当時、Appleは困難な時期を迎え、競合他社であるIBM、Xerox、Sonyと市場で積極的に戦っていたため、革新的な製品を作ることが必要でした。 Hartmut Esslingerは、70年代にSonyで働き、80年代初期からAppleで働きました。 協力の間に、会社は地位を地元のシリコンバレーブランドからグローバル企業に変更しました。 Hartmut Esslingerはこれに重要な役割を果たし、シンプルで軽い「白雪姫」デザインのコンセプトをSteve Jobsに提案しました。 これが、1984年から1990年まで市場で支配されていた最初のMacintoshが作成された方法であり、AppleからSteve Jobsが去りました。 Hartmut Esslingerは彼の後に去り、彼の契約を破り、 NeXTと協力し始めました。
Apple Snow White 3 "Macphone"、1984
おそらく、この概念は最初のiPhoneのプロトタイプと呼ばれるかもしれません。 その結果、携帯電話とタブレットが混在するようになりましたが、30年前にはもちろん大きなノイズが発生していました。


アップル白雪姫1「タブレットMac」、1982年
ヘロクスのスミス・リチャードソンの作品に触発されたプロジェクト。 タスクは、Apple製品ライン全体に対して単一のデザインディレクションを作成することでした。 その結果、選択された設計戦略は「白雪姫」と呼ばれました。

アップル白雪姫1「ソニースタイル」、1982年
これは、当時のユーザーフレンドリーで簡潔なデザインの分野のリーダーであったソニー製のパーソナルコンピューターの外観を表す概念です。

アップル白雪姫2「アメリカーナ」、1982年
この概念は、ハイテクと、アメリカのユーザーになじみのある古典的で合理化された製品設計を組み合わせようとする試みです。

アップル「Baby Mac」、1985
当時の革命的な概念、著者によると最高の1つ。


アップルIIC、1983

アップル白雪姫「Macintosh研究」、1982年

アップル白雪姫2 Macintosh研究、1982

アップル白雪姫1リサワークステーション1982

Apple Snow White 2 Macbook、1982

アップル白雪姫2 'フラットスクリーンワークステーション1982

