著作権:私たちは自分の手で主導権を握らなければなりません

最近、著作権についてますます多くのニュースが聞かれ、ますます多くの記事がハブに掲載され、政府は慎重にネジを締めています。



私はあなたについては知りませんが、私にとって、ほとんどの著作権擁護者の声明は非常に冷笑的です。 自分の判断:本/映画/ゲーム/記事またはその他の知的財産の著者に到達するのはごく一部です。 他のすべては、確立されたシステムを非常に激しく防御する仲介者のポケットに落ち着きます。

そのため、ロシアの知的財産権(IP)の一部の所有者は、インターネットがIPの主要市場になりつつあり、雑誌を備えた通常の映画館/屋台はもはや多くないことに気付きました。 彼らは何をしましたか? -素材の配信サイトをブロックすることを決定しました。素材の品質を改善するためではなく、インターネット上での配信プラットフォームを提供するためではなく、単にブロックするためです。

たとえば、海外では、ユーザーは無料でダウンロードするか、有料で目的のコンテンツ(Google Play、iTunesなど)により便利で簡単にアクセスできます。



ロシアでプラットフォームを作成すると、IT作成者が作成を広め、仲介者をバイパスし、ユーザーがそれを使用するのに便利であることが明らかになります。









それで、私はプラットフォームのアイデアを思いつきました、そしてそれはそれの簡単な説明を引っ張らないでしょう:

これは、Google PlayやiTunesに似たアプリケーションとサイトで構成されていますが、 プラットフォームやコンテンツの種類を参照していません。 アプリケーションは、トレントを介して取得できるコンテンツを含むライブラリを実装します。 サブスクライバー自身は無料で配布されますが、著作権所有者がお金を受け取りたい場合、著作権所有者はIP権利があることを申請して証明することができます 。必要と考える金額 (0p-無料)。 すべてのお金はIPの所有者に直接請求されます。

つまり アプリケーション自体は、トレントトラッカーのラッパーである可能性が高くなりますが、コンテンツを合法化する可能性があります。

なぜアプリケーションなのか? -第一に、アプリケーションのブロックがはるかに困難であるという事実のため、そして第二に、法律はそれらのブロックをまったく規定していない。 また、実践が示すように、より便利です。



すべてが正しく実装され、必要なコンテンツへのアクセスの質に人々が惹かれている場合、著作権所有者はゲームのルールを修正する必要があります。



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