この記事は、 App Savvyの導入に関する無料のフィクションです。
アイデアをipadとiphoneアプリに変えて、顧客が本当に望んでいます 」
モバイル開発の世界に足を踏み入れたばかりで、どこから始めればよいのかを考えている人に興味があるかもしれません。 あなたがすでに自分のモバイルアプリケーションから安定した収入を持っている経験豊富なビジネスマンなら、ほとんどの場合、それはあなたにとって役に立たず、明白に思えます。
目次
はじめに
戦略
第1章: モバイルアプリケーションのアイデアの評価
第2章:アプリケーションには何が必要ですか?
第3章:アイデアからコンセプトへ
開発
第4章:チームの検索:ヘルプが必要
第5章:動作するアプリケーションを取得する
第6章:アプリをApp Storeに追加する前に改善する
打ち上げ
第7章:App Storeでアプリをダウンロードする準備をする
第8章:マーケティング戦略の構築
第9章:成功の評価と将来の開発の検討
戦略
第1章: モバイルアプリケーションのアイデアの評価
第2章:アプリケーションには何が必要ですか?
第3章:アイデアからコンセプトへ
開発
第4章:チームの検索:ヘルプが必要
第5章:動作するアプリケーションを取得する
第6章:アプリをApp Storeに追加する前に改善する
打ち上げ
第7章:App Storeでアプリをダウンロードする準備をする
第8章:マーケティング戦略の構築
第9章:成功の評価と将来の開発の検討
おそらく、多くの人と同じように、スマートフォンやタブレットの驚くべき成功にも魅了されています。これらのスマートガジェットは、事実上誰もが持っているApple、Google、Microsoftのオペレーティングシステムで実行されます。 多くの点で、これらのデバイスの成功はアプリケーションストアによるものです-iOSの場合はApp Store、Androidの場合はGoogle Play、Windows Phoneの場合はMarketplaceであり、従来の携帯電話の所有者が利用できなかったユーザーに非常に多くの機会を提供します。
ネットワークは大小さまざまなサイトで構成される巨大なエコシステムであるため、アプリケーションストアを備えたスマートフォンが新しいインターネットになったと言えます。モバイルアプリケーションを備えたスマートフォンは、巨大なユーザーベースを備えた同じ巨大なネットワークに変わりました。 常に新しいものを探してアプリケーションストアをさまよい、お気に入りのサイトにモバイルクライアントを使用し、通信し、情報を交換し、スマートフォンから新しい知識を得るユーザー。
アップル製品はかつて本物のブームを作り、市場を単に爆発させました-市場に登場してから文字通り2年で、iPhoneとiPod Touchユーザーの視聴者はAOL加入者ベースを数回超えました(2009年のMorgan Stanleyのデータによる)。 開発者の軍隊は、加入者ベースとともに成長しました。その最初の年に、Apple App Storeは、1,000のアプリケーションを備えた小さなキオスクから50,000のオファーを備えた巨大なスーパーマーケットに成長しました。 1年後、カタログ内のアプリケーションの数は200,000を超え、ダウンロード数は50億回を超えました。 App Storeの立ち上げから5年が経過した現在、カタログにはほぼ900,000のアプリケーションがあり、Appleモデレーターは毎週約15,000の新しいアプリケーションをチェックしています。 AndroidおよびWindows Phone用のモバイルアプリのディレクトリ成長率も同様に印象的です。
2008〜2010年のApp Storeの成長率、148apps.bizのグラフ
Appleが「これにはアプリケーションがあります」というスローガンの下でApp Storeの広告キャンペーンを開始したとき、カタログにはすべてのアプリケーションが含まれていることを暗示しています-もちろん、これは通常のマーケティングの動きでした。 しかし、これは真実に非常に似ています-結局のところ、カタログでは、文字通りセンセーショナルなもの、文字通りの意味でのすべて、 iFart 、そして投資対象の選択や商業用不動産の検索などの深刻なビジネスツールで終わるものを見つけることができます。
しかし、膨大な数の利用可能なアプリケーションがあるにもかかわらず、私たちはそれぞれ独自のアイデアを持っています。 ここで、インターネットとの別の類推を描くことができます-ドットコムの時代に誰もが自分のウェブサイトを立ち上げることを夢見ていたように、今では多くの起業家が自分のモバイルアプリケーションを作成してお金を稼ぐことを夢見ています。 見事なサクセスストーリー、市場参入の低しきい値、および迅速な開発のための豊富なツールにより、人々はこの一歩を踏み出し、「なぜ私ではないのか」と考えるようになります。
「新しい」App Store
一般的に言えば、App Storeが最初に登場したとき、小遣いを稼ぐのにそれほど労力はかかりませんでした。 もちろん、それは単なる唾だとは言いたくありませんが、当時は人々が無料でさえダウンロードできないアプリケーションを購入していました。 新しいプラットフォームの起動時には、アプリケーションをすばやく作成してカタログに追加し、冷静に売り上げを期待するだけで十分でした。なぜなら、人々はプラットフォームの斬新さに興味があり、カタログ内の小さな選択がすべてのアプリケーションが遅かれ早かれ購入されたという事実につながったためです
