DIYレーザーショー。 パート2

最初の部分からこの退屈な理論をすべて読んだ(または読んでいない)ので、実際の実験を取り上げます。 家庭内にアナログオシロスコープが横たわっている場合、ビデオを出力することはほとんどありません。





以下の簡単なレーザープロジェクターの構造図を見ることができます。

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それは非常に原始的であり、レーザー用の熱安定化システム、安全シャッター、および実際のプロジェクター製作者の他の楽しみを含んでいません。



このシステムは次のように機能します。特別な形式のベクター画像/ビデオを含むファイルは、コンピューターまたはグラフィックスコントローラーにダウンロードされます。 制御プログラムは、これらのファイルをポイントのストリームに変換します。各ポイントは、ガルバノメーターミラーの垂直および水平の偏向角とレーザー放射パワーによって特徴付けられます。 DACはこのストリームからアナログ信号を生成し、 ILDA標準に従ってレーザープロジェクターを制御します。 DACのすべての出力は、検流計制御の場合は±10 V、レーザードライバーの場合は±5 Vのスパンを持つ差動ペアです。 DACから回転角度の新しい値を受け取った検流計制御回路は、ミラーの位置を即座に変更し、新しい場所でそれらを安定させます(検流計はミラーとスマートPIDコントローラの位置に関するフィードバックを持っています)。 ドライバーは、レーザーダイオードの出力に、入力電圧に比例したビーム強度を提供します。 特別なミラーシステムで混合されたレーザービームは検流計のミラーに当たり、出口には、私たちだけに適した色と明るさの描画(スキャン)レーザービームがあります。



レーザープロジェクター用の最もシンプルなDAC



この奇跡的な集合体を構築して賞賛するには、次のものが必要です。



  1. LFI Playerを解凍し、システムのディレクトリにあるEzAudDac.iniファイルを編集します。

    ;   ,       [Sound Card Selection] UseCardNumber=1 LowLatencyBuffering=no SampleRate=48000 RepeatFrameWhenOut=no [Channel Invert] X=no Y=no R=yes G=yes B=yes I=yes [Channel Selection] X=1 Y=2 R=0 G=0 B=0 I=0 AL=0 AR=0
          
          



    UseCardNumberパラメーターで、使用するサウンドカードの番号を選択します。

  2. ワイヤー付きのオーディオコネクタを使用して、オシロスコープのプローブをサウンドカードの左右のチャンネルの出力に接続し、オシロスコープをX / Yスキャンモードに切り替えます。
  3. LFI_Player_V1_1_6_EzAudDAC.exeを実行し、その中のILDファイルを開いて、[再生]をクリックします。 オシロスコープでは、ベクトルアニメーションを見ることができます。



次のようなものが得られるはずです。





サウンドカードのDACの出力にアイソレーションコンデンサが存在するため、画像はわずかに歪んでいますが、これは一定の成分を通過させません。 それらを削除し、最も簡単なアンプをオペアンプに追加すると(下の回路の出力段がわずかに変更されます)、レーザーグラフィック用の本格的なDACが得られます。 唯一の欠点は、サンプリング周波数が小さいことです。これにより、複雑なマルチエレメント画像やラスターを描画できなくなります。



高速DAC



これらの欠点のないより深刻なDACは、以下のスキームに従って組み立てられます。

DACボード:

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標準ILDAコネクターへのアダプター:

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DD1 CY7C68013AマイクロコントローラーはUSB 2.0接続を提供し、USBエンドポイント用のFIFOバッファーを備えています。 コントローラーに統合されたGPIFロジックマシンは、コントローラー自体を使用せずに、クロック信号を使用してエンドポイントバッファーから対応するDACにデータを即座にダウンロードするように構成されています。 最大数メガヘルツのサンプリングを備えた高速サウンドカードのようなものになりました。 すべてのDACと電圧リファレンスは、サンプルとしてTexas Instrumentsに注文されました。



組み立てると、次のようになります。

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ファームウェアはそうなりますが、少し後です。

次のシリーズでは、アナログ制御レーザードライバーの組み立て方法を説明します。



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