Oleg Andrianovとともに、Mail.Ru GroupのサポートとDribbble自身の同意を得て、2回目の会議を開催します。 彼らが組織化に多大なエネルギーを費やしましたが、 最初は非常に面白くて元気いっぱいでした。 今年は、アイデアを開発し、イベントを大きくすることが判明しました。約400人のリスナーと1.5ダースのスピーカーが来ました。 そして今回の会場は、ゴーリキーパークのコワーキングワークステーションの市内中心部でした。
Dribbbleは、アメリカのデザインスタジオSimpleBitsの創設者であるDan Cederholmによって作成されました 。 Dribbbleに作品を公開するための招待状を受け取るのは簡単ではありません。その結果、このサイトには膨大な量の質の高い作品と世界中の最高のデザイナーがいます。 Facebook、Twitter、Foursquare、Apple、Google、HTC、Path、Instagram、Dropbox、Pinterest、その他多くの有名企業の人々が現在のタスクを示しています。 Mail.Ru Groupのチームは、会社の製品の再設計および新しいサービスの作成中にベストプラクティスを公開しています。
前回のように、アリシャー・ヤクーポフはプログラムを開き、オドノクラスニキの設計イニシアチブについて話しました。 まず第一に、これはギフトストアを埋めるための強力なアイコンデザイナーとのコラボレーションです。 第二に、これはロシアデザインカップ競技会であり、2回目の開催となります。
次はヴァディム・シチェルバコフ 、ロシアのAwwwards代表。 彼は、プロのフリーランスの経験、彼が与える経験と機会、そして彼が直面しなければならない問題について話しました。
個人的な経験の物語は、 ドミトリー・チュタによって続けられました。 彼は開発者からデザイナーに行き、この進化を詳しく説明しました。 さらに、前日、彼はセンセーショナルなBadooコンテストの勝者の1人になり、すべてがどうなったかについて話しました。
最初のセグメントは、Mail.Ru GroupのAlexei Kandaurovによって完成され、スターデザイナーに関する感情的なストーリーが描かれました。 彼はさまざまな形式のスペシャリスト開発を比較し、適切に調整されたチームがより良い結果を達成することが多いことを示しました。
休憩後、 MacPawの Dmitry Novikov 氏は、Sketchツールの急速な人気の高まりについてミニマスタークラスを開催しました。 彼はその中で働く基本的な原理を示し、ボタンやアイコンのような最も人気のあるオブジェクトを段階的に描きました。
Pavel ProshinはGipisスポーツスタートアップでの彼の経験を説明しました。 彼は製品開発のすべての段階を歩き、彼のデザインがどのように進化したかを示しました。 部屋には多くの人が製品を使用していたので、Pashaはその開発に対するフィードバックを得ることができました。
昼食後、 MacPawのPavel Grozyanが製品デザイナーモバイルアプリケーションの機能について話しました。 同社はCleanMyMacのような一連の成功した製品をリリースし、Pashaは開発に積極的に関与しています。
Mysmax Studio は 、創業者のMax PominenkoとIlnur Nazyrovによって発表されました。 彼らは会社がどのように現れ、今何をしているのかについて話しました。
ニコライ・ベリンは、彼のアイコンワークテクニックの優れたレビューを実施しました。 彼はそれらの作成の基本原則を説明し、ポートフォリオ内のアイコンの1つを開発する段階的なプロセスも示しました。
Mail.Ru Groupの同僚であるAlexander Kirovは挑発的なトピックを取り上げました-ユーザーはデザインを気にしません。 私たちを含むサービスの再設計に関する多くの話から判断すると、彼らは視覚的な更新に気付かないか、必要だとは考えていません。 優れたデザインはオピニオンリーダーにとって重要ですが、平均的な人はそれを評価しません。
フィル・ダンスキーは、リグリー中国部門の年次カレンダーに取り組んだ彼の物語をカラフルに説明しました。 彼は数ヶ月に基づいてスタイルを決定し、地元のイラストレーターの仕事を指揮しました。 プロット自体と中国のデザイナーの作品の特徴の両方のローカル仕様について学ぶのは面白かったです。
Igor Stepakhinは会議のリスナーでしたが、プレゼンテーションの合間に、新しいバージョンのTracksFlowを発表しました 。 ところで、これはイベントでのフラットデザインに関する唯一の話でした。
ユラ・ヤロコビッチは、タブレット向けのビジネスアプリケーションという非常に人気のあるドリブルプロジェクトについて語りました。 そして彼は、あらゆる製品に取り組む際に感情的な要素の重要性を示しました。これはエンドユーザーにとってもクライアントとのコミュニケーションにとっても良いことです。
Dmitry Ziminは、現代の天気予報アプリケーションをトローリングして、小さなスローを行いました。 そして彼は、ユーザーが実際に必要とする非常にシンプルな実装について話しました。 彼はランブラーの天気の新しいバージョンの作成に参加したため、痛みを伴いました。
私たちのチームの別のメンバーであるEvgeny Belyaevは 、さまざまなプラットフォーム(Android、Bada、iOS、Windows Phone)向けのモバイルアプリケーションの設計を統合するという豊富な経験を持っています。 彼は、彼の仕事で使用する開発者向けの設計レイアウトとリソースを準備するツールとプロセスについて話しました。
モスクワへの道順は、 SoftFacadeのAlexander KhmelevskyとDmitry Tsozik でしたので、彼らとの質疑応答セッションを手配しました。 彼らは会社、プロジェクト、仕事へのアプローチ、その他の興味深い詳細について話しました。
ドミトリー・ノヴィコフは、今回はAdobe Illustratorに関する別のミニマスタークラスでプログラムを終了しました。 ディマは素晴らしい経験を持っているので、遅い時間にもかかわらず、残った人々は彼のテクニックとテクニックに興味を持って見ていました。
そして、すべてのパフォーマンスの後、Denis PakhalyukはRamotionスタジオからリリースされたTurnplay アプリケーションを使用して小さなDJセットを演奏しました。
さらに、強力な国内企業やチームからの参加者など、多くの興味深いリスナーを集めることが判明しました。 これにより、積極的なコミュニケーションがステージ上だけでなく、プレゼンテーション以外でも行われました。これは、良いイベントの興味深い部分です。 Dribbble Meetup 2013の写真をご覧ください。
ストーリーの実際的な有用性と、コミュニティを互いに紹介する機会と、最も人気のある参加者を紹介する機会とのバランスを維持しようとしました。 それらの多くは初めて演奏し、これは顕著でした。 しかし、mitapは会議ではなく、認知的な部分とパーティの部分を組み合わせることが重要です。 Dribbbleを非常に興味深いものにしているのは、この非公式性であるように思われます。 次回フォーマットをさらに明るくするために調整します。 したがって、 Facebookグループ 、 Twitter 、およびWebサイトでの発表にご期待 ください 。
PS整理に協力してくれたワークステーションとITMozgに感謝します。