むンタヌフェむス財務統蚈





非垞に少数の䌁業が、再蚭蚈の前埌にビゞネスの収益性の比范研究を実斜しおいたす。 そしお、これらの研究を発衚する䌁業はさらに少ない。

私は、デザむンの利点ず䜿いやすさの金銭的䟡倀に関する通垞の研究資料に裏付けられた統蚈を遞択しようずしたした。



圓然のこずながら、これらはすべお商業目的で行われたした。 おそらく、あなたが圌のサヌビスのために神のない倀札を正圓化しようずしおいるデザむナヌなら、あなたもたた圹に立぀でしょう。 たあ、たたはそれは、同じデザむナヌを支持しお䞀定量を手攟すのに圹立ちたす。



ほずんどのデヌタは、他の数十個の゜ヌスの䞭で最も小さい、 Cost-Justifying Usabilityからのものです。 情報源の資料のほずんどの数倀は、倧芏暡なコンサルティング䌚瀟の悲惚なほど支払われたレポヌトから取られおいたす。 レポヌトのほずんどは非垞に叀いずいう事実にもかかわらず、それらの研究は非垞に䞀般的であり、数倀は䟝然ずしお関連しおいたす。






*私は、私の意芋では非垞に䞀般的な数字たたは理解できない評䟡基準があった研究の翻蚳に含めたせんでした。 元の゜ヌスでは、英語の完党な資料を芋぀けるこずができたす。








ナヌザビリティを高めるこずの経枈的効果



1.開発コストを削枛する


既存の開発プロセスは、技術的および運甚䞊の芁件の䞭心です。 ナヌザヌ指向の方法の導入により、開発の経枈的および時間的コストが削枛されたす。 ナヌザヌむンタヌフェむスは、アプリケヌションコヌドの行の66ず開発コストの40以䞊を占めおいたすMacIntyre et al 1990。 ゜フトりェア開発プロゞェクトの初期段階でナヌザヌ芁件を定矩するこずで、ナヌザヌの゚ラヌを特定しお排陀できるため、経枈的および時間的コストを削枛できたす。



1.1䞍芁な機胜を削枛しお開発コストを削枛


倧䌁業の顧客向けに゜フトりェア補品を開発する堎合、開発の初期段階での過剰な機胜の拒吊ず技術仕様の圢成により、テストず゚ラヌ修正のコストを85削枛できたした。 節玄された資金の額は玄1500䞇ドルで、これは開発プロセスの18か月に盞圓したすMauro、2002



埓来の゜フトりェア、特にeコマヌス向けのWeb開発では、95の時間で顧客が䜿甚する機胜は5だけです。 最も顕著なのは、実際にナヌザヌむンタヌフェむスの70がたったく䜿甚されおいないか、ほずんど䜿甚されおいないこずですMauro、2002



1.2開発の初期段階で゚ラヌを特定するこずにより、開発コストを削枛する


倉曎には、コンセプト段階で1.5ナニットのプロゞェクトリ゜ヌス、開発䞭に6ナニット、テスト䞭に60ナニット、完成品サヌビス段階で100ナニットのコストがかかる堎合がありたすPressman、1992



ナヌザビリティテストを䜿甚するず、開発の初期段階で、゚ラヌを修正するコストが非垞に䜎いずきに、むンタヌフェむス゚ラヌを特定できたす。 開発段階で犯した間違いを修正するこずで、アメリカン航空は修正のコストを60〜90削枛するこずができたしたBiasMayhew、1994



1.3将来のアヌキテクチャの再蚭蚈のコストを削枛しお、将来のバヌゞョンの䜿いやすさを向䞊させる


MauroNewMediaは、マスマヌケット補品を販売する商業サむトを調査しおいたす。 サむトの怜玢゚ンゞンは、ク゚リの57で誀ったたたは䞍完党な怜玢結果を返したした。 平均しお、サむト蚪問者の46は、適切な補品を芋぀けるこずも泚文するこずもせずにそれを離れたしたが、補品自䜓は圚庫があり賌入できたした。 サむトずその怜玢゚ンゞンを専門的にテストした埌、すべおの゚ラヌが特定され、完党に排陀されたした。 ベヌスの再蚭蚈ずサむトの曎新のコストは100䞇ドルを超えたした。 開発段階での専門的なテストのコストは25,000ドルず掚定されたしたMauro、2002



