ムードの使い方

状況を想像してください。 重要なモジュールを書く必要があります。 そして、少し重要度の低い記事。 すべてがはっきりしているようです。座ってモジュールを書きましょう。 座って書きます より正確には、私は書き込もうとしています。 実際、記事のアイデアは常に頭に浮かびます。 辛抱強くノートに書きます。 録音プロセス中に、より興味深い考えが現れます。 しかし、より重要なため、モジュールに戻る必要があります。



注意、分割された歴史!



支店1

そして、このモジュールで地獄に! テキストエディタを開いて記事を書きます。 頭の中に思考が潜んでいるので、1日で簡単にできます。 翌日、何にも気を取られないように、モジュールを作成します。

「クレイヴン」と言う? イベントの代替開発を見てみましょう。



ブランチ2

この記事をファック! 私は勇気あるプログラマーであり、最初に重要なビジネスを終えなければなりません!

私は一日中無関係な考えのハエを追い払おうとしてきました。 モジュールを章ではなく機能に分解し、インターフェースではなくケースに調整しようとしています。 そのため、1日の終わりまでに、モジュールはほとんど起動されず、散らばった記事のメモが散らばっていました。

翌日、記事は完全に忘れられ、私は冷静にモジュールを終了します。

3日目(!)に、私は記事のメモで考えていたことを思い出そうとします。 しかし、私は彼女からうまくフェンスで囲んだので、まあまあ判明しました。 たぶん私はこの日を書きます。 またはそうでないかもしれない、インスピレーションはなくなっています。



残念ながら、実際にはイベントのバリアントを見ることができず、比較することもできません。 しかし、与えられた思​​考実験が十分に説得力があることを誰も否定しないと思います。 魂が今どこにあるのかは、より速くなっています。 したがって、重要なものを拒否して、全体として望ましいものを支持することでさえ、より良い結果が得られます。



もちろん、すべてがそれほど単純ではありません。 この動作には既知の(あまりよく知られていない)リスクがあります。 それらを検討します。



絶対にしたくないこと


「だから、あなたは完全に怠laになることができます」とあなたは言います。 これは本当です。 重要ではあるが明らかに興味のないタスクを逃さないために、それらは異なる基準でアプローチされる必要があります。 各アクティビティには、独自の「感情的な中央値」があります。 好きなタスクは「好き」なこともあれば、「棒」になることもあります。 非恋人は「好きではない」ことができますが、「怒らせる」ことができます。 これを修正する必要があります。

3日目は、「そのわかりにくい顧客」への手紙を受け取ることができませんか? あなたがしたくないことを理解しているので、あなたが望むときに待つことはありません。 それはあなたにとってあまりにも嫌ではないだけの瞬間をキャッチします。



選択の欠如


最も強力なパフォーマンスプラグは、プロジェクト(またはステージ)を完了するために1つまたは2つのタスクのみが残っている場合に発生します。 意地悪なのは、最終的にはほとんどの「好ましくない」ケースが通常残ることです。 事前にそれらを特定し、期限に持ってこないことが重要です。

新しい機能を書くのは簡単ですが、文法チェッカーを常にバイパスしますか? ステージの始め、または少なくとも途中でこれに気づいた場合は素晴らしいことです。 他の人よりも彼をよく見てください。 それがあなたにとって「怖い」と思われるとすぐにそれを取りなさい、そしてそれは通常起こるように「ひどく怖い」ではない。 それ以外の場合は、リストの最後になり、配信の前日が実装に最適な時間になるという事実ではありません。



はい、まだ選択の余地のない残虐行為があります。 しかし、サーバーがクラッシュしたり、まつげのある人が現れた場合、通常、動機付けの問題は発生しません:o)



不確実性


ドキュメントの作成に専念する準備ができているのは奇妙な日ですか? ケースは非常にまれなので、これを行う方が良いでしょう。 しかし、残念ながら、今週の計画には含まれていませんでした。そもそもシステムのどの部分を使用する必要がありますか。 これらの問題を明確にし、最終的にすべての「インスピレーション」を失う日を過ごすリスクがあります。

事前にそのような問題を解決することは非常に良いことです。 文書作成が3か月後にのみ必要な場合でも、「負債」の現在のリストを常に手元に置いてください。 そうでなければ、この3か月間は何も書きません。

GTD上に構築されたスケジューラーでは、時間に関連するタスクに加えて、環境に関連するタスクが導入されます。 それは状況と気分に起因するはずです。 いつでも「描く」、「勉強する」、「遊ぶ」ために、より具体的なアクションをいつでも簡単に見つけることができます。



すべてが完全に悪いとき


何も起こらないことが起こります(頭が痛い、起こった口論でお粗末で、疲れただけです)。 この場合、より単純な(感情的にも含む)タスクも有用です。 すでにメールをソートしている、別のタスクに適したライブラリを探している、フレームワークのヘルプを読んでいる、など。

今日は頭がおかしくて、脳が機能するように設定できない場合は、黒い画面(または白い画面)を凝視して自分を苦しめないでください。 しかし、インターネット上で目的のないサーフィンを始めることも価値がありません。 良い未読の本/記事のリストを入手してください。 はい、今日は計画を満たしていません。 しかし、とにかくそれに従うことはありません。 少し高いレベルの博学は、何もないよりはましです。



適用性の結論


間違った気分でさえ正しい方向に向けることができます。 タスクに加えて、状態を注意深く監視すると、多くの時間と神経を節約できます。 「必要なことだけを行う」ことが判明することはまずありませんが、最も生産的な時間にタスクを実行する方法を学ぶことは非常に現実的です。



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