ニードフォースピード3 + Cryengine 3 =クライフォースピード

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これは何ですか

これは、Cryengine 3エンジンの古典的なNeed For Speed 3エンジンのリメイクです。

まず、すべてのトラックと車を3番目の部分からこのエンジンに転送する予定です。 興味があり、より多くのボランティアが参加する場合は、この魅力的なエンジンにNFSの最初の4つの部分をすべて実装します(ところで、ファッショナブルなステレオ3Dはすでに用意されています)。





トラックはすでに4番目の部分から正確なオリジナルでエクスポートされており、すべてのジオメトリとテクスチャは保持されています。ソースへの厳密な準拠のために戦っています。

私たちは「世界を糸にした」車を取り、その多くはForza 3、4から来ました。



私たちはこのプロジェクトをほぼ1年前に兄と一緒に始めました。 私たちは学童でも初心者でもありません。このプロジェクトのためのお金はなく、その中の誰にも依存していません。

私はMagentoのシニア開発者(10年の商用開発経験)です。

彼の兄弟はモデラーであり、ある大企業の空気シミュレーターに取り組んでいます(彼はすでに7年間モデラーとして働いています)。



なぜこのプロジェクトについてHabréで書いているのですか?

私たちは、私たちがそれを完了するのを手伝ってくれる、同じ考えを持つ人々を探しています。

現在、大まかに言えば6人の人々がいます。このペースで、プロジェクトは今後数年間行われます。

同時に、これら6人のうちの1人は音楽を書き、2人はモデラー(現在は作業の90%を行っています)、私はプログラマーであり、数人がプロモーションを手伝っています。



これは現時点ではプレアルファ版であり、最終製品はさらに改善されます。



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これは非常に生のビデオです。音楽はオリジナルのファンにアピールするはずです。







繰り返しますが、プロジェクトは100%非営利であり、そのプロジェクトでお金を稼ぐことはできず、100%無料です。

その上で、MODの愛好家はカスタムトラックや車を走らせることができます。 NSFの最初の部分のサプリメントをリリースする人はまだたくさんいます。



この投稿で私が欲しいのは、私たちに参加するモデラーを少なくとももう一人見つけることです。

車をインポートし、トラックのインポートを支援する必要があります。

プログラマーは基本的にまだ必要ありません。このプロジェクトに興味のある人だけが必要です-すでに多くのエンジンがあります。これを「有効にする」方法に関する情報を見つける必要があります。 同じタイヤの痕跡-タイヤがエンジン内にある確率の99%、それらを使用する方法を見つける必要があります。



以下は、TKドラフトと現在の進捗状況を示すオープンなgooglodokです。

docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aj8ebV0QdM3adFh1OHBUQUFISm1VeVZKN0tJT193eFE#gid=1

参照によって開かれたタブ-インポートする車のリストで、赤で強調表示されている車がまだ見つかります。



最後のタブには、プログラマ向けの現在のタスクがあります。 原則として、これは必要な人のためのものであり、ほとんどの場合、これらのタスクのためにプログラミングする必要さえありません。CryengineSandboxでそれを行う方法を見つける必要があります。



ここで危機エディターをダウンロードできます: www.crydev.net 、およびそのサイトで登録-エディターは起動するたびにユーザー名とパスワードを要求します。

エディターで遊んだら、これがあなたにとって興味深いかどうかを理解できます。 最小限のリソースを消費し、統合されたIntel3000グラフィックカード(i5プロセッサ内のカード)で実行し、非常にスマートに動作しました。



また、開発に協力できない場合は、プロジェクトについて可能な限り話し合うことができます。ソーシャルネットワークでリンクを共有し、フォーラムでどこにでもそれについて何かを書いてください。 彼についてもっと多くの人々が知るほど、彼らはそれにもかかわらず私たちに加わり、私たちと一緒に働くモデラーやプログラマーになる可能性が高くなります。



さらに、プロジェクトの資金調達についての考えに耳を傾けることは興味深いです。これまでのところ、0ルーブル00コペックを収集しており、寄付のあるメインページのリンクは誰にとっても興味がないようです。

このプロジェクトをKickstarterで表示できるかどうかは誰が考えますか? それともEAはすぐにそれを食べるのでしょうか?

私たちは彼らの音楽を使用せず、彼らの知識なしにそれを配布しません。最初の部分にサウンドトラックを書いた元のチームのメンバーと一緒に働いた男性がいます。

私の意見では、デザインの特許はありません。 トラックの形状と「類似性」は特許を取得できません。



サイトからの広告もまだ何ももたらさず、より正確には月額2ドルで、ホスティング費用さえもカバーされていません。



プロジェクトのサイトとソーシャルネットワークのグループへのリンクは次のとおりです。

cryforspeed.com/en

vk.com/cryforspeed

www.facebook.com/groups/cryforspeed



もう一度明確にします。プロジェクトはまだ切り刻まれたままで、その肉はまだ庭を走っているので、あなたからのレビューや提案を探していません)

私たちはプロジェクトに興味があり、手助けできる人を探しています。



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