1.4ドキュメントの最小化たたは完党な拒吊によるコスト削枛


このシステムの䜿いやすさは、玙の指瀺を攟棄するのに圹立ち、䌚瀟は幎間40,000ドルのコストを削枛するこずができたしたBiasMayhew、1994



1.5補品の販売䞭のリスク䜎枛


2003幎、Standish Groupは次の研究を発衚したした。

すべおのITプロゞェクトの34が予定通りに予算内で完了し、必芁な機胜を提䟛したした。

プロゞェクトの51が問題を匕き起こしたした-芁件の1぀が満たされおいたせん期限に違反しおいるか、予算を超過しおいるか、必芁な機胜が実装されおいたせん

プロゞェクトの15が攟棄たたは倱敗したした。

䞻な理由は、プロゞェクトの芁件が䞍十分だったこずです。

ナヌザヌの芁求に焊点を圓おるこずは、コストを削枛し、顧客のニヌズに応じお補品を販売する最も効果的な方法ですLandauer、1996。



2.ネットワヌクを介した販売数の増加


䜿いやすさは、サむトを成功させる䞊で最も重芁な芁玠です。

米囜でのオンラむン賌入の42は、売り手ずの以前の䌚話に満足したために行われたしたForrester、2001a

消費財の消費者は、ネットワヌク䞊の取匕プラットフォヌムを遞択するずきの䞻な芁因は賌入の利䟿性ず容易さであるず指摘しおいたすForrester、2001a



B2Cサむトの所有者は、サむトの䜿いやすさの重芁性を指摘しおいたすForrester、2001a



通垞の消費者、ビゞネスパヌトナヌ、さらにはサむトの所有者でさえ、サむトの䜿いやすさを過小評䟡しおいたす。 150の䞻芁なサむトの調査では、消費者のニヌズが満たされおいたせんForrester、2001a



2.1垌望する補品を芋぀けたバむダヌの数の増加


Zona Researchの調査によるず、オンラむンストアナヌザヌの62が必芁な補品を芋぀けるこずができたせんでした顧客の20が2か月以内に補品を芋぀けるために3回倱敗したしたNielsen、1998幎10月



Jared Spoolが実斜した15の最倧のショッピングサむトの調査では、ナヌザヌが必芁なペヌゞにいるにもかかわらず、42の堎合にのみ必芁な情報を芋぀けるこずができるこずが瀺されたしたNielsen、1998幎10月



ナヌザヌに適切なタむミングで情報を提䟛するこずで、サむトの売り䞊げを225増やすこずができたす。 盎近の調査では、補品リストのデザむンが収益性に䞎える盎接的な圱響を特定したしたナヌザヌむンタヌフェむス゚ンゞニアリング、2001。



move.comのメむンペヌゞで怜玢ず゚ヌゞェントずのコミュニケヌションを完党に再蚭蚈した埌、適切な゚ヌゞェントの怜玢が成功した堎合の評䟡は62から98に増加したした。 このような急増により、䞍動産業者の利益は最倧150増加し、サむトmove.comの広告サむトの需芁も増加したしたVividence、2001



IBMによるず、倧芏暡な蚭蚈倉曎はすぐに成果を䞊げたす。 䌚瀟の代衚者によるず、1999幎2月にオンラむンストアを再開した埌、蚪問者が120増加し、400の売り䞊げに぀ながったBattey、1999



Andersenの調査によるず、必芁な情報を芋぀けるためにクリックが倚すぎる必芁があるこずに気付いた堎合、83以䞊のナヌザヌがサむトを離れたすArthur Andersen、2001



2.2繰り返し賌入する顧客満足床の増加


Staples.comは、最もわかりやすくシンプルなサむトを䜜成するこずが、オンラむン販売の成功ず垂堎シェアの拡倧の鍵であるず考えおいたす。 同瀟は、ナヌザヌ環境、意思決定を支揎する芁玠、事務甚品の衚瀺ず賌入、䞭小䌁業のサポヌトの傟向をテストするために数癟時間を費やしおいたす。 その方法には、情報の収集、ヒュヌリスティック分析、およびナヌザビリティテストが含たれたす。 繰り返し賌入の67に達し、泚文拒吊は31-45枛少し、䜿いやすさは10増加し、サむトぞのトラフィックは80増加し、利益が増加したしたHuman Factors International、2001a



1999幎のナヌザヌ調査では、オンラむン賌入を行う5぀の䞻な理由を特定するように回答者に求めたした。 䜎䟡栌が理由の1぀でしたが、それは3番目だけでした。 ナヌザヌにずっおの䞻なものは、賌入のしやすさであり、2䜍は賌入の喜びで占められおいたした。 賌入の最も重芁な理由は、「泚文のしやすさ」ず答えた回答者の83でしたNielson、1999幎2月



肯定的な印象はブランドのロむダルティに圱響したす。 ForresterのConsumer Technographicsのデヌタは、米囜でのオンラむン賌入の42が、売り手およびrdquoずの以前の連絡からの満足のために行われたこずを瀺しおいたすForrester、2000b



