独立開発者がディセントをリメイク

ディセント-90年代のカルトゲーム-新しい装いで生まれ変わる可能性があります。 開発者は、Unreal Engine 3エンジンで6自由度のこのゲームの典型的なめまいメカニズムを実装します。Youtubeでは、UT3カードの1つで角のあるDescentモデルが飛んで撮影するデモを既に視聴できます。







仕事はまだ非常に早い段階ですが、1人の人がMadmax1998というニックネームですべてに従事しています。 プロジェクトページで、彼は、新しいエンジンの船、武器、降下レベルの新しい詳細なモデルとテクスチャーを作成するのに役立つことに感謝すると書いています。 さらに、Unrealエンジンで6自由度の無重力での運動物理学の実装の機能の詳細な説明を含むPDFを公​​開しました。



開発の法的地位がどのようなものになるのか、そして著作権とライセンスに問題があるのか​​どうかはまだ不明です。 強力な前庭装置と発達した空間的想像力を持つ人々のためのこの古典的なシューティングゲームが、新しい転生のファンをまだ喜ばせることを願っています。






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