Mail.Ru GroupがAAAクラスのMMOゲームを殺す方法

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少しの背景



MMORPG(ロールプレイングゲームプレイの要素を備えた大規模オンラインゲーム)の分野のゲーム業界市場では、近年このジャンルの明らかな危機が特定されています。 過去2年間に市場に参入したほとんどのMMORPGは失敗し(穏やかに言えば)、少数のユーザーから需要がありました。 この暗い背景に対して、世界中のゲーマーにとって希望の光が孤独にちらつきました-ArcheAge (AA)プロジェクトは、韓国の会社XLGames (XLG)が、世界中のゲーマーのすべての世代の伝説的なMMagePG Lineage IIの作成者であるJake Songのリーダーシップの下で引き受けました。



このプロジェクトの韓国版リリースは、すべてのゲーマーにプロジェクトが本当に大きな可能性を秘めていることを示しました。これは、プレーヤーに膨大な選択の機会とさまざまなアクションを提供するためです:フィールドでのリソースの収集とビートの成長から、陸と海での大規模な戦いまで。



2013年1月、ロシアの会社Mail.Ru GroupがロシアおよびCIS諸国向けにロシア語版のAAをローカライズすることを約束したことが判明しました。 このニュースはru-communityの間で曖昧な反応を引き起こしました:一方では、プロジェクトが近い将来ロシアでプレイできるという喜びであり、他方では、懸念がありました:ローカライズ会社は、ゲーマー市場での長年の活動でゲーマーの間で悪いゲームを獲得しましたコミュニティの利益を考慮せず、最も人気のないアクションから利益を得る準備ができている会社の評判。 同社の代表者はru-communityのネガティブなムードを和らげることを急いでおり、AAプロジェクトのローカリゼーションがゲームの対象者の利益と完全に一致するように全力を尽くすことを約束すると約束しました。



結果として何が起こったのか



9月28日、 ロシア語版のAAプレゼンテーションで、 Mail.Ru Groupは集まったゲームコミュニティの代表者(主要なゲームポータルのジャーナリスト、ロシアの主要なギルドの代表者)に、集まったすべての人を打ち負かす「新しい経済モデル」を提示し、ゲームのコミュニティ全体を(穏やかに)深いショックの状態。



理由-このモデルの原理にすぐに慣れれば、明らかになります。



スキームは次のとおりです。ルーブル-クリスタル-アーチ(Mail.Ru Groupの職人によって作成された新しいメインゲーム通貨)。

すべての(!)トレーディングまたは支払いのための主なゲームアクションは、これ以降、アーチを介して実行するように提供されましたが、実際にはロシア連邦の実際の通貨であるルーブルに対して行われました。 これ以降、プレイヤーはゲームオークションでバーゲンを実行する、料金を支払う、ゲームプロパティに税金を支払う、ゲームストアでルーブルのクリスタル購入する、アーチと交換する、アーチを介して決済する、または支払うために提供されました。 つまり、このようなスキームでのゲームの価値は、ルーブル(および相当)で表される実際の価値を獲得します。 これは、ロシア連邦が実際のルーブルのゲームピクセルへの変換と売上高をまだ法的に修正していない(または禁止していない)にもかかわらずです。 しかし、プレーヤーのinりは、彼らが実際のお金でほぼすべてのゲームアクションに支払うという事実を提示されたという事実だけでなく、ゲーム通貨のMMORPGで受け入れられているように、ゲームのモデル全体がAAのオリジナルバージョンに結び付けられたという事実を引き起こしました-「ゴールド」このゲーム通貨だけでなく、それに基づいたゲームコンテンツの大部分も実質的に役に立たなかった。



たとえば、トレーディングパックを作成して輸送することは完全に無意味になり、価値を完全に失ったため、途中で対立するプレイヤーとの激しい戦いに入ります。



アクションと反作用



Ruコミュニティ(能力と能力の限り)は、明らかに著しく侵害された利益に対する決定的な闘争で対応しました。



請願書が作成されました-XLGamesのAA開発者にロシアのパートナーに影響を与えるように依頼する-Mail.Ru Groupは、ゲームの元のバージョン(p2pまたはf2p、ただし元のバージョン-アーチなし)の1つに戻るよう説得しました。



わずか数日で、この請願書はすでにロシアのゲーマーと世界中のゲーマーの両方の8,000以上の署名を収集しています。 さらに、ロシアのAAプロジェクトで起こっていることの本質は、請願に反映され、ヨーロッパとアメリカのゲーマーの間で強い否定的な反応を引き起こしました(ゲーミングフォーラムで)、彼らはまた、トリオンが引き受けたAAのローカライズを期待しています。



Mail.Ru Groupは、削除を要求する請願書へのリンクを投稿したリソースに同意することで対応しました。



公式フォーラムAA.mail.ruでは、ユーザーはアバターを通じてthroughりを表明しました。AAの象徴には、「ドル」の記号、喪のリボン、または2つのカーネーションがありました。



公式フォーラムの管理者は、同様のアバターを持つユーザーの「禁止」で対応しましたが、しばらくの間すでに普及していることを認識し、すべてのフォーラムユーザーのアバター機能をオフにしました。



10月5日、Mail.Ru GroupがAAプロジェクトのバージョンを「新しい経済モデル」で提示するIgromirで、ru-communityはフラッシュモブを保持することを決定しました。ru-AAスタンドに2つのカーネーションを置くことです。



Mail.Ru Groupの管理がどのような抑圧的かつ懲罰的な行動に答えるかはまだ不明です...



このトピックに関する最も重要な資料へのリンク:





プレイヤーとGoHa.ruコミュニティに感謝します



UPD 10/10/2013

aa.mail.ru/news/91845.html-彼らが私たちに聞いた今日のニュース。

彼らは気をそらそうとするか、反乱は本当に成功した



UDP 10/10/2013

vimeo.com/76588622

ゲームのプロデューサーとの魅力的なインタビュー



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