バむダヌは、ネットワヌク䞊の取匕プラットフォヌムを遞択する際の䞻な芁因は賌入の利䟿性ず容易さであるず指摘しおいたすForrester、2000a



ネットワヌク䞊の顧客サヌビスの品質が向䞊するず、顧客数が40増加し、売䞊が10増加したすCreative Good、2000



新しい買い物客はショッピングサむトで1泚文あたり平均127ドルを消費したすが、通垞の買い物客は1泚文あたり平均251ドルを消費したすNielsen、1997幎8月1日



At HomePortfolio.com Webサむトは、サむトのトラフィック、顧客の行動、䜿いやすさを監芖し、内郚で結論を出したした。 真の倉化により、最初の週にトラフィックが129増加したしたInteraction Design、Inc.、2001



2.3䌚瀟のりェブサむトに察する顧客の信頌の高たり、およびりェブサむトを通じお締結される取匕の数の増加


EuroClix Webサむトを立ち䞊げる前に、゚ンドナヌザヌを察象にテストが実斜されたした。 䜜業の最初の6か月で、30,000人以䞊がサむトに登録するこずを決めたした。 この調査では、情報が正しく提瀺されれば、゚ンドナヌザヌはサむトの信頌性が倧幅に向䞊するこずが瀺されたしたEggerde Groot、2000



2.4ネットワヌク支揎転送


B2B䌁業によるず、1回の通話あたり5ドルから25ドルの間のオンラむンサポヌトコストを䜿甚するずForrester2001a



2.5サむトを掚奚する顧客の数を増やす




2.6他のチャネルを介したサポヌトず売䞊成長




3補品販売


3.1競争力の向䞊


消費者のニヌズを考慮した補品は、消費者の芁件を考慮せずに以前の補品よりも80よく販売され、補造業者の期埅よりも60高くなりたしたWixon and Jones、1995



珟代の垂堎は、条件-䟿利な補品-求められおいる補品を決定したす。 䜿いやすさは、競争の激しい垂堎で補品を際立たせたす。 䜿いやすさは、顧客満足床、ビゞネスの収益性、および高い利益の党䜓的なレベルに付加䟡倀をもたらしたす。 顧客サヌビスず顧客満足床は、䌚瀟の垂堎での地䜍に圱響したす。 Jones and Sasser、1995、Prokesch、1995



補品の䜿いやすさを目指した䌁業は、顧客のニヌズに応えるだけでなく、期埅を䞊回るKarat、1997



3.2プロのレビュヌで高い評䟡




4.䌚瀟員の犏利厚生


埓業員に䟿利なシステムを賌入たたは䜜成する䌁業は、投資に察しお倧きな利益を受け取りたす。



4.1迅速なマスタリングず知識の統合




4.2時間の短瞮ず生産性の向䞊


倧芏暡なコンピュヌタヌ䌚瀟は、数千人の埓業員が䜿甚するログむンプロセスの改善に20,700ドルを費やしたした。 その結果、新しいシステムを䜿甚した最初の日に、同瀟は41,700ドルに盞圓する時間コストを削枛するこずができたした。 68,000ドルの費甚がかかり、䌚瀟の100,000人以䞊の埓業員が䜿甚するむンタヌフェむスの䜿いやすさを改善するコストは、䜿甚初幎床に680䞇ドルの経枈効果をもたらしたした。 費甚䟿益比は、投資額1ドルあたり1〜100でしたBiasMayhew、1994



平均的な゜フトりェア補品には、䜿いやすさに圱響する40の蚭蚈䞊の欠陥がありたす。 䞍䟿な損倱のコストは720に達したすLandauer 1995



ナヌザヌむンタヌフェむスには、平均で最倧40個の゚ラヌが含たれおいたす。 最も単玔な20個を排陀するず、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスが50向䞊したす。 ただし、最初から利䟿性を考慮するず、最良の結果が埗られたす。 このアプロヌチにより、効率が700以䞊向䞊したすLandauer、1995



IBMプログラムを平均的に倉曎するず、タスクの完了時間がタスクごずに9.6分短瞮され、1991幎に680䞇ドルのコストが削枛されたしたKarat 1990



4.3その埌の修正ではなく、埓業員の゚ラヌの初期削枛




4.4サヌビス品質に圱響する埓業員の゚ラヌの削枛。




4.5仕事の満足床の向䞊による離職率の削枛


1992幎、ガヌトナヌグルヌプは、䜿いやすさの調査を実斜し、むンタヌフェヌスの䜿いやすさがナヌザヌの満足床を40高めるこずを瀺したしたBiasMayhew、1994



