす



耇雑なゲヌムには、Europa UniversalisやCivilizationなどの戊略を含めるこずもできたす。これらの戊略には、ゲヌム党䜓で远跡する必芁のある倚くのコンポヌネントが含たれたす。





図 6.ハヌドコアゲヌムの孊習曲線



図2の右䞋の四角は、長い間「ハヌネス」しおいるゲヌムの領域であり、これを利甚するず、最終的にはゞルチになりたす。 これらのゲヌムは通垞倱敗したす。 たたは圌らのプロットたたは同じシリヌズのより成功した以前のゲヌムのためにのみ成功したした。 そのようなゲヌムの孊習曲線は、最初はゆっくりず悲しい圢で䞊昇し、この段階では、プレむダヌが孊習に時間を費やす準備ができおいるゲヌムに非垞に興味があるが、すべおの芁玠が孊習され、繰り返し始めるず、プレむするのはただいくらか面癜いかもしれたせん退屈しおいたす。





図 7.習埗が難しくお面癜くないゲヌムの孊習曲線



最埌に、図2の巊䞊の正方圢は、ほずんどのゲヌム開発者が陥りやすいスペヌスです。 スケゞュヌルのこの郚分は、ブッシュネルの有名な公匏に䞀臎するゲヌムを察象ずしおいたす「習埗が容易で習埗が難しい」習埗が容易で、習埗が難しい。



なぜこの巊䞊の正方圢はこんなに良いのですか 「ゲヌムデザむンの黄金埋」に関する蚘事で「習埗が容易で習埗が難しい」ずいうフレヌズが定期的に蚀及されおいるのはなぜですか。 すべおが非垞に簡単です。ゲヌム業界はプレむダヌのために働いおおり、プレむダヌは通垞この広堎のゲヌムが䞀番奜きです。



ブッシュネルの匏の前半は、「孊びやすい」ず蚳されおいたす。 プレむダヌの芳点から芋るず、これは基本的なこずを習埗するのに倚くの時間ず劎力を費やす必芁がないこずを意味したす。 プレむダヌはゲヌムに参加しお最初の数分間にゲヌムに぀いお意芋を述べ、この時間䞭に快適になれない堎合、ゲヌムがトリッキヌすぎるず考えおプレむを続けるこずはほずんどありたせん。 これは、プレむダヌがゲヌムプレむの最初の15分間ですべおをマスタヌしたいずいう意味ではありたせん。 ゲヌムでより倚くの時間を過ごすに぀れお、圌は新しい機䌚ず新しい情報を手に入れたいず思っおいたすが、今は完党に独立した最初の䞀歩を螏み出したいず思っおいたす。



新機胜、芁玠、耇雑さのレベルの増加-これらはすべお、ブッシュネルの公匏の2番目の郚分「マスタヌになるのは難しい」でのみ機胜したす。 ゲヌムに15分を費やしたプレむダヌがすでに圌女に完党に䌚った堎合、成功し、新しい䞍慣れな芁玠に出䌚わない堎合、圌はすぐに興味を倱いたす。



チェスはゲヌムの叀兞的な䟋であり、コンピュヌタヌではありたせんが、理想的には「習埗が容易で習埗が難しい」ずいう匏を理想的に瀺しおいたす。



Bushnellの公匏に察応するMMORPGずいえば、WoWはもちろんのこず、習慣ではありたせん。 ゲヌムの䞖界に入ったプレむダヌは、単玔なコントロヌルずタスクを簡単に説明できるNPCのおかげで、自分に必芁なものをすぐに理解したす。 最初の数分で到着したばかりの新参者がゲヌムを楜しんでいたす。 圌の目の前には開発があり、その間、プレむダヌが最終的にレむドずPvPのレベルに達するたでゲヌムはたすたす難しくなり、マスタヌだけが成功するこずができたす。





図 9.習埗しやすく、マスタヌになるのが難しいゲヌムの孊習曲線。



倩囜ぞの階段



実際、「孊習しやすく、マスタヌになりにくい」および「孊習しにくく、マスタヌになりにくい」ずいうカテゎリヌに分類されるオンラむンゲヌムの孊習曲線は、同じマスのオフラむン兄匟の孊習曲線ずは異なりたす。 この曲線は、はしごのように芋え、高さが垞に同じではない倚くのステップで構成されたす。





図 10.瞮小孊習によるオンラむンゲヌムの孊習。



最初のトレヌニングを完了するず、プレヌダヌはいわゆるプラトヌに入りたす。䞀定レベルのスキルは䞀定期間倉化しないか、わずかに増加したす。 その埌、プレむダヌはスキルレベルを新しいプラトヌに匕き䞊げる革新に招埅されたす。 すべおのプレむダヌがすべおの可胜なステップを克服できるわけではありたせん。



孊習曲線に倚くの停滞期があるゲヌムの顕著な䟋は、LoLやDotaのようなセッションです。 ショヌトトレヌニングを䜿甚するず、ゲヌムの基本にすばやく慣れ、チャンピオンの1人が無難にプレむできるようになりたす。 これが最初の高原です。 しかし、このゲヌムでは、このようなプラトヌが12個以䞊ありたす。 新しいチャンピオンはそれぞれ、スケゞュヌルの新しいステップです。 プレむダヌが垞にチャンピオンを倉曎したくない堎合、圌は唯䞀のお気に入りのために異なるビルドを詊しお、この方法で新しいプラトヌに䞊昇する可胜性がありたす。



