米軍は自分でビデオゲームを作り始めます

アメリカ軍の兵士を訓練するためのビデオゲームは1年以上使用されています。 しかし最近、米軍は特別なプロジェクトユニットを組織し、計画通り、ビデオゲームの開発と兵士の訓練に使用するための適応に従事します。



TPO Gaming(Training and Doctrine Command's(TRADOC)Project Office for Gaming)とも呼ばれる新しいユニット(むしろ、オフィス)の長であるジャック・ミラー大佐は、「彼らはHalo 3のコピーを兵士に配りません」と言います。 そして、彼らがそれを不必要だと考えているからではなく、繰り返しになりますが、Millarによると、「エンターテイメント用に設計されたゲームはトレーニングに適していない」からです。 カンザス州のナショナルシミュレーションセンターにあるユニットの主なタスクは、教育用ビデオゲームのグラフィックコンポーネントを改善して、よりリアルでシンプルに美しくすることです。



さらに、TPO Gamingは、兵士が「独自のトレーニングシナリオを作成および変更」できるようにする特別なソフトウェアツールセットを開発する予定です。 似たようなもの、特にVirtual Battlespace 2と呼ばれる武装強襲シューティングの適応は、すでに米国海兵隊によって使用されています。 確かに、「ツールボックス」の実装は2015年のみに予定されているため、軍隊は待つ必要があります。



スラッシュドット経由



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