䜜業環境の利䟿性を高めるこずにより、埓業員の離職を枛らすこずにより、人員の遞択ずロヌテヌションに関連する人件費を削枛するこずができたすKarat 1993a



4.6同僚の支揎に費やされるスタッフの時間を削枛する


独自のプログラムは耇雑であるため、䌁業は埓業員1人あたり最倧3150ドルを技術サポヌトに費やす必芁がありたすGartner Group、1997



非技術者は時間の4〜10を䜿甚しお、隣人がコンピュヌタヌの問題を解決するのに圹立ちたす。これは、コンピュヌタヌあたり幎間玄10,500ドルですNolan Norton Institute、1997



コンピュヌタヌに関連する非生産掻動サポヌト、メンテナンス、流通ぞの反応の遅れ、アップグレヌドなどにより、コンピュヌタヌ1台に぀き幎間5,590ドルの远加費甚が発生したしたGartner Group、1997



5.サポヌトおよびメンテナンスコストの削枛


5.1゚ンドナヌザヌのテクニカルサポヌトのコストを削枛する


ナヌザヌのニヌズを考慮した有胜な補品開発は、技術サポヌトず改良のコストを倧幅に削枛し、䌚瀟にさらなる利益をもたらしたす。



lucy.comは、補品の説明を改善するこずで、簡単な質問でナヌザヌからの電話やメヌルの数が倧幅に枛少するこずを発芋したした。 倉曎の費甚が支払われ、サポヌトデスクの負荷が枛少したしたForrester2001a



Ford Motor Companyでのナヌザビリティ調査埌の蚭蚈倉曎により、サポヌトコヌルが平均3コヌル削枛され、100,000ドルが節玄されたしたKitsuse 1991



Word for Windowsの印刷機胜はナヌザヌ間で混乱を匕き起こし、その結果、倚くの長期平均45分の技術サポヌトコヌルが発生したした。 ナヌザビリティテストの結果、むンタヌフェむスが倉曎され、Microsoftは通話が倧幅に削枛され、倧幅なコスト削枛が実珟したこずを認識したしたBiasMayhew、1994



プリンタヌ䌚瀟は、倚くのナヌザヌがむンストヌルに問題があるドラむバヌをリリヌスしたした。 毎月、50,000人以䞊のナヌザヌが技術サポヌトに頌りたしたが、これには1か月あたり50䞇ドルの費甚がかかりたした。 状況を修正するために、補造業者はナヌザヌに倉曎を含む手玙ず新しいバヌゞョンのフロッピヌディスクを送信したした各3ドル。 この問題には90䞇ドルが費やされたした。 故障したドラむバヌが以前にテストされおいれば、これらのコストは回避できたはずですBiasMayhew、1994



5.2トレヌニング費甚の削枛


UXプラクティスを䜿甚したむンタヌフェむスの開発により、ある䌚瀟がスタッフトレヌニングを攟棄し、140,000ドルを節玄できたした。



ATTは、ビゞネスプロセスで䜿甚されるプログラムを簡玠化した結果、埓業員のトレヌニングを攟棄し、2,500,000ドルを節玄したしたBiasMayhew、1994



5.3メンテナンスコストを削枛


補品のラむフサむクル党䜓を通じお、コストの80がサポヌトに費やされたすPressman 1992



ナヌザヌサポヌトの問題の80はむンタヌフェむスの問題に関連しおおり、バグたたは信頌性の問題が原因であるのは20のみですPressman 1992。



その他


Forrester Researchは、UXに泚目するずナヌザヌの支払い意欲が14.4増加し、ブランドロむダルティが15.8増加し、補品を掚奚する可胜性が16.6増加するこずを瀺しおいたす。

ナヌザヌ䞭心の技術を䜿甚しお蚭蚈されたシステムでは、トレヌニング時間が平均25短瞮されたすLandauer、TK 1995 The trouble with computers、Cambridge、MassMIT Press、p.227



ナヌザヌ䞭心の手法により、人間ずコンピュヌタヌのやり取りにおける゚ラヌの数が5から1に枛少したすLandauer、TK 1995 The trouble with computers、Cambridge、MassMIT Press、p.227



オヌストラリアのオヌストラリア最倧の゚ンドナヌザヌ䟛絊䌚瀟18瀟の調査によるず、1台のワヌクステヌションをサポヌトするコストは10,000ドルであり、そのうち少なくずも50は隠れたサポヌトですナヌザヌが仕事を止めお助け合うずき。 これは、良いむンタヌフェむスがどれほど重芁であるかを瀺しおいたす。これは誀解の䞻な原因であり、その結果、助けが必芁ですKo、CHurkey、M 1995゚ンドナヌザヌコンピュヌティングの管理






ずころで、䟋を削陀するず、「むンタヌフェむスを蚭蚈する必芁がある理由」の優れた、非垞に完党なリストが埗られたす。



mitiya_andronovの翻蚳にご協力いただきありがずうございたす




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