著者の1人によると 、トラッカーに登録してから 1分後に、ゲームが積極的にダウンロードされ始めました。
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「ひびの入った」バージョンのゲームのユーザーは、不快な驚きを待っていました。 ビジネスの初期開発とゲームのリリース後、彼らは突然高レベルの著作権侵害に直面し、必然的に会社を破産させました。
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同日、不運なプレイヤーからのメッセージがさまざまなゲームフォーラムに登場し、ゲームの進め方についての助けを求めました。 彼らは、「何もできない」という高レベルの著作権侵害について心から不満を述べた。 同様に、ゲームは高得点を獲得しますが、それでも「スティールアンドスティール」です。 あるユーザーは、この災害に対処するためにDRMスキームを使用できるかどうかを尋ねました。
開発者は、そのようなプレーヤーのレビューを涙なしで見ることは不可能だと言います。 残念なことに、彼らは1年を費やしたGame Dev Tycoonのライセンスとライセンスのないコピーを配布するスケジュールを提供します。 統計はインターネットを介して匿名で収集され、クラックされたバージョンとライセンスされたバージョンでは異なるIDが示されるため、相互に区別できます。
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ライセンスされたバージョンは214人のユーザーによってインストールされ、クラックされたバージョンは3104人、つまり著作権侵害率は93.6%です。