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以下は、ビデオデザイン業界全体の発展に対するビジョンです。



2-3年以内に、ビデオデザインの市場の状況は、Web開発の市場と同じ運命に直面するでしょう。 私は「運命」という言葉を否定的な方法ではなく、一種の等号として使用します。 そして、私は次のことを意味します:



1.市場は、ビデオデザインを専門とする企業によって過飽和状態になります。 毎日登場して死ぬ数十社、そして数百社の企業。 同時に、市場の収入の3〜5%は、他の企業よりも早く始まった3〜5社が保有します。



2.市場開発(新技術、形成されたコミュニティ、多数のトレーニング資料)により、半年の学生は熟練した専門家の道を歩むことができます。



3.新しいフィールドでは、内部プロセスは常に同じ方法で発生します。 クリエイターが最初に来て、次に技術者、次にコンベヤーが来ます。 クリエイターの時代が過ぎました。 彼らは技術者に置き換えられている-1つの基本的な機能をうまく実行する人々。 そして、製品の最終品質は、高レベルの単一の創造的なユニットではなく、複数の二次専門家のコンベアベルトに依存しています。



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同様の状況では、この分野で働く人々が次のヒントに注意することが役立ちます。



1.知識を保持するのをやめる-彼らはあなたが新しいものを得るために管理するよりも速く減価償却する。 重要なのはスキルのセットではなく、特定のタスクのために新しいスキルを習得するスピードです。 このような状況では、より多くの雇用主が、トレーニングの最高速度を特徴とする初心者を優先します。



2.あらゆる創造的な人に内在する慢さを取り除きます。 そうしないと、すぐに初めて交換され、その後、同様の動作パターンを維持するすべてのジョブで交換が開始されます。 代わりに、作業の速度に注意を払い、それを増やす方法を見つけてください。



3.ビデオデザイン以外の開発目標を定義します。 監督、芸術監督、脚本、リーダーシップなどに努めます。 この分野の給料上限は、すぐに10〜13万ルーブルからトップの専門家向けの70〜90に下がります-これは明らかに、彼が一生懸命努力すべきレベルではありません。 すぐにさらに成長する準備をしてください。



確かに例外はありますが、30,000〜50,000人の専門家の場合、給与が10万ルーブルを超える場所は50箇所だけです。 彼らがあなたをつかまえるという事実に基づいて、開発することは価値がありません。 それらを占有するには、まず、専門的なスキルではなく、コミュニケーションが必要になります。 業界にとって、50か所の「引っ張る」ことは、実際にはそのような現象がないことは注目に値します。



私による上記のすべては、良いことでも悪いことでもありません。 しかし、これに準備ができている人は、現在の状況から最大の利益を引き出すことができます。



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