しかし今日、状況は変わりました。 アプリケーションストアは、提供されるアプリケーションの品質に関心のあるオペレーティングシステムの開発者、お金を稼ぐ必要のあるアプリケーション自体の開発者、およびアプリケーションを自分で探している購入者の利益が満たされる非常に競争の激しい環境に変わりました。 開発の最初の段階で、AppleとMicrosoftの両方が完全に開発者に依存し、可能な限り多くのアプリケーションをリリースすることを奨励した場合、カタログがすでにいっぱいになったため、太陽の下でその位置を占めることははるかに難しくなりました。
数字を見てください
新しいApp Storeについて言えば、モバイルアプリケーションの作成ですぐに金持ちになる能力についての幅広い意見が根本的に間違っていることがわかります。これをしようとすると、プライドだけでなく財布も傷つく可能性があります。
有力な開発者が非常によく生活しているのは事実です。結局のところ、最も人気のあるアプリケーション(通常、Angry BirdsやDoodle Jumpなどのゲーム)は何百万ものダウンロードを獲得しています。 1回のダウンロードで1ドルを得ることができると推定し、これらのアプリケーションのダウンロードの膨大な量を見ると、App Storeを見て、あなたの前を漂っているお金の束だけを見るのは非常に簡単です。
Business Insider:Angry Birds Maker Rovioが2012年に2億ドルの収益を報告 、techcrunch.comからの画像
この時点で、「なぜ私ではないのか」を考え、独自のアプリケーションを作成し、厳しい現実に直面することは非常に簡単です。 統計によると、App Storeの有料アプリケーションの半数以上は年間1000回のダウンロードさえも受けていません。つまり、すべての作業のApple料金を差し引いた後、約700ドルしか受け取れないということです。楽観、人気のあるゲームの驚くべき指標を見ています。
これは、モバイルアプリケーションの開発に慣れていない場合、すぐにこのアイデアを放棄する方が良いということですか? 必ずしもそうとは限りませんが、いずれにしても、まず真実に立ち向かい、App Storeに既にあるすべてのものを勉強することをお勧めします。それから、あなたはそれに入り、非常に人気のあるアプリケーションをすぐに起動する機会がほとんどないことを理解するでしょう。 これが不可能だとは言いたくありませんが、多くの成功したiPhone開発者は、目標を達成する前に多くのアプリケーションを作成しました。 最初のアプリケーションの起動から得られる主なものは、独立したアプリケーション開発の知識と経験です。
市場を研究するとき、あなたは成功しないように思われるかもしれません。 この状況でのあなたへの私のアドバイス-もっと広く考えてください。 アプリケーションを開発するのではなく、電話のプログラムとしてだけでなく、あなたや人々にとって価値のあるものを開発してください。 ユーザーの本当の問題を解決し、ユーザーのために簡単かつ自然にそれを行う-そして、あなたは本当に人気のあるアプリケーションを作成することができます。
ただし、モバイルアプリケーションの開発を始める前に、すべてを熟考することを忘れないでください。 モバイルアプリケーションの成功した開発者は、開発をビジネスとして扱うという事実によって区別されます。 開発コスト、市場参入コストを計算し、投資収益率を考えます。これにより、幸運な宝くじを手に入れるのではなく、開発から安定した収益を得ることができます。
市場の探索に費やす時間が長いほど、実際の収益機会と幽霊のような収益機会を明確に区別することができます。 アプリケーション開発を投資と見なすと、顧客、メディアパートナーと対話する方法を学習し、すべてのアプリケーションで使用するデザイン要素とプログラムコードの独自のライブラリを作成できます。
App Storeの経済性を理解し、適切な接続を確立し、ライブラリの構築を開始することを学ぶと、太陽の下で場所を見つけようとしてApp Storeをたださまよう人よりも大きな利点が得られます。
他の人とは異なり、あなたはあなたのアイデアの壮大さの感情と妄想に満ちたApp Storeには来ません。 それどころか、能力を客観的に評価し、アプリケーションに投資するのにどれだけのお金と時間が必要か、そして投資をどのように回収するかを理解できます。
さらに本で
はじめに
戦略
第1章: モバイルアプリケーションのアイデアの評価
第2章:アプリケーションには何が必要ですか?
第3章:アイデアからコンセプトへ
開発
第4章:チームの検索:ヘルプが必要
第5章:動作するアプリケーションを取得する
第6章:アプリをApp Storeに追加する前に改善する
打ち上げ
第7章:App Storeでアプリをダウンロードする準備をする
第8章:マーケティング戦略の構築
第9章:成功の評価と将来の開発の検討
戦略
第1章: モバイルアプリケーションのアイデアの評価
第2章:アプリケーションには何が必要ですか?
第3章:アイデアからコンセプトへ
開発
第4章:チームの検索:ヘルプが必要
第5章:動作するアプリケーションを取得する
第6章:アプリをApp Storeに追加する前に改善する
打ち上げ
第7章:App Storeでアプリをダウンロードする準備をする
第8章:マーケティング戦略の構築
第9章:成功の評価と将来の開発の検討