Alawarブログへようこそ

すべてのHabrausersにこんにちは、

本日、Abarの企業ブログをHabréで開きます。 最新ではない人のために、私たちは人気のカジュアル形式のビデオゲームの公開と配布に取り組んでいます。



出版社は、プロデューサーの専門知識、ゲームプロジェクトの資金調達、ゲーム業界のすべての要件に準拠した製品パッケージングです。 保護システムを使用したゲームのローカライズ、テスト、ラッピングが行われるのは、出版社側です。 現在、PC、Mac、iOS、Android、コンソール、ソーシャルネットワークなどを含む17のプラットフォームでゲームを公開しています。すでに280を超える独自のゲームを作成しており、さらに多くのことを計画しています。



30の自社サイトで配信を開発しており、世界中の1,500のパートナー(ここでは、ウェブパートナーとハードウェアのハードウェアサプライヤのプリセットの両方を考慮)、約50のコネクテッドビリングにより、お客様のゲームへのアクセスが確保されています。 1か月あたりほぼペタバイトの配信。



その結果、ゲームの制作と技術配信プラットフォームの組織化の両方で、技術分野で多くの経験を蓄積してきました。 私たちは積極的にテクノロジーを試しています。 ゲームを書くための新しいプラットフォームを見つけ、最高の製品をそこに移植します。 私たちはしばしばこれらのサイトでロシアのゲーム開発者の先駆者です。



最新ニュースの中で、最も興味深いのは、おそらく、実験として調査した新しいまだ「エキゾチックな」プラットフォームです。

  1. Windows Phone 7のFarm Frenzy 2(別名Farm Frenzy 2)は、ここでプラットフォームが興味深いだけでなく、Microsoft Game Studiosで公開されたという事実も大きなイベントです。
  2. PS Vitaでのロシアの開発者による最初のゲームは、Montezumaの宝物です。
  3. また、Kindleプラットフォームをマスターし、10以上のゲームをリリースし、さまざまなマーケティング実験を行っています。
  4. 彼らは、Windows 8のリリース候補版でMontezumaをリリースしました。WinStoreでの最初の週のゲームは、1万を超えるダウンロードを収集しました。
  5. また、HTML5を積極的に使用しており、Chromeウェブストアで最初のロシアのゲームの1つとして「Tanchiki」をリリースしました。


このブログは、ゲームの技術的な実装を担当するAlawarの従業員のイニシアチブです。プラットフォーム所有者の要件を満たす、さまざまなプラットフォームでゲームの技術要件を作成する、負荷、支払い、保護システムなどでサーバーの中断のない動作を保証する さらに、ゲームのアーティストをこのブログのコンテンツに時々接続することは興味深いようです-スタジオの専門家は2Dおよび3Dグラフィックスでの幅広い経験があり、このトピックはハブの読者にとって非常に興味深いものです。



週に一度、事後分析という拡張技術記事をリリースします。 彼らには水はありませんが、私たちの開発者、管理者、技術プロデューサー、ポーティアーのチーム全体の経験からの集中しかありません。 テキストをシャープにして、ゲームスタジオだけでなく、可能な限り幅広い技術専門家の輪にも役立つようにします。 そして、大規模な記事の合間に、ゲーム業界、会議、私たちの生活についての小さな興味深いニュースを公開します。 何かゲームについて書きます。



今後の発表は次のとおりです。



希望、アイデア、提案があれば、コメントで読んでいただければ幸いです。



-アレクサンダー・ポグレブニャック、

テクニカルディレクターAlawar



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