ロシアの3Dコアが詰まっています。 質問への回答



ニコライ・スニトニコフ-RGKプロジェクトのLEDAS部長。 並列計算および幾何学モデリングの分野の専門家、物理科学および数理科学の候補。 彼はロシアの3Dコアに関する元のトピックで展開された議論を注意深く読み、Habrahabrの読者から最もよく寄せられる質問に答えようとしました。



トピックは、CADコアのグラフィック3次元エンジンの違い、LinuxとQt、「自転車」、および状態がそれとどう関係するかについて議論されました。



小さな記事の形式の回答は別のリソースで公開されており、再投稿を禁止するUFOの怒りを招かないように、 ロシアの3Dコアが詰まっているリンクの回答を読むことをお勧めします。



一般的に、この状況は論理的ではなく、便利でもないと思います。 彼らがここで質問するが、そこで答えるとき。 開発者と1か所で議論する方が生産性が高く、質問に対するより多くの回答を得ることができます。 しかし、我々はそれが何であるかを持っています。



私の知る限り、著者は準備ができており、さらなる質問や可能な提案に答えることができます。まず、アーキテクチャ、使用する方法、アルゴリズムの効率性、プロジェクトの他の技術的側面について。



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