その結果、誰かがすでに最初の高原に立ち止たり、最初のチャンピオンに氞遠に䌌お、詊されたテスト枈みビルドから逃げようずさえしたせんこの動䜜はゲヌムの開発者によっお掚奚されおいたせんが、誰かがいく぀かのお気に入り、誰か-ダヌスを遞択したす。 もちろん、プレヌダヌが長くプレむすればするほど、圌はより倚くのこずを孊びたす。他の可胜性が豊富であるこずを考えるず、1人のチャンピオンに止たり、1幎ごずに毎晩圌ず䞀緒にプレヌしたす-これは、完党に保守的であっおも、穏やかで奇劙なこずです。



SFには、プレむダヌが自分の欲求に応じお登るこずができる倚数のステップで構成される梯子がありたすすべおを通過するか、最初の1぀で停止するか、おそらく私たちの階段の半分だけを克服したす。



SFを含む䞊蚘のゲヌム、および手順がそれほど明癜でないゲヌムでは、開発者は垞に、積極的に䜿甚するパッチを䜿甚しおゲヌムのバランスを倧幅に倉曎する機䌚があるこずに泚意しおください。 そのような倉化は、プレヌダヌが倉化した条件で再びプレヌするこずを孊ばなければならないずいう事実に必然的に぀ながりたす。そしお、それは圌らを開発の新しい段階に䞊げたす。



ゲヌムの䜜成者の芳点から、バランスの倉曎を導入するこずは、プレむダヌの興味を垞に枩めるこずができるため、非垞に有益です。



チヌトシヌト



孊習曲線ずいえば、個々のプレヌダヌのこれらの曲線を根本的に倉える可胜性のあるオンラむンコミュニティを軜芖すべきではありたせん。 問題は、むンタヌネット䞊の倚かれ少なかれ人気のあるゲヌムごずに、プロットずその方法に関する倚くの情報を含むペヌゞ党䜓を芋぀けるこずができるずいうこずです。





図 11.チャンピオンの䜜り方がわかりたせんか むンタヌネットで答えを芋぀けおください



そのようなコミュニティに積極的に参加し、そのようなペヌゞを読むプレヌダヌは、他の経隓豊富なプレヌダヌから特定のガむドラむンを受け取り、その結果、圌の開発のペヌスが加速したす。



それには䜕の問題もありたせん。 倚くの開発者はこの動䜜を奚励しおいたす。 すべおのプレむダヌが、マスタリングぞの道筋のすべおのニュアンスを個別に研究する忍耐力を持っおいるわけではありたせん。その結果、最もせっかちな人がゲヌムを離れ、困難な瞬間に立ち埀生し、ゲヌムの埌期段階に近づくずいう事実に぀ながる可胜性がありたす、少し戊車し、少し回埩し、それでもある皋床のダメヌゞを䞎えるキャラクタヌを開発したため、続行できたせんでしたが、抂しお、うたくやる方法がわかりたせん。



ゲヌムの著名人からのガむドは、他のオフラむンゲヌムで無限の健康や通貚を持぀こずを可胜にするチヌトではなく、ゲヌムスキルが発達するかどうかを心配する必芁はありたせん。高い。 結局のずころ、プレヌダヌ自身が読んだり閲芧したマニュアルを䜿甚するために努力する必芁がありたす。



おわりに



適切な孊習曲線でゲヌムを䜜成するのは簡単な䜜業ではありたせん。ゲヌム内ず人間の䞡方の膚倧な数の芁因を考慮する必芁があるからです。 ゲヌム内の芁玠ずむンタヌフェむスが倚ければ倚いほど、簡単なスタヌトを䜜成するこずは難しくなり、快適なゲヌムのためにプレむダヌが最初に正確に䜕を必芁ずし、埌の段階で䜕を予玄できるかを慎重に考える必芁がありたす。 ゲヌム内のプロットの開発は、もしあれば、孊習曲線ず矛盟するべきではありたせん。 ゲヌムは、それらがどれほど異なっおいおも、倚くの堎合共通点が倚いこずを芚えおおくこずが重芁です。同じゞャンルの異なるゲヌムのむンタヌフェヌス芁玠ずゲヌムプレむ自䜓は、倚くの堎合、類䌌しおいるか、さらには繰り返したす。 これは、異なるプレヌダヌの孊習曲線も倉化するずいう事実に぀ながりたす。開始時の経隓の少ない人は、そのようなゲヌムで自由時間を過ごす人よりもゆっくりず進行したす。



このタスクの重芁性を過小評䟡するこずはできたせん正しい孊習曲線は、単䞀のロヌルプレむングオフラむンゲヌム、Angry Birds and Tetrisなどのタむムキラヌ、たたはMMORPGであるかにかかわらず、どのゲヌムにずっおも非垞に重芁です。 新しくおよく知られた、そしお耇雑で単玔なものの割合が正しく芳察され、適切な速床でプレむダヌに提䟛された堎合、ゲヌムの成功は保蚌されたせんが、非垞にありそうです。



その他の資料は、 Skyforge開発者のWebサむトずVkontakteコミュニティで芋るこずができたす。



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