手話を認識して翻訳するように教えられたKinect





マイクロソフトの最新のゲームガジェットであるXbox Oneは多少懐疑的でしたが(いくつかの理由により、一部は既に会社によって排除されています)、同じKinectは近年の最も興味深い技術的成果の1つです。 そして、ゲームに適応するという意味ではなく、「直接」のように人と仕事をする可能性という意味で。 先日、Kinectは手話を認識し、画面上で私たち全員が理解できるフレーズに翻訳することを「教えられた」。



この新しい開発は、Microsoft Research Asiaと中国科学院のコンピューター技術研究所(北京)の共同プロジェクトです。 もちろん、ソフトウェアはプロジェクトで大きな役割を果たします。Kinect自体は、その力にもかかわらず、ソフトウェアのない単なるハードウェアです。 したがって、この場合のKinectは、人から提供された視覚情報を認識し、対応するソフトウェアがこの情報を認識し、分析して、誰もが理解できる言語に翻訳します。 このプロジェクトには2つのコンポーネントがあります。実際、「翻訳」であり、システムが手話と通常の聴覚および言語スキルを持つ人が印刷する通常のテキストに翻訳する場合、2方向に機能します。



後者の場合、手話で通信する3Dアバターが使用されます。 ところで、これはすべてXboxゲームの世界の一部ではなく、深刻な科学的研究(対応する成果)であり、その結果が公開されました



最も可能性が高いのは、この開発がマイクロソフトの通信技術のシステムに位置付けられることです。 上記のように、ゲームだけではありません。







マイクロソフト経由



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